GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
Файли для Вихідні тексти скриптів
Файли в цьому переліку відображаються через годину після їх завантаження на сайт. Найновіші файли завжди доступні на головній файлового архіву
Фільтр:
Сортувати:
Відтворення власних анімацій у Vice City (приклад)
Автор файлу:
Shagg_E, Mixamo
Файл додав:
Дата додавання:
7 січня 2023
Розмір файлу:
1.38 Мб
Завантажень:
56
Коментарів:
0
Невелика демонстрація (кілька сценаріїв із вихідним кодом ), що показує, як завантажити та вивантажити спеціальний ifp файлів, які дають вам можливість використовувати майже необмежену кількість власних анімацій у ваших місіях/сценаріях. UPD:...
IFP Editor
Автор файлу:
Majest1C R3
Файл додав:
Дата додавання:
30 травня 2022
Розмір файлу:
337.06 Кб
Завантажень:
1676
Коментарів:
4
IFP Editor (для GTA Vice City та GTA 3) Невеликий корисний інструмент для редагування IFP. Підтримувані (v0.95b): GTA 3/Vice City – повна підтримка IFP для PS2/PC/Мобільних платформ GTA San Andreas - повна підтримка IFP для PS2/PC/Мобільних...
Ultimate Pasta
Автор файлу:
SWEGTA
Файл додав:
Дата додавання:
30 травня 2022
Розмір файлу:
1.26 Мб
Завантажень:
93
Коментарів:
0
Ultimate Pasta для Bully - Scholarship Edition Ця програма дозволить писати скрипти для Bully. Перед початком з'являтиметься реклама, але її можна пропустити (доступна тільки версія з рекламою). Пароль від архіву: ultimatepasta ...
OpenRW – реалізація GTA III (відкритий вихідний код)
Автор файлу:
tsjost, danhedron
Файл додав:
Дата додавання:
15 листопада 2020
Розмір файлу:
560.42 Кб
Завантажень:
153
Коментарів:
0
OpenRW - це ігровий двигун з відкритим вихідним кодом, який намагається повторно продати двигун, використаний в класичній GTA III, вперше випущеної в 2001 році. З метою забезпечення кращої сумісності із сучасними системами. Це просто ігровий двиг...
Готові рішення для роботи зі статистикою гравців (GTA 5 SP, C#)
Автор файлу:
andre500
Файл додав:
Дата додавання:
13 серпня 2020
Розмір файлу:
11.83 Кб
Завантажень:
22
Коментарів:
1
Готові рішення для роботи зі статистикою персонажів в одиночному режимі GTA 5 C#. Функції були приведені у зрозумілий та адекватний вигляд, тому замість Function.Call(Hash.STAt_SEt_INT, Game.GenerateHash(statName), statValue, true); можна використа...
Посібник зі скриптингу
Автор файлу:
DimZet
Файл додав:
Дата додавання:
12 травня 2020
Розмір файлу:
1019.43 Кб
Завантажень:
1651
Коментарів:
1
Додаток для Sanny Builder: GTA3: База всіх існуючих опкодів опкоди CLEO ПК(v1-2) та мобільної версії, адіо-плагіна. опкоди майбутніх плагінів (у розробці в інших авторів). Розшифровані всі змінні на основі R* вихідних + змінні з gta3 Sno...
Wild Gunman - вихідні міні-ігри
Автор файлу:
andre500, NaightMar
Файл додав:
Дата додавання:
19 листопада 2019
Розмір файлу:
1.10 Мб
Завантажень:
54
Коментарів:
3
Wild Gunman - консольна гра для світлового пістолета, розроблена та випущена компанією Nintendo в Японії у 1984 році для аркадного автомата PlayChoice-10 та ігрової приставки NES. Ще рік тому ми з NaightMar хотіли перенести її в GTA San Andreas, але...
Bases for the trainer
Автор файлу:
Fan scripts
Файл додав:
Дата додавання:
5 вересня 2017
Розмір файлу:
1.61 Мб
Завантажень:
97
Коментарів:
4
Вихідники меню для створення власних трейнерів у GTA San Andreas та GTA Vice City.
[CLEO] Зміна кольору статичних моделей
Автор файлу:
DK22Pac
Файл додав:
Дата додавання:
6 березня 2014
Розмір файлу:
1.64 Кб
Завантажень:
206
Коментарів:
4
Це приклад зміни кольору статичних моделей у грі. Зміна кольору винесена в окрему функцію ( paintModel ). Вихідник також містить приклад використання цієї функції – всі статичні моделі, з якими стикається гравець, зафарбовуються у червоний колір....
[SRC] rockets.txt
Автор файлу:
DK22Pac
Файл додав:
Дата додавання:
10 грудня 2013
Розмір файлу:
1.14 Кб
Завантажень:
304
Коментарів:
6
Вихідник CLEO-скрипту. Натисканням кл. Tab над гравцем створюються ракети, які розлітаються для знищення всіх автомобілів у зоні видимості... І все це – у 50 рядків коду....