GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
Останні коментарі
Мод не перевіряв у грі, але виникла пара питань: електротранспорт теж заправляється на заправках або скрипт перевіряє тип двигуна в хендлінг файлі (caddy, baggage, forklift та кастомні налаштування)? Якщо я сяду на RC (радіокерований, знову електричний) транспорт за допомогою сторонніх скриптів, скрипт для нього працюватиме?
Також помітив невелике нестикування в відео, у літака закінчується паливо, він падає і вибухає, хоча транспорт не повинен вибухати і горіти, якщо в ньому вже немає палива, і він перекинувся або зіткнувся з перешкодою. Тобто. зупинка роботи двигуна має супроводжуватися відсутністю горіння.
І окреме питання, а можна і для водного транспорту зробити подібний скрипт, щоб на причалі була каністра (розставити по карті зі значками на міні-карті), підплив до неї (у радіусі 5-10 метрів), і паливо потихеньку поповнюється (анімація заправки не вийде, т.к.
Також помітив невелике нестикування в відео, у літака закінчується паливо, він падає і вибухає, хоча транспорт не повинен вибухати і горіти, якщо в ньому вже немає палива, і він перекинувся або зіткнувся з перешкодою. Тобто. зупинка роботи двигуна має супроводжуватися відсутністю горіння.
І окреме питання, а можна і для водного транспорту зробити подібний скрипт, щоб на причалі була каністра (розставити по карті зі значками на міні-карті), підплив до неї (у радіусі 5-10 метрів), і паливо потихеньку поповнюється (анімація заправки не вийде, т.к.
За що я люблю Ліберті, так це за те, що саме на моєму улюбленому сайті дізнаюсь новини про чергові оновлення GTA Online, нехай і з деяким запізненням (і це не сарказм, тому що лазити по інших сайтах мені ніколи, та й нецікаво ,)) Я навіть саму GTA Online давно не запускаю, а новини почитати цікаво...
Не одразу зрозумів, що тебе більше цікавить не скрипти на місію водія, а наповнення трафіку та ігрового світу, на кшталт теж старого скрипту на автобусний маршут у Лас-Вентурасі (не пам'ятаю назву та автора того мода).
За ідеєю, це треба продумати маршрути автобусів і розставити в містах автобусні зупинки (частково можна прибрати з маршрутів різкі повороти для стандартних автобусів). Якщо займатися масштабно по всій карті, у всіх містах і передмістях, то, швидше за все, потрібно писати кілька скриптів з різними координатами. І для спрощення скрипту не займатиметься підрахунком зайнятих та вільних місць в автобусі (рандомна кількість від 1 до 3-4 села в автобус, рандомне вийшло, але вони в автобусі при посадці зникатимуть, а не сидітимуть на місцях).
За ідеєю, це треба продумати маршрути автобусів і розставити в містах автобусні зупинки (частково можна прибрати з маршрутів різкі повороти для стандартних автобусів). Якщо займатися масштабно по всій карті, у всіх містах і передмістях, то, швидше за все, потрібно писати кілька скриптів з різними координатами. І для спрощення скрипту не займатиметься підрахунком зайнятих та вільних місць в автобусі (рандомна кількість від 1 до 3-4 села в автобус, рандомне вийшло, але вони в автобусі при посадці зникатимуть, а не сидітимуть на місцях).
Вже був такий скрипт «Водій автобуса 4.0». Чи потрібний скрипт, щоб пасажирів було видно?
А щодо автобуса, то в налаштуваннях handling можна збільшити кут повороту коліс до 45. Тоді він вписуватиметься в повороти.
А щодо автобуса, то в налаштуваннях handling можна збільшити кут повороту коліс до 45. Тоді він вписуватиметься в повороти.
Практично з усім згоден, але не розумію, що у графіку не влаштовує. Спочатку було зрозуміло, що будуть використовуватися напрацювання GTA V та RDR 2 з деякими змінами та доповненнями. Роки вже наблизилися до меж оптимальної графіки у грі.
Дальність промальовування з серпанком цілком очікувана у грі, т.к. розміри карти навряд чи перевищать 200-250 кв.км. хмарочосів - це лише низькополігональні об'єкти з дрібними текстурами.
Дальність промальовування з серпанком цілком очікувана у грі, т.к. розміри карти навряд чи перевищать 200-250 кв.км. хмарочосів - це лише низькополігональні об'єкти з дрібними текстурами.
Міг би за кілька доларів фоткатися з «переслідувачами» і роздавати автографи. Інакше монетизувати не зможе, т.к. дурний, жадібний і лінивий (інакше давно б працював десь і не потрапляв у кримінальні новини Флориди).
Рокстар дійсно використала образ реального злочинця як яскраву подію для свого внутрішньоігрового телеканалу новин, але це ніяк не допоможе йому виграти суд, т.к. цей маленький шматок відео не принижує його честь і гідність, він як був злочинцем без роботи, таким і залишиться. І прикриватися хворою матір'ю і відсутністю роботи в такій ситуації може лише цинічна тварюка (пробачте, інакше цього клоуна, що пародує Джокера, назвати не можу). Сам винен, що нічого не вміє, окрім як загрожувати зброєю
оточуючим, бухати і палити траву. І на свою матір йому абсолютно начхати.
