GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
WTD2TXD
WTD2TXD - конвертер архівів текстур PC-версій GTA IV і Max Payne 3 у формат архівів PC-версії GTA SA. Ви можете конвертувати вже створені WTD-архіви з архівів GTAIV та Max Payne 3 або створити нові за допомогою спеціальних програм (наприклад, OpenIV). Зверніть увагу, що можливостей при створенні текстурного архіву в тому ж OpenIV у вас набагато більше, ніж у тому ж TXD Workshop.
Побудова
Помістіть файл .exe у папку з архівами .wtd та запустіть його. Код просканує всі файли в папці та файли у вкладених папках. Створені .txd-файли матимуть ті ж імена, що й відповідні .wtd-файли.
Файл лога
Після побудови буде створено файл лога. Цей файл покаже вам, які текстури були перейменовані (через обмеження розміру імені текстури в RenderWare), а також текстури, які були пропущені (якщо функцію пропуску увімкнено).
Установки
Існує файл ini, де ви можете налаштувати деякі параметри.
"Target"
Версія гри. Підтримується лише GTASA.
Фільтрування
FilterMode - це режим для текстур без міп-карт. Доступні значення:
rwFILTERLINEAR
FilterMipMode це режим для текстури з міп-картами. Доступні значення:
Докладніше з цими параметрами можна дізнатися в документації по RenderWare Graphics.
Анізотропна фільтрація
Анізотропна фільтрація – це метод покращення якості зображення текстур на поверхнях, сильно нахилених щодо камери [Вікіпедія].
Значення, яке ви повинні встановити, це максимальний рівень АФ. Ви можете перевірити максимальне значення, яке підтримується у системі за допомогою цього CLEO-скрипту:
Адресація текстури
Режими адресації визначають використовуваний метод визначення конкретного текселу текстури по текстурним координатам. Значення налаштовуються по двох осях - горизонтальній (u) та вертикальній (v).
Доступні значення:
Докладніше з цими параметрами можна дізнатися в документації по RenderWare Graphics.
Опції пропуску
При побудові ви можете пропустити карти нормалей та спекуляра (якщо, наприклад, ви конвертуєте WTD безпосередньо з GTA IV/Max Payne 3. Див. параметри у розділі SKIPPING OPTIONS в ini-файлі.
TXD Workshop
TXT Workshop це застаріла і програма, і вона містить багато недоробок, вона не вміє правильно розпізнавати такі формати текстур, як DXT5, A8R8G8B8 і X8R8G8B8.Так що не панікуйте, якщо ви бачите там неправильні зображення. TXD у грі, він повинен працювати.
OpenIV
Я рекомендую використовувати OpenIV для створення WTD-файлів.
Побудова
Помістіть файл .exe у папку з архівами .wtd та запустіть його. Код просканує всі файли в папці та файли у вкладених папках. Створені .txd-файли матимуть ті ж імена, що й відповідні .wtd-файли.
Файл лога
Після побудови буде створено файл лога. Цей файл покаже вам, які текстури були перейменовані (через обмеження розміру імені текстури в RenderWare), а також текстури, які були пропущені (якщо функцію пропуску увімкнено).
Установки
Існує файл ini, де ви можете налаштувати деякі параметри.
"Target"
Версія гри. Підтримується лише GTASA.
Фільтрування
FilterMode - це режим для текстур без міп-карт. Доступні значення:
rwFILTERNAFILTERMODE
rwFILTERNEAREST
rwFILTERNEAREST
rwFILTERLINEAR
FilterMipMode це режим для текстури з міп-картами. Доступні значення:
rwFILTERNAFILTERMODE
rwFILTERMIPNEAREST
rwFILTERMIPLINEAR
rwFILTERLINEARMIPNEAREST
rwFILTERLINEARMIPLINEAR
rwFILTERMIPNEAREST
rwFILTERMIPLINEAR
rwFILTERLINEARMIPNEAREST
rwFILTERLINEARMIPLINEAR
Докладніше з цими параметрами можна дізнатися в документації по RenderWare Graphics.
