GTA: Ванільний Вайс










































-
14 березня 2025Russiangta-vanilla-vice_1741973544_369934.zip
-
3 березня 2025Multi-Languagegta-vanilla-vice_1741014684_671960.zip
-
drive.google.comЗавантажити
-
www.moddb.comЗавантажити
GTA: Vanilla Vice — мод для GTA: Vice City.
Безліч виправлень і можливостей, про які багато з нас мріяли. І все це у ванільному стилі.
Встановлення.
Встановлення просте — просто розпакуйте куди вашій душі завгодно і грайте.
Після скачування обов'язково ознайомтеся з файлом ReadMe.txt, що знаходиться в папці з грою.
"Короткий" (в сенсі неповний) опис під спойлером.
* Додано міп-рівні для всіх ігрових текстур (будь ласка, обов'язково увімкніть анізотропну фільтрацію в налаштуваннях вашої відеокарти; детальніше читайте в FAQ).
* Тепер у грі є автозбереження (в перший слот) після проходження кожної місії (будь ласка, після проходження місій виходьте з машини на вільний від пікапів і маркерів простір).
* Додано можливість мишкою керувати камерою на транспортних засобах (порт камери GTA:SA з кутом огляду і виявленням колізій з GTA:LCS).
* Вибирати напрямок стрільби з машини тепер можна просто повернувши камеру в потрібному напрямку (т.е. тепер не обов'язково для стрільби натискати ПОГЛЯНУТИ ВЛІВО/ВПРАВО).
* Томмі відв'язаний від камери, додано ручне прицілювання, виправлено безліч недоліків управління персонажем.
* Додано можливість перезарядити зброю, натиснувши клавішу R. Анімації відповідають тим, що застосовуються при автоматичній перезарядці, крім випадків, коли призначеної анімації у зброї не було.
* Додано можливість пропустити телефонну розмову, натиснувши СІСТИ/ВИЙТИ ІЗ ТРАНСПОРТУ (F/ENTER) (підказка про це з'явиться при першому дзвінку).
* Тепер ви можете змінювати зброю за допомогою верхнього ряду цифрових клавіш вашої клавіатури.
* Сівши в машину, ви можете вимкнути музичне радіо, натиснувши клавішу X (англ.) на вашій клавіатурі.
* Додано можливість переключати радіо коліщатком миші в обох напрямках.
* Тепер ви можете йти, затиснувши під час бігу клавішу ALT.
* Додано підтримку 64-канальної програмної еймуляції DSound3D (будь ласка, виберіть DSound3D 64 Channels в якості аудіо обладнання в налаштуваннях звуку гри).
* Додано карту збирань: затисніть клавішу Tab і вибирайте потрібну вам карту клавішами від 1 до 7, щоб побачити всі незібрані пакетики, невиконані спалахи люті, унікальні стрибки, пограбування і транспортні місії.
* Додано російську озвучку і переклад від GamesVoice з виправленнями і деякими змінами:
- шрифт і все з ним пов'язане залишилося від Vanilla Vice;
- текстовий переклад поєднано з попереднім перекладом з Vanilla Vice: ігрові налаштування, різні інструкції, назви районів/радіостанцій/транспортних засобів і багато іншого залишилося попереднім, тоді як субтитри в місіях з різними виправленнями і адаптаціями запозичені від GamesVoice — деякі навмисно вимовлені "оговорки" в субтитрах я все ж "виправив", написані латинськими буквами іноземні слова (hоmbrе, muсhасhоs, і інше) я також переклав на українську, повідомляти про невідповідність субтитрів озвучці в таких випадках не варто ні мені, ні тим більше хлопцям з GamesVoice;
- вирізані п’ять пісень, джингли та діджейські вставки, яких ніколи не було на радіостанціях Вайс-Сіті (ніяких претензій до хлопців з GamesVoice, їх задумка мені зрозуміла, але в рамках Vanilla Vice такі зміни на радіо були б зайвими);
- заново перекладена та переозвучена голосом Юрія Меншагіна фраза одного з продавців у місії "Вимогатель" — оригінальна фраза від GamesVoice здалася багатьом не зовсім коректною і озвученням, і змістовним наповненням;
- оголошенням про закриття/відкриття мостів повернені вже традиційні для Vanilla Vice вставки з VCS;
- хоч фрази диспетчера поліції при розшуку в Vanilla Vice і відключені, але просто на всякий випадок виправлена фраза "фургон спецназу" у випадках, коли ви зовсім-то і не на фургоні спецназу;
- якість фраз пішоходів була повторно стиснута для забезпечення стабільності гри, якість інших звукових файлів також трохи стиснута, але вже для скорочення розмірів (просадка по якості якщо і помітна, то тільки у озвучці пішоходів, але в даному випадку це ні що інше як вимушена міра);
- як і раніше — в комплекті йде і оригінальна англомовна озвучка в більш якісному виконанні, як перемикатися між озвучками написано в текстовому файлі "Як перемкнути озвучку" у папці з грою, деякі вказівки також доступні в FAQ.
#
* Версія Чита для поліції під прикриттям була перейменована в Вайс Чита (насправді саме так вона і називалася весь цей час у файлах гри).
* Виправлена логіка роботи покрасочних — за прикладом ФБР Вашингтон і Вайс Чита тепер можна ремонтувати і ФБР Ранчер, а Швидка і Пожежна машини співробітників покрасочної більше не лякають.
* Виправлена неспроможність покрасочних полагодити передній бампер деяких фургонів.
* Виправлено поведінку пожежників — тепер вони вогнетривкі і гаслять пожежу з машини (раніше вони просто приїжджали, виходили з машини і пішки йшли додому).