Рокстар дійсно використала образ реального злочинця як яскраву подію для свого внутрішньоігрового телеканалу новин, але це ніяк не допоможе йому виграти суд, т.к. цей маленький шматок відео не принижує його честь і гідність, він як був злочинцем без роботи, таким і залишиться. І прикриватися хворою матір'ю і відсутністю роботи в такій ситуації може лише цинічна тварюка (пробачте, інакше цього клоуна, що пародує Джокера, назвати не можу). Сам винен, що нічого не вміє, окрім як загрожувати зброєю
оточуючим, бухати і палити траву. І на свою матір йому абсолютно начхати.
У мене питання: А чи є мод, який виправляє рух «Сонця» в іграх?
А те, що не «проходжу» цю трилогію на ютубі, завжди «сонце» смикається проти вартової, начебто Ліберті, Вайс і Саня перебувають у південній півкулі Землі.
А те, що не «проходжу» цю трилогію на ютубі, завжди «сонце» смикається проти вартової, начебто Ліберті, Вайс і Саня перебувають у південній півкулі Землі.
Цілком припускаю переклад AI як Animated Items - Анімовані речі.
Щоб підтвердити свою теорію, треба було б розкрити вміст GTA IV і Max Payne 3 (ігри, що існували до GTA V, і чиї напрацювання були використані при створенні гри), але зараз немає такої можливості.
У папці AI лежать файли, пов'язані з транспортом, зброєю і т.п. з розряду «застосувати до конкретного виду зброї конкретну анімацію перезарядки або зміни магазину».
Не розумію, навіщо це вкидання про ІІ «аналітики» зробили зараз, коли GTA V у продажу вже 10 років.
Щоб ІІ реально працював, потрібні ресурси комп'ютера і початкові дані, а в грі достатньо сотень скриптів, анімацій, аудіодоріжок і теорії ймовірності, щоб урізноманітнити поведінку. Тим більше, ІІ повинен самонавчати, а варіація реакцій NPC в GTA V за 10 років не змінилася.
Щоб підтвердити свою теорію, треба було б розкрити вміст GTA IV і Max Payne 3 (ігри, що існували до GTA V, і чиї напрацювання були використані при створенні гри), але зараз немає такої можливості.
У папці AI лежать файли, пов'язані з транспортом, зброєю і т.п. з розряду «застосувати до конкретного виду зброї конкретну анімацію перезарядки або зміни магазину».
Не розумію, навіщо це вкидання про ІІ «аналітики» зробили зараз, коли GTA V у продажу вже 10 років.
Щоб ІІ реально працював, потрібні ресурси комп'ютера і початкові дані, а в грі достатньо сотень скриптів, анімацій, аудіодоріжок і теорії ймовірності, щоб урізноманітнити поведінку. Тим більше, ІІ повинен самонавчати, а варіація реакцій NPC в GTA V за 10 років не змінилася.
А можна провести опитування, скільки досі (за незрозумілою причиною)) грають в оригінали, скільки купили оновлену трилогію, і хто збирається взяти DE на мобільних телефонах.
Чисто з цікавості) Давно опитувань не було на сайті...
Чисто з цікавості) Давно опитувань не було на сайті...
Кумедний факт.
Роки оформили сторінку з 1-м трейлером у категорії Videos на оф.сайті під номером 666666 (https://www.rockstargames.com/videos/666666, сторінка існує тільки англійською мовою) і відео вставлено з каналу Ютуб (напевно, щоб набирати перегляди))
Наприклад, відео останнього оновлення «Авторозбірка» (The Chop Shop) має номер 12426 (5-значний) та відео там переведені (субтитри) та завантажені на сервери Рокстар. Як і багато інших відео компанії Рокстар.
Роки оформили сторінку з 1-м трейлером у категорії Videos на оф.сайті під номером 666666 (https://www.rockstargames.com/videos/666666, сторінка існує тільки англійською мовою) і відео вставлено з каналу Ютуб (напевно, щоб набирати перегляди))
Наприклад, відео останнього оновлення «Авторозбірка» (The Chop Shop) має номер 12426 (5-значний) та відео там переведені (субтитри) та завантажені на сервери Рокстар. Як і багато інших відео компанії Рокстар.
А чого тільки 2 лями? Вимагав би 6 (!) [як номер ГТА]...)
Епізодичним акторам у т.ч. акторам озвучки часто навіть 10К не платять, а з ними укладаються контракти.
А цей клоун лише яскраве явище з кримінальних новин, а не інтелектуальна або ще якась власність. Навіть татухи на обличчі у ігрової моделі більше збірного типу, ніж повторюють за Джокером. Нагадує ситуацію з Ліндсі Лохан, і тут питання, чи змогла ця буха акторка відсудити у Рокстар мільйони? Звичайно, ні) Чи виникає спокуса у автомобільних концернів подати до суду за те, що автомобілі в грі частково схожі на реальні прототипи? Чомусь ні.
Цей «Джокер» не має навіть шансу на виграш у суді. І буде смішно і безглуздо, якщо він таки подасть позов до суду. Хоча з іншого боку про нього давно забули, є привід нагадати про себе і хвалитися надалі, що його образ використовували в 3-секундному ролику на каналі каналу внутрішньоігрового телебачення GTA VI.
Епізодичним акторам у т.ч. акторам озвучки часто навіть 10К не платять, а з ними укладаються контракти.