Анізотропна фільтрація
Анізотропна фільтрація – це метод покращення якості зображення текстур на поверхнях, сильно нахилених щодо камери [Вікіпедія].
Значення, яке ви повинні встановити, це максимальний рівень АФ. Ви можете перевірити максимальне значення, яке підтримується у системі за допомогою цього CLEO-скрипту:
{$CLEO}
0000:
while true
wait 0
0AA7: call_function 0x748F20 num_params 0 pop 0 0@
0B10: 0@ = 0@ AND 0xFF
0AD1: show_formatted_text_highpriority "Max supported anisotropy: %d" time 100 0@
end
0000:
while true
wait 0
0AA7: call_function 0x748F20 num_params 0 pop 0 0@
0B10: 0@ = 0@ AND 0xFF
0AD1: show_formatted_text_highpriority "Max supported anisotropy: %d" time 100 0@
end
Адресація текстури
Режими адресації визначають використовуваний метод визначення конкретного текселу текстури по текстурним координатам. Значення налаштовуються по двох осях - горизонтальній (u) та вертикальній (v).
Доступні значення:
rwTEXTUREADDRESSWRAP
rwTEXTUREADDRESSMIRROR
rwTEXTUREADDRESSCLAMP
rwTEXTUREADDRESSBORDER
rwTEXTUREADDRESSMIRROR
rwTEXTUREADDRESSCLAMP
rwTEXTUREADDRESSBORDER
Докладніше з цими параметрами можна дізнатися в документації по RenderWare Graphics.
Опції пропуску
При побудові ви можете пропустити карти нормалей та спекуляра (якщо, наприклад, ви конвертуєте WTD безпосередньо з GTA IV/Max Payne 3. Див. параметри у розділі SKIPPING OPTIONS в ini-файлі.
TXD Workshop
TXT Workshop це застаріла і програма, і вона містить багато недоробок, вона не вміє правильно розпізнавати такі формати текстур, як DXT5, A8R8G8B8 і X8R8G8B8.Так що не панікуйте, якщо ви бачите там неправильні зображення. TXD у грі, він повинен працювати.
OpenIV
Я рекомендую використовувати OpenIV для створення WTD-файлів.
Категорія:
Розділ:
Автор файлу:
DK22Pac
E-mail / сайт:
Розмір файлу:
93.16 Кб
Файл замінює:
Невідомо
Дата додавання:
Завантажень:
1938
Завантажити файл
Скачать в Telegram
быстро и просто
быстро и просто
-
1396572114_wtd2txd_0.zipЗавантажити (0.10 MB)Пароль на архив: libertycity
-
depositfiles.comЗавантажитиПароль на архив: libertycity
Рекомендуемые файлы
25 березня 2024
GTA San Andreas
Вуличні музиканти v4.0
Тепер вуличні музики по всьому штату San Andreas! У кожному місті ви можете зустріти унікальні музичні колективи, унікальних виконавців, які грають різні мелодії, і все це на таких інструментах як: Скрипка; Саксофон; Гітара; Синтезатор; Е...
16 квітня 2024
GTA San Andreas
Weapon Details v2.1
Даний мод дозволяє візуально задіяти різні дрібні деталі в зброї, такі як магазин (обойма), затвор і тд. Під час перезарядження магазин відокремлюється та падає вниз. Під час пострілу затвор віддає назад, а потім повертається на місце. У дробовика р...
18 березня 2024
GTA San Andreas
Busy Pedestrians v2.0
Мод додає перехожим різні об'єкти та анімації. Тепер можна зустріти звичайних перехожих із сумками, пакетами, книгами, газетами, напоями, їжею, що як ідуть так і сидять на лаві. Будівельників та інших працівників можна зустріти із ящиком інструменті...