* Виправлена помилка, через яку в катсцені зустрічі Томмі і Кена в аеропорту на задньому плані один літак приземлявся на інший.
* Виправлена помилка в скриптовому коді гри, через яку Боксвілль не з’являвся припаркованим у доках (Рокстар розташували машину нижче ніж потрібно і гра просто не могла її створити).
* Виправлена помилка в скриптовому коді гри, через яку Піца Бой не з’являвся припаркованим біля маєтку Томмі після проходження місій "Розвозчик піци" (Рокстар розташували мотоцикл нижче ніж потрібно і гра не могла його створити).
* Виправлена помилка, що виникає при нелінійному проходженні гри зняття заборони на переміщення транспорту в районі гольф-клубу, через яку гольфісти на Кедді частенько ломилися в закриті ворота клубу.
* Виправлені кольори пошкоджень Кубинського Гермеса, ФБР Ранчера, Сейбра Турбо, Зебри Кеба та Райно (танку Рокстар взагалі забули колір додати, тому відлітаючі пошкодження були чорними).
* Виправлені шляхи трафіку (автомобілі більше не їдуть у стіну біля сміттєзвалища в Гаїті і не їздять по тротуарах в Оушн Біч).
* Виправлено отримання двох зірок розшуку за вихід з поліцейського відділку в Вашингтон Біч.
* Виправлено появу води при виїзді з підземного паркінгу Оушен Бей Марина на Оушен Біч.
* Виправлено появлення води в тунелях в районі Аеропорту в дощову погоду.
* Виправлено використання грою одного і того ж персонажа (male01) в якості збитого пішохода.
* Виправлено використання грою виключно одного і того ж персонажа (male01) в якості пасажира автобуса.
* Виправлено баг, що дозволяв часто натискаючи СПРИНТ бігати не втомлюючись.
* Виправлено змішання анімацій прицілювання та руху (скрещування ніг під час стрільби).
* Виправлено анімації бездіяльності та ходьби з ракетницею.
* Виправлено анімацію стрільби вниз для Мінігана та Вогнемета.
* Виправлено ривкові анімації стрільби з Мінігана, Вогнемета та гвинтівок, а також анімації стрільби з присіду.
* Виправлено зміщення Томмі по осі в анімаціях джеба/панча та анімаціях бездіяльності з двуручною зброєю.
* Виправлено анімацію розмови по телефону при використанні двуручної зброї (Томмі більше не тримає лівою рукою невидимий рушницю).
* Перенесено анімацію жесту "середнього пальця" з PS версії гри (в ПК версії Томмі незграбно розводив руками в різні сторони).
* Додано анімації бігу з двуручною/важкою зброєю (з родинного GTA:LCS).
* Відновлено відтворення анімації бездіяльності, зламане при переносі гри з PS (Томмі може потягнутися, почесати голову тощо).
* Відновлено відтворення анімації бездіяльності з двуручною/важкою зброєю, зламане при переносі гри з PS (невелике покачування на місці).
* Персонажі з важкою/двуручною зброєю тепер використовують відповідні їх зброї анімації (в оригіналі вони бігали з гвинтівками так, наче в їх руках нічого і немає).
* До стріляючих зі снайперської гвинтівки персонажів тепер застосовується анімація стрільби з гвинтівки (в оригіналі вони нелепо били повітря кулаком).
* Наступаючі за Томмі персонажі більше не ходять походкою самого Томмі.
* Відтворена функція скасування угону транспорту натисканням СПРИНТ (підказка про це є у файлах гри, але сама функція так і не була реалізована; підказка також відновлена).
* Репліки Розенберга, що відтворюються після затримання гравця поліцією, тепер працюють коректно.
* Відображення на мокрій дорозі знову відображаються належним чином (і тепер по всьому місту!).
* Відновлено світіння під зброєю/здоров'ям/бронєю, хабарями, схованими пакетами та грошима — вони з'являлися тільки на PS2 через помилку у всіх версіях для ПК.
* Виправлено помилку, через яку пікап мінігана мав яскраво-рожеве світіння замість фіолетового, а також мав додаткове біле світіння на стволі.
* Текст пікапа грошей прибуткових нерухомостей отримав стандартний червоний колір, завдяки чому текст більше не змінює свій колір на випадковий з кожним кадром гри.
* Виправлено помилку, через яку дульна спалах деяких зброї була спрямована в неправильному напрямку.
* При стрільбі з транспорту тепер використовуються коректні звуки (в залежності від того, який пістолет-кулемет використовується).
* Виправлено звук сирени ФБР Вашингтон.
* Додано світловий сигнал у ФБР Вашингтон.
* Виправлено розташування сирени у поліції, пожежної машини, швидкої допомоги, Енфорсера, Вайс Чита та ФБР Вашингтона.
* Виправлено розташування вогнів таксі.
* Виправлено розташування прожектора поліцейського вертольота і червоних задніх ліхтарів.
* Виправлена помилка, що дозволяла таксі з'являтися в трафіку без плафона.
* Виправлена помилка, через яку транспортні засоби вибухали двічі, якщо водій виходив з машини до вибуху.
#
* Трохи збільшені радіуси контрольних точок у місіях "Водила", "Стальні колеса" і в гонках Саншайн Автос (можете обганяти по тротуарах).
* Додано унікальний колір для Скуало в обох пов'язаних з ним місіях ("Найшвидша човен" і "Попит і пропозиція") (раніше ви могли вкрасти червоний Скуало, а потім кататися з Лэнсом на рожевому, наприклад).
* Спидер, подарований Кортесом, тепер відповідає кольору Спидера, прикріпленого до яхти.
* Колір віртуального Маверика в місії "Пном Пень '86" тепер відповідає кольору з катсцени.