А цей клоун лише яскраве явище з кримінальних новин, а не інтелектуальна або ще якась власність. Навіть татухи на обличчі у ігрової моделі більше збірного типу, ніж повторюють за Джокером. Нагадує ситуацію з Ліндсі Лохан, і тут питання, чи змогла ця буха акторка відсудити у Рокстар мільйони? Звичайно, ні) Чи виникає спокуса у автомобільних концернів подати до суду за те, що автомобілі в грі частково схожі на реальні прототипи? Чомусь ні.
Цей «Джокер» не має навіть шансу на виграш у суді. І буде смішно і безглуздо, якщо він таки подасть позов до суду. Хоча з іншого боку про нього давно забули, є привід нагадати про себе і хвалитися надалі, що його образ використовували в 3-секундному ролику на каналі каналу внутрішньоігрового телебачення GTA VI.
Чому водний транспорт лише 5 моделей? Я налічував близько 10 як мінімум, починаючи з гідроциклів і закінчуючи яхтами та баржами.
Було б дивно отримати з наповненням сцен, незавершеною оптимізацією та трасуванням реальні 60 fps та справжній full HD без жодних DLSS та інших технологій з масштабуванням та доопрацюванням кадру.
Постобробці графіки піддаються як ролики соцмереж, а й самі кадри з гри. Інакше не було б так красиво та видовищно. Так було і з роликами GTA V і RDR 2.
По факту з показаним рівнем графіки та чесними 60 fps ледь впораються видюхи 40-ї серії (дякую ненажерливому трасуванні променів та глобальному освітленню), але швидше за все в мінімальних вимогах буде RTX 2060 або GTX 1660 TI.
Постобробці графіки піддаються як ролики соцмереж, а й самі кадри з гри. Інакше не було б так красиво та видовищно. Так було і з роликами GTA V і RDR 2.
По факту з показаним рівнем графіки та чесними 60 fps ледь впораються видюхи 40-ї серії (дякую ненажерливому трасуванні променів та глобальному освітленню), але швидше за все в мінімальних вимогах буде RTX 2060 або GTX 1660 TI.
Ну, тут тільки три варіанти у років:
1. прибрати всіх жінок із гри)
2. прибрати ж * пи / сиськи у всіх віртуальних баб і надіти панталони / фуфайки на них
3. зробити всіх жінок мужоподібними та волохатими як це відбувається з іншими сучасними іграми)
А де ці активісти зараз? Розпуста в інтернеті, стриптиз-клуби, шоубіз у їхніх країнах є? З ними поборолися? І GTA 5/Online активно продається, і там також все, що дегенератам не подобається, є. Що за дивна вибірковість у мізках недорозвинених сучасних «приматів», які і в самі ігри не грають (крім примітивних мобільних донатних смітників)? Хайпанути захотіли? Дивують та смішать.
1. прибрати всіх жінок із гри)
2. прибрати ж * пи / сиськи у всіх віртуальних баб і надіти панталони / фуфайки на них
3. зробити всіх жінок мужоподібними та волохатими як це відбувається з іншими сучасними іграми)
А де ці активісти зараз? Розпуста в інтернеті, стриптиз-клуби, шоубіз у їхніх країнах є? З ними поборолися? І GTA 5/Online активно продається, і там також все, що дегенератам не подобається, є. Що за дивна вибірковість у мізках недорозвинених сучасних «приматів», які і в самі ігри не грають (крім примітивних мобільних донатних смітників)? Хайпанути захотіли? Дивують та смішать.
Вона не просто культова, має унікальний номер — CH33TAH штату Leonida (темно-зелені номери з білими символами).
Швидше за все в сюжетці буде понад 500-600 транспортних засобів, відсотків 70-80 з яких перекочують з GTA 5/Online з деякими змінами та поліпшеннями (як у сітці моделей так і кастомізації), а решта 20-30 – нові та унікальні, здебільшого новий надводний транспорт
Швидше за все в сюжетці буде понад 500-600 транспортних засобів, відсотків 70-80 з яких перекочують з GTA 5/Online з деякими змінами та поліпшеннями (як у сітці моделей так і кастомізації), а решта 20-30 – нові та унікальні, здебільшого новий надводний транспорт
Одна з причин активного зростання переглядів — роки не стали завантажувати ролик на свій сервер, а використовували завантажене відео на своєму ютуб-каналі (не знаю з якої причини вони так вчинили)
Незабаром Неда Люка забудуть, перестануть вітати його з ДР і донатив)
Якщо актриса, яка зіграла Люсію, не сильно упокорюючи по сучасному порядку, то цілком може скористатися популярною, що наринула.
З гравцями, які не хочуть грати за «бабу» в тандемі з хлопцем, частково схожим мордою на молодого Ніко Белліка, я погоджуюсь, т.к. швидше за все, судячи з трейлерів, більшість сюжету буде витрачено на проходження за неї.
Мені самому пофіг, за кого грати, якщо сюжет не нудний і не похмурий, але якщо жорстока деффка, що відсиділа у в'язниці (за що?), поодинці в рукопашці надирає дупи здоровенним мужикам, то явно автори щось курять, коли хочуть перенести реальність у ігровий світ. І Нед тут неправий, — жінок, які займаються єдиноборствами, не так і багато, лічені одиниці. що також трохи додасть популярності Шохе.