31 серпня 2008
GTA San Andreas
1994 BMW 320i e36 v2.0
Акуратна модель BMW, випущена 1994 року. Деталі кузова, салону, двигуна і навіть моделі пошкодження виконані на найвищому рівні.
12 серпня 2011
GTA San Andreas
BMW E36 Wide Body Drift
Автомобіль BMW E36 Wide Body Drift для GTA San Andreas, адаптований до 100% у SA-MP!
6 січня 2012
GTA San Andreas
BMW E36 M-Power
Просто BMW E36 виконана у стилі "German Style". Особливості: -Підтримує різні кольори фарбування. -Гарний хендлінг. -Всі деталі розбиваються. -Працює в SA-MP. ...
26 березня 2024
GTA San Andreas
Garbage Mans v1.1
Даний мод додає сміттярів, що роз'їжджають містом і збирають сміття. Зустріти їх можна рано-вранці в житлових районах міста. Update 26.03.2024 Виправлено баг, через який сміттярі могли не сповнитись навіть на стандартному транспорті. v1.1 Д...
28 листопада 2019
GTA San Andreas
BMW i8 Coupe
BMW i8 Coupe для GTA SA! BMW i8 Coupe (також відомий як просто BMW i8) – це гібридний спортивний автомобіль із середнім розташуванням двигуна, що випускається BMW з 2014 року. Характеристика: - Е...
21 січня 2013
GTA San Andreas
BMW E36 320i - Tunable
BMW E36 320i гарної якості. HQ модель, 3D двигун(LP), гарний handling, реалістичне світло фар, своя тінь, хороша модель пошкоджень, 3 painjob's (фарбування) + 2 комплекти тюнінгу....
16 квітня 2024
GTA San Andreas
CoverMod v1.3
Модифікація додає можливість ховатися за стіною, об'єктом чи машиною, з можливістю вести прицільний вогонь чи вогонь наосліп. Ви можете вести прицільний вогонь, виходячи трохи з-за кута, або якщо це низька перешкода вставаючи вгору; Вогонь на...
13 квітня 2024
GTA San Andreas
Rear lights Mod v3.4
Простий мод, що додає ефект швидкості до задніх фар, коли вони включені (зазвичай вночі), при використанні нітро і при гальмуванні. У файлі .ini ви можете налаштувати безліч параметрів, таких як прозорість, розмір, стиль ефекту, дублювати ефект, пол...
21 березня 2024
GTA San Andreas
Реакція поліції на порушення правил дорожнього руху v2.0 (Fix)
У даній модифікації за порушення правил дорожнього руху вас переслідуватиме поліцейський патрульний, щоб ви сплатили штраф. Якщо не відірватися від поліції за відведений час, ви отримаєте зірки розшуку. Якщо сплатити штраф, то ви зможете далі спокій...
14 грудня 2015
GTA San Andreas
2011 BMW M3 GTS
Автор оригінального кузова: Turn 10 (Forza Horizon); Автор інтер'єру: Turn 10 (Forza Horizon); Автор інших деталей: Sankalol, EA (NFS Rivals), SMS (Project Cars); Автор деяких текстур: EA (NFS Shift 2U), Atari (TDU 2); Автор фарбувальних робіт: Sank...
28 лютого 2015
GTA San Andreas
BMW у стилі [SA]
Пару тижнів тому, а може й місяць, якийсь користувач, нікнейм якого я забув. (буду вдячний, якщо нагадаєш про себе) попросив зробити мене "БМВ трійку". І ось нарешті я знайшов час та запилив BMW E36. Модель E36 1990 року випуску, тому вона тісно пере...
19 січня 2011
GTA San Andreas
BMW M3 E36
Перед вами модель BMW M3 E36, конвертована особисто мною з NFS Shift. Моделька має якісні пошкодження, 4 фарбувальні роботи в Трансфендері. Окремо згадаю про чудові налаштування handling.cfg, які стануть у нагоді і тим хто любить дрифтити, і тим хто ...
Коментарі 9