* Транспортні засоби в "Вечірці" більше не будуть зникати і з'являтися знову після катсцени з яхтою (внаслідок чого автомобіль гравця і припарковані автомобілі "ремонтувалися", якщо ви пошкодили їх до катсцени).
* На момент початку катсцени "Вечірка" на яхті час буде встановлено на 22:00 (оскільки полковник сказав: "Buenas noches!" — що вказує на пізній час).
* У "Смертному вироку" замість моделі IGBuddy (Лэнс) тепер використовується IGBudy3 (окровавлений Лэнс).
* Повідомлення "Поверніться, коли закінчите завдання банди байкерів" тепер показується стандартні чотири секунди (замість однієї).
* Томмі тепер сидить на задньому сидінні в початковій сцені з приїздом до офісу Кена (оскільки раніше під час засідки він запригнув саме на заднє сидіння).
* Схований пакет під ведучим на острів Старфіш мостом більше не затоплений в землю (по-прежньому буде затоплений на старих збереженнях).
* Фургон Топ Фан більше не буде знерухомлений в кінці "Бомби пішли!" (замість зняття нерухомості Рокстар після місії помилково відкрили Топ Фані і без того незамкнені двері, уявіть).
* Виправлення в "Лав Джус", що стосується спроби забрати Мерседес — тепер це можливо тільки на автомобілі або мотоциклі (за винятком Піца Боя і Баггеджа — щоб уникнути поломки сцени) відповідно до інструкцій.
* Погода тепер буде встановлюватися на сонячну (як в двох інших місіях Ейвері) і в "Показному ударі" (раніше в дощову погоду дощ потрапляв всередину лімузина).
* Кенді переміщена трохи ближче до лімузина в місії "Компромат на Марту".
* Псих у місії "Маніяк-Вбивця" тепер буде позначений маркером на радарі.
* У місії "Перехоплення кур'єра" виправлений рожевий маркер, що залишався на радарі в випадках, якщо кур'єр був убитий до виходу з вертольота.
* Одяг Томмі буде скинуто на "вуличний", якщо ви почнете місію "Стальні колеса" в одязі поліцейського (оскільки в катсцені Бейкер говорить: "Ти не схожий на легавого...").
* Одяг Томмі буде скинуто на "вуличний", якщо ви почнете місію "Човновий заплив" в одязі кубинця (оскільки в катсцені Умберто говорить, що Томмі одягнений як баба).
* У місії "На прив'язі" члени банди акул більше не зникають як привиди, якщо їх вбити.
* У місії "Свистати всіх наверх!" французькі агенти та команда Кортеса більше не зникають як привиди, якщо їх убити.
* Додано напис "Час" поруч з таймером у місіях "Поліцейський", "Пожежник", "Медик", "Розвозчик піци", "Площадка ПіСіДжей", "Сумасшедші віражі" та "Стрільбище", як в інших іграх GTA та в місіях "Таксі".
* Додано напис "Час" поруч з таймером у місіях "Стрілець", "Задира" та "Вимагач", як у побічних місіях.
* Щоб уникнути впливу дощу на фізику Санчеса під час "Кільця Бруду" (місія на стадіоні) буде встановлена сонячна погода (також, як це спочатку зроблено в "Кривавому Кільці").
* Збереження, зроблене після завершення місії "Контрольна точка Чарлі", тепер також буде називатися "Контрольна точка Чарлі" (в оригіналі у збереження залишалося назва попередньої місії).
* Томмі сам завершить місію "Розповсюдження", як тільки продасть необхідну для прибутковості "Черрі Поппер" кількість "морозива" (лічильник іноді трохи відстає, не лякайтеся ;).
* Гра сповістить вас, коли Томмі витратить на танець достатню для прибутковості клубу "Поул Позишн" кількість грошей.
* Виправлено баг місії "Свистати всіх наверх!", коли підняття Крюгера могло залишити вас взагалі без гвинтівок.
* Виключено появу сторонніх пішоходів у катсценах з Умберто Робіною.
* Виключено зіткнення з знаходяться всередині чекпоінтів згортками в місіях "Контрольна точка Чарлі".
* На парковці поруч з яхтою в місії "Вечірка" тепер буде на два лімузини більше (чорний лімузин Ейвері та лімузин групи "Лав Фіст").
* Після проходження місії "Робота" в банку (в кімнаті з моніторами) буде доступний перегляд камер відеоспостереження (код практично "як є" скопійований з самої місії "Робота").
* У кабінеті Томмі в його маєтку тепер доступний перегляд камер відеоспостереження, включаючи камеру з місії "Ліквідація" (більша частина коду позичена з місії "Робота").
* Спидер, подарований Кортесом після місії "Свистати всіх наверх", тепер завжди буде доступний у маєтку Томмі.
* Скуало ("найшвидший човен"), вкрадений з порту для Діаса, буде доступний у маєтку після того, як Ланс припливе на ньому, щоб, скажімо, напасти на Діаса.
* Після проходження "Кільцевих гонок" на стадіоні почнуть з'являтися два раніше недоступних нам унікальних Хотринг Рейсер (вони відрізняються від того, що ми отримуємо в Саншайн Автос і були доступні тільки в "Кільцевих гонках").
* Після покупки Черрі Поппер всередині будівлі фабрики буде з'являтися ще один фургон Мр. Вупі (на тому ж самому місці, де він стояв під час катсцени з покупкою фабрики).
* Видалено автомобіль Кауфман Кеб, що залишався стояти посеред Кауфман Кебс після катсцени з його покупкою.
* Проходження місій "Поліцейський" в одязі поліцейського убереже вас від зайвої уваги представників правопорядку.
* Грабуйте магазини в отриманій після "Роботи" одежі грабіжника, і продавці не зможуть повідомити поліції нічого конкретного про те, хто їх пограбував.
* Після проходження місії "Показовий удар" поруч з похоронною компанією в Гаїті можна буде знайти припаркований Катафалк Ромеро.