Куди цікавіше знати, а що реалізують у майбутньому Онлайн, що буде з її економікою? Чи зможе він також зацікавити гравців, які роками прокачували облікові записи в GTAO?! А то вийде повторення всіх місій за 10 років, але вже на новій карті.
Якщо актриса, яка зіграла Люсію, не сильно упокорюючи по сучасному порядку, то цілком може скористатися популярною, що наринула.
З гравцями, які не хочуть грати за «бабу» в тандемі з хлопцем, частково схожим мордою на молодого Ніко Белліка, я погоджуюсь, т.к. швидше за все, судячи з трейлерів, більшість сюжету буде витрачено на проходження за неї.
Мені самому пофіг, за кого грати, якщо сюжет не нудний і не похмурий, але якщо жорстока деффка, що відсиділа у в'язниці (за що?), поодинці в рукопашці надирає дупи здоровенним мужикам, то явно автори щось курять, коли хочуть перенести реальність у ігровий світ. І Нед тут неправий, — жінок, які займаються єдиноборствами, не так і багато, лічені одиниці. що також трохи додасть популярності Шохе.
Куди цікавіше знати, а що реалізують у майбутньому Онлайн, що буде з її економікою? Чи зможе він також зацікавити гравців, які роками прокачували облікові записи в GTAO?! А то вийде повторення всіх місій за 10 років, але вже на новій карті.
Написали в Business Wire (а може ще десь)
https://www.businesswire.com/news/home/20231204993583/en/Rockstar-Games-Announces-Grand-Theft-Auto-VI-Coming-2025
https://www.businesswire.com/news/home/20231204993583/en/Rockstar-Games-Announces-Grand-Theft-Auto-VI-Coming-2025
Ігровий світ наповнений об'єктами, що повторюються, і варіацією npc і транспорту, моделі як в GTA V, скрипти багато не важать, так що можна вкластися і в рамки «до 200».
У будь-якому випадку залишилося зачекати 1,5 роки.
У будь-якому випадку залишилося зачекати 1,5 роки.
Сподобалася наповненість світу, і... розчарували npc з товстими стегнами всюди, навіть у стриптиз-барі(
І важити гра на консолях буде 130-140 гігів, а на ПК до 180-200 дійде ... у 2026-му ... у квітні)
Потрібно розробника оштрафувати на лям зелених, щоб той надалі пояснив синові чи другу сина, що за подібне той не отримає різдвяних подарунків, т.к. доведеться бабло віддавати у Т2)
У тій самій вікіпедії написано, що сватинг — це вид здирництва, хоча харассмент мали перекласти з англійської як домагання, чіпляння... але, мабуть, у багатьох домагання і чіпляння асоціюється з одним із видів — сексуальним домаганням.
Так то претензій до BENZIN'у не повинно бути з приводу вимагання/домагання. Це все вікіпедія і Т9 винні
Так то претензій до BENZIN'у не повинно бути з приводу вимагання/домагання. Це все вікіпедія і Т9 винні
А де фотка Неда з пожежниками біля його будинку № ***?)
Футболка з принтом "Blast crew" (Вибухова бригада) натякає, що не дарма викликали пожежників.
Футболка з принтом "Blast crew" (Вибухова бригада) натякає, що не дарма викликали пожежників.
як я зрозумів, допускаються обидва варіанти написання, схожі на «блогер» і «блоГГер», але часто подвійна приголосна в запозичених словах перетворюється на одну при перекладі.
Раніше вартість в 70 доларів виправдовувалася фразою «розробка дорожчає», але ніхто не міг пояснити, що саме там подорожчало на стадії розробки, десятки мільйонів викидалися ліворуч і праворуч, і бюджети ігор росли як на дріжджах.
Після активного впровадження ІІ створювати величезні світи, писати сценарії для однотипних ігор можна одним кліком, без використання людей з аутсорсу, і розробка сильно подешевшала, а премії топ-менеджерам збільшилися кратно, тим самим Т2 почала отримувати збитки своєї діяльності.
Схоже, Зельник натякає своїм висловом, що ціни можна ставити від балди, і фразою «час, витрачений на проходження проекту, має безпосередньо впливати на вартість», можна виправдати ціну в 70-80 доларів за гру ГТА і 100-120 за передрелізну версію, яка вийде на тиждень раніше.
Ще можна і донатні смітники та мікротранзакції виправдати, — «хочеш пограти з друзями кілька годин? плати 10 доларів».
Після активного впровадження ІІ створювати величезні світи, писати сценарії для однотипних ігор можна одним кліком, без використання людей з аутсорсу, і розробка сильно подешевшала, а премії топ-менеджерам збільшилися кратно, тим самим Т2 почала отримувати збитки своєї діяльності.
Схоже, Зельник натякає своїм висловом, що ціни можна ставити від балди, і фразою «час, витрачений на проходження проекту, має безпосередньо впливати на вартість», можна виправдати ціну в 70-80 доларів за гру ГТА і 100-120 за передрелізну версію, яка вийде на тиждень раніше.
Ще можна і донатні смітники та мікротранзакції виправдати, — «хочеш пограти з друзями кілька годин? плати 10 доларів».
Який до біса «хтось вирішує підірвати все це, позбавивши мільйони фанатів (і команду, з якою він працював) анонсу, на який вони заслуговують.»?!
