Рокстар следит за качеством. И да, роки никогда не фиксили свои косяки, а так же вставляли палки в колеса тем, кто это делает. GTASA.exe US 1.0 Наглядный пример. Или ремастер в честь юбилея ГТА СА
idk rteally what this is but a wish i have is someone make some beach mods. i cant believe theres a big empty open hove beach but cant find any mods that relate to it. im really surprised on this one.
Well it works, but there is not much to it. Cowgirl and reverse cg, different looks and some moaning and grunting better than nothing. Shame they had to stop working on it. The author even had to remove it from Nexus because of R*.
Всë круто, кроме ручного прицеливания и свободной камеры, когда находишься на ногах. Как можно вернуть стандартный вид из-за спины с постоянно присутствующим прицелом, как в оригинальной пк-версии?
ok so if you think its simple why you didnt made handling for this mod? you can upload it to your profile or give me the link and i would upload it on this page
Well, thanks to R* Games being lazy, focusing on developing update for GTAO, and hiring the crappy-ass War Drum Studio (now Grove Street Games, the same studio that f**ked up GTA Trilogy DE) to port GTA SA to android back in 2014-2015 ago.
Хорошая моделька, однозначно лайк! Да ещё и на торусах, еще и аквариум по стоку, с возможностью тонировать стекла как в (тёмный, так и в светлый тон). Отверстия в кузове от пуль есть, стёкла бьются, в хлам тонированая машина, изнутри отображается корректно, т.е. все прекрасно видно! Это единственная пока что, приора которая реально сделана с душой. Доработать моторный щит под капоткой и допилить дверные проёмы кузова, и будет вообще конфетка!!!
Проходя мимо копа с битой в руках, на экране появляется полупрозрачный мигающий значок наручников (я так понял его вообще не должно быть). И как-то странно звучит просьба показать лицензию для ножа и бензопилы) Может для ножа сделать взятку, а пилу исключить (вроде как рабочий инструмент). И неплохо было бы иметь определённую сумму взятки для каждого вида оружия, чем мощнее — тем сумма больше.
Просто я делал площадку более универсальную, чтобы можно было куда душе угодно поставить, а без ровной земли под ногами это ну.. можно сказать невозможно. Все остальное я учту, и другой коммент тоже учел. спасибо.
Мод хороший, но есть несколько сюжетных нелогичностей и многое нам не объясняют:
-как связан теракт в мотеле с развитием заражения?
-какую именно цель преследовали чистильщики, распространяя вирус?
-какие мотивы у Генри уничтожать всех рейдеров и чистильщиков один за другим?
Касательно нелогичностей:
-в миссии «огневая поддержка» мы кружим рядом с базой чистильщиков в порту, а они даже не пытаются сбить наш вертолет. Это довольно глупо смотрится.
-плохая концовка с сохранением жизни рейдеру: неужели он убил и Картера, и Мию одновременно с 10 метров, стреляя с УЗИ? У этого ПП крайне высокий разброс, но, в целом, это нелогичность. Можно было сделать так: он предупредит своих о нашем прибытии и в Полицейском Участке нас уже на входе будут встречать рейдеры.
-про пулемёт в машине скорой помощи, впринципе, непонятно, откуда он там взялся.
Из плюсов выделю:
-вполне достойный саундтрек;
-хорошая озвучка ( за исключением пары моментов, когда актёры озвучки говорили не те слова, к примеру: ЗА СОТНЮ УБИТЫХ МНОЮ ЛЮДЕЙ ВЫ БУДЕТЕ ВЕЧНО ГОРЕТЬ В АДУ!1! Глупо, не правда-ли? Да и некоторые актёры, обладая отличными микрофонами, иногда читали текст без интонации, ставя неправильные ударения на слова, но это мелкий недочёт, не особо режет слух)
-интересная сюжетная линия. Никогда не испытывал такого оргазма от прохождения хорошей концовки, и никогда не испытывал такого разочарования (в хорошем смысле) от плохой концовки, она вышла очень сильной.