* Після проходження місії "Показний удар" на автомобілях Катафалк Ромеро буде доступна можливість скидання вибухових гробів (так само, як це робив гаїтянський бос у згаданій раніше місії).
* Проходження місії "Показний удар" до місій "Коплэнд", "Немає виходу?" і "Робота" більше не буде переміщати пікап одягу кубинців вглиб магазину;
* Ліфт в офісі в Діловому районі тепер працює з самого початку гри.
* Після отримання у власність особняка доступ на його територію для сторонніх людей буде закритий (більше ніяких стрибків з кущів під колеса копів!).
#
* З усіх карт видалена бета дорога в районі Оушен Драйв.
* В районі аеропорту видалено бета човен відсутньої вежі (так звана "вежа-привид").
* Повернено нумерацію гаражів і виправлена бета карта гонок у Саншайн Автос.
* Машина компанії ВиСі Кебс була замінена на машину Кауфман Кебс на всіх календарях Кауфман Кебс (ніколи не розумів, чому на календарі була машина конкурентів).
* У павільйоні "С" на території кіностудії відтворені вирізані на пізній стадії розробки декорації (туалет Рея з GTA III).
* В Вайс Поінті відтворено інтер'єр компанії Інсайд Трек (деякі текстури були знайдені ще в PS версії, а зони cull з вимкненням дощу і сміття були залишені Рокстар в тому числі і в версії для ПК).
* В Інсайд Трек тепер можна робити ставки на комп'ютеризовані кінні перегони ($100 за ставку).
* Застосований вами одяг більше не скидається на "вуличний" після арешту або потрапляння в лікарню.
* Шість зірок розшуку тепер доступні після відкриття всього міста, а не після завершення сюжетної лінії з Діасом.
* Металошукач у гольф-клубі тепер повертає і снайперську гвинтівку (насправді він завжди її повертав, але пікап створювався всередині будівлі і ми не могли його навіть побачити, не те що підняти).
* Поряд з відпочиваючими на пляжі людьми іноді будуть з'являтися піщані замки (залишені Рокстар у файлах гри, але так і не додані в саму гру).
* Відновлена присутня в бета версіях серії можливість знищити прилітаючий/улітаючий літак.
* Постер з Горбачовим і Рейганом в Амму-Нації в Діловому районі більше не прихований за стіною і тепер висить над ведучим в тир проходом (саме там він спочатку і був розташований, судячи з лоду Амму-Нації).
* Повернуті поштові скриньки, фонарний стовп і клумба навпроти входу в клуб Малібу (їх було видно з інтер'єру клубу, але ззовні їх поставити, ймовірно, забули).
* Повернена червона двері на вході в Готель Харрісон (К Розенберг & Ко).
* Відтворені PS калюжі в Доках в місці, де проходила угода на початку гри.
* Відновлений флаєр з Кенді Сакс (замість нього в ПК версії в місії "Дилдо Додо" ми розкидали газету з GTA:III; "газета" з зомбі Елвісом з GTA:III не чіпалася).
* Відновлена відсутня в ПК версії радіостанції Флеш ФМ пісня "Running with the Night".
* Виправлена пісня "Cumin' Atcha Live" на радіостанції Ви-Рок.
* Радіостанції КЧАТ і ВСПР у більш високій якості.
* Нова радіостанція "Пэрадайз ФМ" з піснями 80-х у диско та джаз-фанк стилі (радіостанція з такою назвою та жанром була в GTA: Vice City Stories, але пісні тут інші).
* Новинним оголошенням про закриття/відкриття мостів додані музичні вступи/закінчення з аналогічних оголошень з GTA: Vice City Stories.
* Комбінований пак транспортних засобів та їх коліс з XBOX версії (з виправленнями, новими екстрами та текстурами хорошої якості).
#
* Віктор Вэнс (брат Лэнса) став більше схожим на справжнього себе з GTA: Vice City Stories.
* Томмі більше не приховує своє обличчя в катсценах, розпочатих в одязі для пограбування.
* Ігровий костюм "Містер Версетті" тепер відповідає версії, що використовується в катсценах.
* Ігрові моделі Томмі та інших персонажів замінені моделями в тій чи іншій мірі, заснованими на моделях з катсцен.
* Виправлені величезні щілини між сорочкою та штанами Діаса в катсценах з його участю.
* Охоронці компанії P.I.G. тепер трохи відрізняються один від одного (їх завжди було двоє, але у обох моделей була одна й та ж текстура).
* Тепер автомобілями таксі в трафіку керують не тільки таксисти в червоному одязі (модель hmoca), але й таксисти в синьому одязі (модель wmoca).
* На небі тепер більше нічних зірок (генерація зірок виключно процедурна, ніяких нових асетів для цього не додавалося).
* Вогні вільних від пасажирів таксі тепер горять вночі та в дощ.
* Виправлений пішохід "jmoto", який мав текстуру фотоапарата тілесного кольору.
* Розкидані по місту газети та листя перестали бути прозорими.
* Музичні радіостанції на Хантері замінені на рацію силових структур (як це зроблено на всіх транспортних засобах, придатних для виконання місій "Поліцейський"; повернути музику можна просто переключивши радіо).
* Музичні радіостанції на автомобілях Кауфман Кэб тепер можна включити навіть після проходження місії "Кэбмагеддон" (але спочатку, як і належить, включається радіо Кауфман).
* Музичні радіостанції тепер можна слухати і на автомобілях спеціальних служб — для цього достатньо просто переключити радіо (але спочатку, як і належить, включається службове радіо).
* У належного в GTA: Vice City Stories Умберто Робіне вдома тепер завжди буде припаркований Кубинський Гермес.