Фанати заслуговували на анонс ще кілька років тому, але роки вперто мовчали. Фанати мріяли про анонс весь цей рік, будували здогади та припущення, але щоразу їхні роки обламували завзятим мовчанням та ігнором. Фанати вже засмутилися, що в жовтні немає трейлера, але завдяки «витіку» вони тепер натхненно чекають грудня, а не січня-лютого і т.д. наступного року, як це буває з іграми ігрових студій, які просто люблять переносити дати і в результаті випускати недороблені, сирі ігри з численними багами та гальмами.
Саме самі роки позбавляли анонсу, на який заслуговують фанати, а не ті, хто злив інфу про анонс. 12 років з моменту першого трейлера GTA V фанати чекають на анонс черговий GTA, і «витік» про анонс став бальзамом на душу.
«Вражаючий сюрприз перетворився на очікування анонсу» - Як на мене, вражаючим сюрпризом перший трейлер міг бути кілька років тому, а не наприкінці 23 року. У гравців відчувається втома від очікування «next GTA». Дратують подібні критики витоків.
Фанати заслуговували на анонс ще кілька років тому, але роки вперто мовчали. Фанати мріяли про анонс весь цей рік, будували здогади та припущення, але щоразу їхні роки обламували завзятим мовчанням та ігнором. Фанати вже засмутилися, що в жовтні немає трейлера, але завдяки «витіку» вони тепер натхненно чекають грудня, а не січня-лютого і т.д. наступного року, як це буває з іграми ігрових студій, які просто люблять переносити дати і в результаті випускати недороблені, сирі ігри з численними багами та гальмами.
Саме самі роки позбавляли анонсу, на який заслуговують фанати, а не ті, хто злив інфу про анонс. 12 років з моменту першого трейлера GTA V фанати чекають на анонс черговий GTA, і «витік» про анонс став бальзамом на душу.
«Вражаючий сюрприз перетворився на очікування анонсу» - Як на мене, вражаючим сюрпризом перший трейлер міг бути кілька років тому, а не наприкінці 23 року. У гравців відчувається втома від очікування «next GTA». Дратують подібні критики витоків.
TezFunz2 - датамайнер, а не інсайдер. Інсайдерів у Рокстар із їхньою жорсткою політикою до гравців не залишилося після Яна.
А щодо анонсу, можна лише висувати припущення, але Рокстар в черговий раз можуть перенести дату аносу. А про дату релізу й казати не доводиться.
А щодо анонсу, можна лише висувати припущення, але Рокстар в черговий раз можуть перенести дату аносу. А про дату релізу й казати не доводиться.
Відкрий файл carcols.dat за допомогою Блокнота (або іншого редактора txt)
Знайди рядок у секторі car (основний сектор, двоколірний транспорт):
freight, 1,1
в ній 1,1 - це первинний і вторинний кольори набір кольорів)
Весь перелік кольорів від # 0 black до # 126 pink на початку файлу. Ще можна скористатися зображеннями в інтернеті або інструментами для налаштування кольорів
http://gtamodding.ru/wiki/Carcols.dat
Отже, 1,1 - це білий/білий
Замінюєш у цьому рядку, наприклад, на 3,1 чи 1,3 тощо. та зберігаєш файл:
freight, 3,1
freight, 1,3
freight, 43,14
freight, 14,43
де 3 - cherry red - вишнево червоні
43 - desert red - пустельний червоний
14 - frost white - морозно-білий
Якщо хочеш, щоб кольори у локомотивів змінювалися у грі, можна використовувати до 8 наборів кольорів:
freight, 3,1, 6,36, 1,86, 14,43, 20,14, 108,1
freight, 3,1, 1,3, 6,36, 43,14, 1,86, 14,43, 20,14, 108,1
P.S. Рекомендую зберегти оригінальний файл (бекап), щоб у будь-який момент можна було замінити, якщо з чимось накосячив
Знайди рядок у секторі car (основний сектор, двоколірний транспорт):
freight, 1,1
в ній 1,1 - це первинний і вторинний кольори набір кольорів)
Весь перелік кольорів від # 0 black до # 126 pink на початку файлу. Ще можна скористатися зображеннями в інтернеті або інструментами для налаштування кольорів
http://gtamodding.ru/wiki/Carcols.dat
Отже, 1,1 - це білий/білий
Замінюєш у цьому рядку, наприклад, на 3,1 чи 1,3 тощо. та зберігаєш файл:
freight, 3,1
freight, 1,3
freight, 43,14
freight, 14,43
де 3 - cherry red - вишнево червоні
43 - desert red - пустельний червоний
14 - frost white - морозно-білий
Якщо хочеш, щоб кольори у локомотивів змінювалися у грі, можна використовувати до 8 наборів кольорів:
freight, 3,1, 6,36, 1,86, 14,43, 20,14, 108,1
freight, 3,1, 1,3, 6,36, 43,14, 1,86, 14,43, 20,14, 108,1
P.S. Рекомендую зберегти оригінальний файл (бекап), щоб у будь-який момент можна було замінити, якщо з чимось накосячив
Спасибі за коментар.
Є цілком хороший на мій погляд мод "Brown Streak Enterable/Improved", де можна походити по вагону. З пасажирським локомотивом трохи складніше.
Я міг би поправити пасажирський локомотив (додати інтер'єр) і зробити напіввагон та цистерну для вантажного поїзда, але у світлі останніх років (вихід убогої на мій погляд Трилогії, зникнення оригінальних GTA з RG магазину, та зниження інтересу до моддингу для старих ігор серед нинішніх модмейкерів та гравців) практично припинив робити моди для GTA. Так що, на жаль, нічого не буде.