Да и в целом видно, насколько большую работу проделали разработчики данного мода, вплоть до нательных бейджиков у всех троих героев. Буду ждать, когда разработчики выпустят новую, переработанную версию, где мы увидим продолжение истории Картера и пояснение всего неразгаданного)
Спасибо, что добавил площадку на пляж! Но, думаю, лучше сделать как в ГТА5, чтобы турники стояли на песке (более атмосферно выглядит). Если нет такой возможности, то хотя бы убрать шкафчики и ограждение (пешеходы в него упираются, также роллеры заезжают на площадку и не могут выехать). Хорошо было бы отключать турникменов ночью и во время дождя. И ещё такой момент, у меня почему-то внутри площадки педы темнеют (установлен SkyGFX). Твои моды классные, желаю довести их все до идеала!
Кстати, ещё один момент, доказывающий, что повреждения транспорта будут улучшены: в той записи, где picador(красный мини-пикап) падает с моста, можно заметить на доли секунды, что наконец-то правильно деформируется капот, т.е. в гармошку, чего не было ни в ГТА 4, ни в ГТА 5. там и там, капот просто сминается сам в себя.
Интересный мод! Добавить бы ещё проезд на красный. Из минусов: иногда полицейская машина уезжает не дождавшись возвращения напарника; при превышении скорости копы бывает теряются в пространстве, долго кружат на одном месте, затем либо подъезжают к игроку, либо вовсе уезжают. Хорошо было бы добавить в .ini возможность менять положение текста.
Вот это действительно подгон с барского плеча! Да, безусловно найдутся те, кто с пеной у рта будут орать: Ух, ты! Класс! Недо Definitive Edition можно запускать бесплатно! Кайф! Но мне кажется, что реальные адекватные геймеры расценят такой «щедрый» жест, как повторный плевок в лицо всем фанатам серии GTA
Останні коментарі
Это ж РокСтары, они никогда не фиксят свои косяки в собственных играх.
is this not true for gta v?
enbs do still work on that one but not as good.
i cant believe theres a big empty open hove beach but cant find any mods that relate to it.
im really surprised on this one.
i didnt realize everyone plays open world games with keyboards lol.
советую хоть как-то подкреплять свои слова.
не работает
«IMG archive needs rebuilding!
IMG path: (null)
File entry:
Name: adder.dff
Real position: 0x0
Expected position: 0x4E6800»
подскажите мне пожалуйста, что дальше мне делать?
кстати, на скринах с площадкой тоже стоит skygfx.
-как связан теракт в мотеле с развитием заражения?
-какую именно цель преследовали чистильщики, распространяя вирус?
-какие мотивы у Генри уничтожать всех рейдеров и чистильщиков один за другим?
Касательно нелогичностей:
-в миссии «огневая поддержка» мы кружим рядом с базой чистильщиков в порту, а они даже не пытаются сбить наш вертолет. Это довольно глупо смотрится.
-плохая концовка с сохранением жизни рейдеру: неужели он убил и Картера, и Мию одновременно с 10 метров, стреляя с УЗИ? У этого ПП крайне высокий разброс, но, в целом, это нелогичность. Можно было сделать так: он предупредит своих о нашем прибытии и в Полицейском Участке нас уже на входе будут встречать рейдеры.
-про пулемёт в машине скорой помощи, впринципе, непонятно, откуда он там взялся.
Из плюсов выделю:
-вполне достойный саундтрек;
-хорошая озвучка ( за исключением пары моментов, когда актёры озвучки говорили не те слова, к примеру: ЗА СОТНЮ УБИТЫХ МНОЮ ЛЮДЕЙ ВЫ БУДЕТЕ ВЕЧНО ГОРЕТЬ В АДУ!1! Глупо, не правда-ли? Да и некоторые актёры, обладая отличными микрофонами, иногда читали текст без интонации, ставя неправильные ударения на слова, но это мелкий недочёт, не особо режет слух)
-интересная сюжетная линия. Никогда не испытывал такого оргазма от прохождения хорошей концовки, и никогда не испытывал такого разочарования (в хорошем смысле) от плохой концовки, она вышла очень сильной.
Да и в целом видно, насколько большую работу проделали разработчики данного мода, вплоть до нательных бейджиков у всех троих героев. Буду ждать, когда разработчики выпустят новую, переработанную версию, где мы увидим продолжение истории Картера и пояснение всего неразгаданного)
Мод: 8/10