* Єдиною лікарнею без машини швидкої допомоги була лікарня в Літл Гавані. Цю помилку виправила Рокстар у GTA: Vice City Stories і тепер вона виправлена і в Vanilla Vice.
* В ангарі на території аеропорту тепер доступний літак Скіммер (зважаючи на назву моделі — ap_seaplane_hangar).
* У приміщенні біля мосту в діловому районі, де ймовірно передбачався автосалон (по назвах текстур dt_carshop_flr1 і dt_carshop_wall1), тепер з'являється припаркований транспорт (Фінікс, Комет тощо).
* Автомати з газованою водою СПРАНК тепер здатні відновлювати ваше здоров'я (логіка скрипта та більша частина коду запозичена у піцерій).
* При посадці в транспорт гра більше не переключить вашу зброю на ту, з якої не можна стріляти (тобто тепер або кулак, або пістолет-кулемет, якщо він є).
* Секюріка́р (автомобіль інкасаторів) тепер і справді куленепробивний (ви ж знаєте, що по вікнах все одно можна стріляти, вірно?).
* Доступ до замкнених припаркованих автомобілів різних міських служб тепер можна отримати, вибивши двері.
* Відтепер ви можете використовувати автомийку в районі Вашингтон Біч.
* Тепер у вас є доступ до прихованої кімнати з принтером на Гаїті.
* Чит-код "ASPIRINE" тепер ремонтує і зовнішній вигляд транспорту.
* Чит-код "BIGBANG" тепер вибухає, зокрема, і поліцейський вертоліт.
* Тепер після смерті або затримання ви можете викупити назад вашу зброю за $2000 (подібно до GTA: Vice City Stories).
* Гра сповістить вас, якщо ви знайшли машину, в якій потребує Саншайн Автос.
* Тепер достатньо дати Томмі заскучати, стоячи на танцполі в Малібу, щоб він нарешті почав танцювати.
* Завжди затискали ПРИСКОК, щоб Томмі стрибнув хоч трішки вище? Я теж. Тепер так це і працює.
* Тепер масштаб карти радара змінюється не тільки при прискоренні на транспорті, але й при швидкому бігу.
* Ви коли-небудь хотіли вибухнути танк?
#
* Відновлення сил після швидкого бігу відбувається трішки швидше.
* Виправлено пошук шляху для машин, які переслідують гравця.
* Трохи підкоригована фізика заносів (непосредньо хендлінг авто не чіпали).
* Удосконалено штучний інтелект суперників у гонках Саншайн Автос.
* Підкоригована щільність і дальність промальовування трафіку та пішоходів.
* Трохи збільшена гранична висота польоту на літальних транспортних засобах.
* Трохи (всього лише одне значення) виправлені льотні характеристики Скіммера.
* Довгий бернаут тепер не обійдеться без наслідків.
* Доданий горючий вогонь коктейлю Молотова.
* Трохи підкоригована надмірна живучість поліцейського вертольота.
* Мінімізовано ризик ненавмисного отримання зірок розшуку після проходження спалахів люті.
* Видалені поліцейські, які намагалися викотити вам під колеса шипи вже після того, як ви позбулися зірок розшуку.
* Збільшена дальність промальовування рухомих ступенів ескалаторів.
* Збільшено шанс залишити супротивника без голови при використанні Катани або Мачете.
* Збільшена ймовірність хэдшота (кривавий фонтан) при стрільбі з Пістолета (Кольт45), Мінігана і пістолетів-кулеметів.
#
* Додана повноцінна підтримка геймпадів.
* Доданий ефект Trails з ювілейного видання, приуроченого до десятиріччя гри (пункт "постобробка" в українській версії; додайте яскравості або вимкніть, якщо вам не до вподоби такий ефект).
* Додані деякі графічні елементи та виправлення з консольних версій гри (краплі на екрані, світло і відображення на транспорті, виправлення альфа-багів текстур тощо).
* Додано світло з вікон і безліч нових неонів (в основному з GTA: Vice City Stories, але не тільки).
* Непрозора "шторка" туману в ясну погоду трохи задвинута за горизонт, щоб світ виглядав більш цілісно (туманна "димка" і сама погода залишилися оригінальними).
* Збільшена дальність прорисовки джерел світла та ігрового світу в цілому, вимкнені суперлоди та видалені завантажувальні екрани між островами.
* Різні ефекти (вибухи, світло, вода тощо) отримали текстури кращої якості.
* Виправлені оригінальні моделі зброї (односторонній вигляд, намальовані отвори та інше).
* Виправлено безліч моделей пішоходів (односторонній вигляд, розгортка та інше).
* Різні виправлення катсцен (вид з вікна офісу Кена, що стирчить з підлоги голова та "громила" з жіночою ходою в місіях байкерів, схована за стіною жіноча персонажка в "Стрільці" тощо.)
* Відновлено більшість відсутніх текстур (інтер'єр Типографії в катсценах, м'ячі для гольфу на воротах Ліф Лінкс, годинниковий механізм бомби, парковочні знаки, деякі лоди тощо).
* Відновлено якість деяких текстур (вивіски, тротуари, дороги тощо), які сильно постраждали від компресії (дякую різним портам та перевиданням).
* Виправлені помилки з розташуванням деяких об'єктів (поштові скриньки в районі Аеропорту, світлофор на даху пральні в Гаїті, рятувальна вишка під пляжем у Вайс Поінт тощо.)
* Різні виправлення в інтер'єрах (другий вентилятор і кілька рослин у номері Оушен Вью, прозорість скла в Черрі Поппер і Саншайн Автос, відображення на підлозі в Банку та Особняку тощо.).
* Безліч виправлень карти, які довго описувати (типу вивіски Готелю Чаріот, вибухнутого будівництва, односторонньої видимості об'єктів та інших дірок).
* Більш якісний шрифт і текстури інтерфейсу (зі збереженням стилю ПК версії).