Є цілком хороший на мій погляд мод "Brown Streak Enterable/Improved", де можна походити по вагону. З пасажирським локомотивом трохи складніше.
Я міг би поправити пасажирський локомотив (додати інтер'єр) і зробити напіввагон та цистерну для вантажного поїзда, але у світлі останніх років (вихід убогої на мій погляд Трилогії, зникнення оригінальних GTA з RG магазину, та зниження інтересу до моддингу для старих ігор серед нинішніх модмейкерів та гравців) практично припинив робити моди для GTA. Так що, на жаль, нічого не буде.
Квітень 2025-го, трейлер - цієї осені, у жовтні чи листопаді, за місяць до нової оновлення для GTA Online.
У мене питання, а 2026-2027 – це чиї плани? Начебто Рокстар і Т2 про це не заявляли.
Як показала Рокстар на практиці, ігри можна розробляти і за 5-12 років, якщо на чолі розробки стоять справжні менеджери. Цілком очікувано це мав бути 2021-2023 роки, але з багатьох причин, починаючи від ковідли та перевірки системи безпеки в компанії і закінчуючи інклюзивними хлопчиками, які не хочуть працювати понаднормово (і часто займаються ІБД), цей термін постійно зміщується.
Не здивуюся, якщо буде потрібно «патч першого дня», щоб нормально запускати і грати в GTA 6/Online на старті, як це відбувається з багатьма сучасними ААА-проектами (на зразок 3-4 патчі знадобилося для GTA V на ПК у 2015 році, щоб гра була без максимуму багів, деякі баги та проблеми досі не вирішені, а деякі проблеми виникають у міру «вдосконалення» системи безпеки серверів гри).
У мене питання, а 2026-2027 – це чиї плани? Начебто Рокстар і Т2 про це не заявляли.
Як показала Рокстар на практиці, ігри можна розробляти і за 5-12 років, якщо на чолі розробки стоять справжні менеджери. Цілком очікувано це мав бути 2021-2023 роки, але з багатьох причин, починаючи від ковідли та перевірки системи безпеки в компанії і закінчуючи інклюзивними хлопчиками, які не хочуть працювати понаднормово (і часто займаються ІБД), цей термін постійно зміщується.
Не здивуюся, якщо буде потрібно «патч першого дня», щоб нормально запускати і грати в GTA 6/Online на старті, як це відбувається з багатьма сучасними ААА-проектами (на зразок 3-4 патчі знадобилося для GTA V на ПК у 2015 році, щоб гра була без максимуму багів, деякі баги та проблеми досі не вирішені, а деякі проблеми виникають у міру «вдосконалення» системи безпеки серверів гри).
Згоден, що бюджет можуть роздмухати і до 2 млрд., але якби я був топ-менеджером із завданням і бажанням заробити для компанії якомога більше, то заощадив один мільярд вже на етапі розробки, а не вбухував 2 лярди з прогнозом, що потім за десять років з усіма обновами ГТА 6 принесе 10! За інформацією Т2 ГТА 5 з бюджетом розробки 130-140 млн. (окремо + маркетинг + розробка нових DLC + коригування цін) принесла 7 млрд. виручки за 10 років. І якщо від ГТА 6 чекатимуть подібної ефективної віддачі, то 2 лярди мають перетворитися на 20-40 виручки за наступні 10 років (2025-2034 роки), що досить нереальний прогноз.
У будь-якому випадку дізнаємося про бюджет розробки ГТА лише через пару років, коли Зельник проговориться.
Star Citizen є показником роздутого бюджету. Починали з 2 мільйонів донатів 2012-го, а потім запросили інвесторів, яким вішають локшину про мега-хіт, запросили зірок. Тому і бюджет роздутий, і розробка й досі триває.
Але скільки б зірок кіно та музики не запросили для розробки гри, безглуздо роздмухувати бюджет у грі, яка має доїти гравців по всьому світу.
Інші ААА-ігри останніх років цілком обходяться в 2-3 сотні лямів, що влаштовує і розробників та інвесторів.
Тому стрибок бюджету від найдорожчих ігор у півлярда до 2 лярдів виглядає досить дивно як і сама заява «інсайдера», яких зараз немає для ігор від Рокстар.
P.S. Бюджети в 1-2 млрд. зазвичай роздмухують у кіноіндустрії, запрошуючи голлівудських зірок у серіали.
У будь-якому випадку дізнаємося про бюджет розробки ГТА лише через пару років, коли Зельник проговориться.
Star Citizen є показником роздутого бюджету. Починали з 2 мільйонів донатів 2012-го, а потім запросили інвесторів, яким вішають локшину про мега-хіт, запросили зірок. Тому і бюджет роздутий, і розробка й досі триває.
Але скільки б зірок кіно та музики не запросили для розробки гри, безглуздо роздмухувати бюджет у грі, яка має доїти гравців по всьому світу.
Інші ААА-ігри останніх років цілком обходяться в 2-3 сотні лямів, що влаштовує і розробників та інвесторів.
Тому стрибок бюджету від найдорожчих ігор у півлярда до 2 лярдів виглядає досить дивно як і сама заява «інсайдера», яких зараз немає для ігор від Рокстар.