* Безліч інших змін, які я просто забув згадати.
Повний опис, список авторів, а також відповіді на часті питання (FAQ) знаходяться в папці ReadMe в директорії гри.
/ReadMe/description.txt
/ReadMe/faq.txt
/ReadMe/credits.txt
Уважно ознайомтеся з вмістом згаданих файлів.
Увага! Версія GTA Vanilla Vice [RU] має тільки російську мову!
Файл з усіма офіційними мовами (EN/FR/GE/IT/ES) називається GTA Vanilla Vice [ML].
Велике спасибі всім, чиї роботи потрапили в GTA: Vanilla Vice (повний список авторів ви можете знайти в файлі credits.txt в папці ReadMe).
Висловлюю особливу подяку yahowha, SpitFire, _AG, seifmagdi, Huggito Baggio, L.a.V., DimZet, Shagg_E та Baldinymus за певну допомогу.
GTA: Vanilla Vice — мод для GTA: Vice City.
Множество исправлений и возможностей, о которых многие из нас мечтали. И всё это в ванильном стиле.
Установка.
Установка проста — просто распакуйте куда вашей душе угодно и играйте.
После скачивания обязательно ознакомьтесь c файлом ReadMe.txt, находящимся в папке с игрой.
"Краткое" (в смысле неполное) описание под спойлером.
* Добавлены мип-уровни для всех игровых текстур (пожалуйста, обязательно включите анизотропную фильтрацию в настройках вашей видеокарты; подробнее читайте в FAQ).
* Теперь в игре есть автосохранение (в первый слот) после прохождения каждой миссии (пожалуйста, после прохождения миссий выходите из машины на свободное от пикапов и маркеров пространство).
* Добавлена возможность мышью управлять камерой на транспортных средствах (порт камеры GTA:SA с углом обзора и обнаружением коллизий из GTA:LCS).
* Выбирать направление стрельбы из машины теперь можно просто повернув камеру в нужном направлении (т.е. теперь необязательно для стрельбы нажимать ПОСМОТРЕТЬ ВЛЕВО/ВПРАВО).
* Томми отвязан от камеры, добавлено ручное прицеливание, исправлено множество недостатков управления персонажем.
* Добавлена возможность перезарядить оружие, нажав клавишу R. Анимации соответствуют тем, что применяются при автоматической перезарядке, кроме случаев, когда присвоенной анимации у оружия не было.
* Добавлена возможность пропустить телефонный разговор, нажав СЕСТЬ/ВЫЙТИ ИЗ ТРАНСПОРТА (F/ENTER) (подсказка об этом появится при первом звонке).
* Теперь вы можете менять оружие с помощью верхнего ряда цифровых клавиш вашей клавиатуры.
* Сев в машину, вы можете отключить музыкальное радио, нажав клавишу X (англ.) на вашей клавиатуре.
* Добавлена возможность переключать радио колёсиком мыши в обоих направлениях.
* Теперь вы можете идти, зажав при беге клавишу ALT.
* Добавлена поддержка 64-канальной программной эмуляции DSound3D (пожалуйста, выберите DSound3D 64 Channels в качестве аудио оборудования в настройках звука игры).
* Добавлена карта собирательств: зажмите клавишу Tab и выбирайте нужную вам карту клавишами от 1 до 7, чтобы увидеть все несобранные пакетики, невыполненные вспышки ярости, уникальные прыжки, ограбления и транспортные миссии.
* Добавлена русская озвучка и перевод от GamesVoice с исправлениями и некоторыми изменениями:
- шрифт и всё с ним связанное осталось от Vanilla Vice;
- текстовый перевод совмещён с предыдущим переводом из Vanilla Vice: игровые настройки, различные инструкции, названия районов/радиостанций/транспортных средств и многое другое осталось прежним, тогда как субтитры в миссиях с различными исправлениями и адаптациями позаимствованы от GamesVoice — некоторые намеренно произнесенные "оговорки" в субтитрах я всё же "исправил", написанные латинскими буквами иностранные слова (hоmbrе, muсhасhоs, и прочее) я также перевел на русский язык, сообщать о несоответствии субтитров озвучке в таких случаях не стоит ни мне, ни тем более ребятам из GamesVoice;
- вырезаны пять песен, джинглы и диджейские вставки, которых никогда не было на радиостанциях Вайс-Сити (никаких претензий к ребятам из GamesVoice, их задумка мне понятна, но в рамках Vanilla Vice такие изменения на радио были бы излишни);
- заново переведена и переозвучена голосом Юрия Меншагина фраза одного из продавцов в миссии "Вымогатель" — оригинальная фраза от GamesVoice показалась многим не совсем корректной и озвучанием, и смысловым наполнением;
- объявлениям о закрытии/открытии мостов возвращены уже традиционные для Vanilla Vice вставки из VCS;
- хоть фразы диспетчера полиции при розыске в Vanilla Vice и отключены, но просто на всякий случай исправлена фраза "фургон спецназа" в случаях, когда вы вовсе-то и не на фургоне спецназа;
- качество фраз пешеходов было повторно пожато ради обеспечения стабильности игры, качество остальных звуковых файлов также немного пожато, но уже ради сокращения размеров (просадка по качеству если и заметна, то только у озвучки пешеходов, но в данном случае это ни что иное как вынужденная мера);
- как и раньше — в комплекте идёт и оригинальная англоязычная озвучка в более качественном исполнении, как переключаться между озвучками написано в текстовом файле "Как переключить озвучку" в папке с игрой, некоторые указания также доступны в FAQ.
#
* Версия Чита для полиции под прикрытием была переименована в Вайс Чита (на самом деле именно так она и называлась всё это время в файлах игры).
* Исправлена логика работы покрасочных — по примеру ФБР Вашингтон и Вайс Чита теперь можно ремонтировать и ФБР Ранчер, а Скорая и Пожарная машины сотрудников покрасочной больше не пугают.