P.S. Бюджети в 1-2 млрд. зазвичай роздмухують у кіноіндустрії, запрошуючи голлівудських зірок у серіали.
Я б ще повірив у бюджет на мільйонів 600-800 + маркетингові витрати 300-500 млн., але за 2 мільярди проект із необхідністю відбити бюджет протягом року-два... навряд чи б Т2 на це погодилася (але це не точно, якщо амбіції вищі за дах). За 2 мільярди можна запросити купу іменитих зірок для озвучення як прототипи для персонажів, і приліпити реальні логотипи на тачки. А постійна переробка гри не сильно впливає бюджет розробки, т.к. самим розробникам платять не такі вже й великі зарплати, та й зарплати топ-менеджерів, пов'язаних з розробкою ГТА, відносно невисокі. щороку розробки лише збільшує бюджет на 50-100 млн.
Якщо вірити інформації в інтернеті, то бюджети Star Citizen та Genshin Impact варіюються в діапазоні 400-500 млн. вічнозелених. Дуже сумніваюся, що бюджет GTA 6 перевищить цей показник у 4 рази (коли бюджет GTA 5 свого часу був близько 130 млн., але зараз порівнювати вже некоректно).
Якщо вірити інформації в інтернеті, то бюджети Star Citizen та Genshin Impact варіюються в діапазоні 400-500 млн. вічнозелених. Дуже сумніваюся, що бюджет GTA 6 перевищить цей показник у 4 рази (коли бюджет GTA 5 свого часу був близько 130 млн., але зараз порівнювати вже некоректно).
А тут моди не про сміх.
Зроблені моди, цілком непогані (правда човнів немає і так по дрібниці відмінності від оригіналу) на заміну стандартним батискафам, були свого часу моди і на Титанік, що затонули, і Британік, і теж не смішно. Подібні моди для пам'яті.
Зроблені моди, цілком непогані (правда човнів немає і так по дрібниці відмінності від оригіналу) на заміну стандартним батискафам, були свого часу моди і на Титанік, що затонули, і Британік, і теж не смішно. Подібні моди для пам'яті.
Мій улюблений Баті(
Схоже прибрали одні з недорогих та мало використовуваних тачок, щоб гравці оформляли підписки або витрачалися на дорожчі ТЗ у продажу.
Іншого від рокстарівців і не очікувалося.
Схоже прибрали одні з недорогих та мало використовуваних тачок, щоб гравці оформляли підписки або витрачалися на дорожчі ТЗ у продажу.
Іншого від рокстарівців і не очікувалося.
А що у зомбі немає кишень із гаманцями? Зрозуміло, що гроші у трупів — заохочення гравця, але якщо логічно подумати, жива людина, коли стає зомбаком, гроші не втрачає, просто в магазині або таксі вони ними розплатитися не зможе. Хоча що це за зомбі з візками у супермаркетах і таксі роз'їжджають)
Друге дрібне оновлення поспіль (контент менш ніж 1 гіг, зимове було 1,7 гб). Далі буде тільки «веселіше». А з виходом через пару років ГТА 6+ Онлайн обнови взагалі стануть порожніми і дрібними. Як на мене, причина полягає в тому, що у сучасних розробників тупо закінчилися ідеї, які можна втілити в життя: то толерасти то ліберасти заважають, то криворукі «розробники-нуби» з «ефективними» менеджерами не можуть домовитися, що клепати для Онлайн.
Я ж правильно розумію, що маски Диявола, відьми, рпг з вогненним розфарбуванням, закривавлені тварини та привиди-зомбі для дезматчу будуть доступні на майбутній Хелловін?
P.S. Хрін знає чому, але остання обнова зламала гру, навіть поодинці запустити не можу. З одного боку, сумно, з іншого — завжди приємно побажати криворуким розробникам, щоб зламали собі пальці рук...
P.S. Хрін знає чому, але остання обнова зламала гру, навіть поодинці запустити не можу. З одного боку, сумно, з іншого — завжди приємно побажати криворуким розробникам, щоб зламали собі пальці рук...
Якщо комусь цікаво, список транспорту з цієї обнови «Найманці Сан-Андреаса», 14 ТС точно продаватимуться в магазинах (щодо цін не до мене).
із озброєним Avenger'ом і замовленим Speedo (можна навішувати броню) незрозуміло, можливо, в ході місій можна отримати або кастомізувати стандартні транспортні засоби до цього рівня.
Inductor // Велосипед, Pedal and Metal
Junk Energy Inductor // Велосипед, Pedal and Metal
Albany Brigham // Маслкар, SSSA, кастом.
Vapid Clique Wagon (рус.) Vapid Clique універсал // Маслкар, SSSA, кастом.
Bravado Hotring Hellfire / / Спорткар, SSSA, кастом.
Declasse Walton L35 // Всюдихід, SSSA, кастом.
Maibatsu MonstroCiti // Всюдихід, SSSA, кастом.
Vapid Ratel // Всюдихід, SSSA, кастом.
Bravado Buffalo EVX // Маслкар, LGM, кастом.
Penaud La Coureuse / / Спорткар, LGM, кастом.
Grotti Itali GTO Stinger TT / / Спорткар, LGM, кастом.
Buckingham Weaponized Conada (укр.) Buckingham Conada зі зброєю // Вертоліт, WC&C, кастом.
F-160 Raiju // Літак, WC&C, кастом. фарбування
Mammoth Streamer216 // Літак, WC&C, кастом.
Vapid Speedo Custom (рус.) Vapid Speedo замовний // Фургон, кастом.
Mammoth Avenger // Літак, кастом. зброя
Та й пікчі з магазинів додаються
https://i.imgur.com/BTYHn1B.jpeg
із озброєним Avenger'ом і замовленим Speedo (можна навішувати броню) незрозуміло, можливо, в ході місій можна отримати або кастомізувати стандартні транспортні засоби до цього рівня.
Inductor // Велосипед, Pedal and Metal
Junk Energy Inductor // Велосипед, Pedal and Metal
Albany Brigham // Маслкар, SSSA, кастом.
Vapid Clique Wagon (рус.) Vapid Clique універсал // Маслкар, SSSA, кастом.
Bravado Hotring Hellfire / / Спорткар, SSSA, кастом.
Declasse Walton L35 // Всюдихід, SSSA, кастом.
Maibatsu MonstroCiti // Всюдихід, SSSA, кастом.
Vapid Ratel // Всюдихід, SSSA, кастом.
Bravado Buffalo EVX // Маслкар, LGM, кастом.
Penaud La Coureuse / / Спорткар, LGM, кастом.
Grotti Itali GTO Stinger TT / / Спорткар, LGM, кастом.
Buckingham Weaponized Conada (укр.) Buckingham Conada зі зброєю // Вертоліт, WC&C, кастом.
F-160 Raiju // Літак, WC&C, кастом. фарбування
Mammoth Streamer216 // Літак, WC&C, кастом.
Vapid Speedo Custom (рус.) Vapid Speedo замовний // Фургон, кастом.
Mammoth Avenger // Літак, кастом. зброя
Та й пікчі з магазинів додаються
https://i.imgur.com/BTYHn1B.jpeg
Мені, звичайно, начхати на Онлайн, але завжди веселять розробники, які щоразу намагаються залучити гравців у гру. Плюс новини.
А я вже подумав, що скрипт на посадку 20 пасажирів є. Ех
Треба ще зробити версію «по-багатому» — лімузин-стайл: із золотими квітами та тонуванням скла
Треба ще зробити версію «по-багатому» — лімузин-стайл: із золотими квітами та тонуванням скла
Є трейнери, скрипти-спаунери.
І хоча мотоцикла немає у трафіку, його можна знайти припаркованим у кількох місцях: https://i.imgur.com/hNQGJoP.jpg
Докладніше про мотоцикл і як його знайти можна почитати в інтернеті, наприклад, у статті https://gta.fandom.com/ru/wiki/NRG-500
І хоча мотоцикла немає у трафіку, його можна знайти припаркованим у кількох місцях: https://i.imgur.com/hNQGJoP.jpg
Докладніше про мотоцикл і як його знайти можна почитати в інтернеті, наприклад, у статті https://gta.fandom.com/ru/wiki/NRG-500
Пощастило, що ніхто не постраждав через його дурні дії заради переглядів.
Це Національний парк, тобто. могли і тварини постраждати, та й спалахнути гас у літаку міг, знищивши частину флори і фауни, відповідно і закон суворіше, ніж якби просто розбився над якимись фермерськими полями.
І він приховав реальні причини авіааварії від поліції. Як можу судити з відео, він навіть не намагався зв'язатися з диспетчером і повідомити про відмову двигуна і вимушений стрибок, а це він мав зробити насамперед.
20 років може і не дадуть, але років 10 у в'язниці йому можна дати, щоб іншим не кортіло і не повторювали дебільних вчинків.
Це Національний парк, тобто. могли і тварини постраждати, та й спалахнути гас у літаку міг, знищивши частину флори і фауни, відповідно і закон суворіше, ніж якби просто розбився над якимись фермерськими полями.
І він приховав реальні причини авіааварії від поліції. Як можу судити з відео, він навіть не намагався зв'язатися з диспетчером і повідомити про відмову двигуна і вимушений стрибок, а це він мав зробити насамперед.
20 років може і не дадуть, але років 10 у в'язниці йому можна дати, щоб іншим не кортіло і не повторювали дебільних вчинків.
Знайшли у вересні минулого року, і до цього 4 роки просто не звертали уваги через те, що логотип сильно затертий, та ще й мул без голови.
Після виходу GTA 6 можна буде виявити в ресурсах GTA V багато посилань на гру. Зараз поки що досить складно порівнювати контент і робити припущення на підставі текстур і фраз. До того ж, будь-яка подібна тематика тоне в тисячах постах на інші теми.
Після виходу GTA 6 можна буде виявити в ресурсах GTA V багато посилань на гру. Зараз поки що досить складно порівнювати контент і робити припущення на підставі текстур і фраз. До того ж, будь-яка подібна тематика тоне в тисячах постах на інші теми.
З найкращими побажаннями команді. користувачам та гостям сайту!
Із черговим ювілеєм!
Із черговим ювілеєм!
Щодо горіння транспорту, є скрипт, щоб транспорт не горів і не вибухав, якщо автомобіль (літак, човен) перекинувся чи зіткнувся з перешкодою. У скриптах не знаюся, але мабуть таку ігрову функцію можна вимкнути. Так, у літака, вертольота глухне двигун, і літак, гелікоптер просто падає і все.