* Исправлена неспособность покрасочных починить передний бампер некоторых фургонов.
* Исправлено поведение пожарных — теперь они огнеупорные и тушат пожар из машины (ранее они просто приезжали, выходили из машины и пешком шли домой).
* Исправлена ошибка, из-за которой в катсцене встречи Томми и Кена в аэропорту на заднем плане один самолёт приземлялся на другой.
* Исправлена ошибка в скриптовом коде игры, из-за которой Боксвилль не появлялся припаркованным в доках (Рокстар расположили машину ниже чем нужно и игра просто не могла её создать).
* Исправлена ошибка в скриптовом коде игры, из-за которой Пицца Бой не появлялся припаркованным около особняка Томми после прохождения миссий "Развозчик пиццы" (Рокстар расположили мотоцикл ниже чем нужно и игра не могла его создать).
* Исправлена возникающая при нелинейном прохождении игры ошибка со снятием запрета на перемещение транспорта в районе гольф клуба, из-за которой гольфисты на Кэдди частенько ломились в закрытые ворота клуба.
* Исправлены цвета повреждений Кубинского Гермес, ФБР Ранчер, Сейбр Турбо, Зебра Кэб и Райно (танку Рокстар вообще забыли цвет добавить, поэтому отлетающие повреждения были чёрными).
* Исправлены пути трафика (автомобили больше не едут в стену около свалки в Гаити и не ездят по тротуарам в Оушн Бич).
* Исправлено получение двух звёзд розыска за выход из полицейского участка в Вашингтон Бич.
* Исправлено появление воды при выезде из подземной парковки Оушен Бэй Марина на Оушен Бич.
* Исправлено появление воды в тоннелях в районе Аэропорта в дождливую погоду.
* Исправлено использование игрой одного и того же персонажа (male01) в качестве сбитого пешехода.
* Исправлено использование игрой исключительно одного и того же персонажа (male01) в качестве пассажира автобуса.
* Исправлен баг, позволявший часто нажимая СПРИНТ бегать не уставая.
* Исправлено смешение анимаций прицеливания и движения (скрещивание ног при стрельбе).
* Исправлены анимации бездействия и ходьбы с ракетницей.
* Исправлена анимация стрельбы вниз для Минигана и Огнемёта.
* Исправлены дёрганые анимации стрельбы из Минигана, Огнемёта и винтовок, а также анимации стрельбы из приседа.
* Исправлено смещение Томми по оси в анимациях джеба/панча и анимациях бездействия с двуручным оружием.
* Исправлена анимация разговора по телефону при использовании двуручного оружия (Томми больше не держит левой рукой невидимое ружьё).
* Перенесена анимация жеста "среднего пальца" из PS версии игры (в ПК версии Томми неловко разводил руками в разные стороны).
* Добавлены анимации бега с двуручным/тяжёлым оружием (из родственного GTA:LCS).
* Восстановлено воспроизведение анимации бездействия, сломанное при переносе игры с PS (Томми может потянуться, почесать голову и т.д.).
* Восстановлено воспроизведение анимации бездействия с двуручным/тяжёлым оружием, сломанное при переносе игры с PS (небольшое покачивание на месте).
* Персонажи с тяжёлым/двуручным оружием теперь используют соответствующие их оружию анимации (в оригинале они бегали с винтовками так, будто в их руках ничего и нет).
* К стреляющим из снайперской винтовки персонажам теперь применяется анимация стрельбы из винтовки (в оригинале они нелепо били воздух кулаком).
* Следующие за Томми персонажи больше не ходят походкой самого Томми.
* Воссоздана функция отмены угона транспорта нажатием СПРИНТ (подсказка об этом есть в файлах игры, но сама функция так и не была реализована; подсказка также восстановлена).
* Реплики Розенберга, воспроизводимые после поимки игрока полицией, теперь работают корректно.
* Отражения на мокрой дороге вновь отображаются должным образом (и теперь по всему городу!).
* Восстановлено свечение под оружием/здоровьем/броней, взятками, спрятанными пакетами и деньгами — они появлялись только на PS2 из-за ошибки во всех версиях для ПК.
* Исправлена ошибка, из-за которой пикап минигана имел ярко-розовое свечение вместо фиолетового, а также имел дополнительное белое свечение на стволе.
* Текст пикапа денег прибыльных недвижимостей получил стандартный красный цвет, благодаря чему текст больше не меняет свой цвет на случайный с каждым кадром игры.
* Исправлена ошибка, из-за которой дульная вспышка некоторых оружий была направлена в неправильном направлении.
* При стрельбе из транспорта теперь используются корректные звуки (в зависимости от того, какой пистолет-пулемет используется).
* Исправлен звук сирены ФБР Вашингтон.
* Добавлен световой сигнал в ФБР Вашингтон.
* Исправлено расположение сирены у полиции, пожарной машины, скорой помощи, Энфорсера, Вайс Чита и ФБР Вашингтона.
* Исправлено расположение огней такси.
* Исправлено расположение прожектора полицейского вертолета и красных задних фонарей.
* Исправлена ошибка, позволявшая такси появляться в трафике без плафона.
* Исправлена ошибка, из-за которой транспортные средства взрывались дважды, если водитель выходил из машины до взрыва.
#
* Немного увеличены радиусы контрольных точек в миссиях "Водила", "Стальные колеса" и в гонках Саншайн Автос (можете обгонять по тротуарам).
* Добавлен уникальный цвет для Скуало в обеих связанных с ним миссиях ("Самая быстрая лодка" и "Спрос и предложение") (раньше вы могли угнать красный Скуало, а потом кататься с Лэнсом на розовом, например).
* Спидер, подаренный Кортесом, теперь соответствует цвету Спидера, прикрепленного к яхте.
* Цвет внутриигрового Маверика в миссии "Пном Пень '86" теперь соответствует цвету из катсцены.
* Транспортные средства в "Вечеринке" больше не будут исчезать и появляться снова после катсцены с яхтой (в результате чего автомобиль игрока и припаркованные автомобили "ремонтировались", если вы повредили их до катсцены).
* На момент начала катсцены "Вечеринка" на яхте время будет установлено на 22:00 (т.к. полковник сказал: "Buenas noches!" — что указывает на позднее время).
* В "Смертном приговоре" вместо модели IGBuddy (Лэнс) теперь используется IGBudy3 (окровавленный Лэнс).
* Сообщение "Возвращайтесь, когда закончите задания банды байкеров" теперь показывается стандартные четыре секунды (вместо одной).
* Томми теперь сидит на заднем сиденье в начальной сцене с приездом к офису Кена (т.к. ранее во время засады он запрыгнул именно на заднее сиденье).
* Спрятанный пакет под ведущим на остров Старфиш мостом больше не утоплен в землю (по-прежнему будет утоплен на старых сохранениях).
* Фургон Топ Фан больше не будет обездвижен в конце "Бомбы пошли!" (вместо снятия неподвижности Рокстар после миссии по ошибке открыли Топ Фану и без того незапертые двери, прикиньте).
* Исправление в "Лав Джус", касающееся попытки забрать Мерседес — теперь это возможно только на автомобиле или мотоцикле (за исключением Пицца Бой и Баггэдж — во избежание поломки сцены) в соответствии с инструкциями.
* Погода теперь будет устанавливаться на солнечную (как в двух других миссиях Эйвери) и в "Показном ударе" (ранее в дождливую погоду дождь попадал внутрь лимузина).
* Кэнди перемещена чуточку ближе к лимузину в миссии "Компромат на Марту".
* Псих в миссии "Маньяк-Убийца" теперь будет отмечен маркером на радаре.
* В миссии "Перехват курьера" исправлен розовый маркер, остававшийся на радаре в случаях, если курьер был убит до выхода из вертолета.
* Одежда Томми будет сброшена на "уличную", если вы начнёте миссию "Стальные колеса" в одежде полицейского (т.к. в катсцене Бэйкер говорит: "Ты не похож на легавого...").
* Одежда Томми будет сброшена на "уличную", если вы начнёте миссию "Лодочный заплыв" в одежде кубинца (т.к. в катсцене Умберто говорит, что Томми одет как баба).
* В миссии "На привязи" члены банды акул больше не исчезают как призраки, если их убить.
* В миссии "Свистать всех наверх!" французские агенты и команда Кортеса больше не исчезают как призраки, если их убить.
* Добавлена надпись "Время" рядом с таймером в миссиях "Полицейский", "Пожарный", "Медик", "Развозчик пиццы", "Площадка ПиСиДжей", "Сумасшедшие виражи" и "Стрельбище", как в других играх GTA и в миссиях "Такси".
* Добавлена надпись "Время" рядом с таймером в миссиях "Стрелок", "Задира" и "Вымогатель", как в побочных миссиях.
* Во избежание влияния дождя на физику Санчеса во время "Кольца Грязи" (миссия на стадионе) будет установлена солнечная погода (также, как это изначально сделано в "Кровавом Кольце").
* Сделанное после завершения миссии "Контрольная точка Чарли" сохранение теперь также будет называться "Контрольная точка Чарли" (в оригинале у сохранения оставалось название предыдущей миссии).
* Томми сам завершит миссию "Распространение", как только продаст необходимое для прибыльности "Черри Поппер" количество "мороженого" (счетчик иногда немного отстаёт, не пугайтесь ;).
* Игра оповестит вас, когда Томми потратит на танец достаточное для прибыльности клуба "Поул Позишн" количество денег.
* Исправлен баг миссии "Свистать всех наверх!", когда поднятие Крюгера могло оставить вас вообще без винтовок.
* Исключено появление посторонних пешеходов в катсценах с Умберто Робиной.
* Исключено столкновение с находящимися внутри чекпоинтов свёртками в миссиях "Контрольная точка Чарли".
* На парковке рядом с яхтой в миссии "Вечеринка" теперь будет двумя лимузинами больше (чёрный лимузин Эйвери и лимузин группы "Лав Фист").
* После прохождения миссии "Работёнка" в банке (в комнате с мониторами) будет доступен просмотр камер видеонаблюдения (код практически "как есть" скопирован из самой миссии "Работёнка").
* В кабинете Томми в его особняке теперь доступен просмотр камер видеонаблюдения, включая камеру из миссии "Ликвидация" (большая часть кода позаимствована из миссии "Работёнка").
* Спидер, подаренный Кортесом после миссии "Свистать всех наверх", теперь всегда будет доступен у особняка Томми.
* Скуало ("самая быстрая лодка"), угнанный из порта для Диаса, будет доступен у особняка после того, как Лэнс приплывет на нём, чтобы, скажем, напасть на Диаса.
* После прохождения "Кольцевых гонок" у стадиона начнут появляться два ранее недоступных нам уникальных Хотринг Рейсер (они отличаются от того, что мы получаем в Саншайн Автос и были доступны только в "Кольцевых гонках").
* После покупки Черри Поппер внутри здания фабрики будет появляться ещё один фургон Мр. Вупи (на том же самом месте, где он стоял во время катсцены с покупкой фабрики).
* Удалён автомобиль Кауфман Кэб, остававшийся стоять посреди Кауфман Кэбс после катсцены с его покупкой.
* Прохождение миссий "Полицейский" в одежде полицейского убережёт вас от излишнего внимания представителей правопорядка.
* Грабьте магазины в полученной после "Работёнки" одежде грабителя и продавцы не смогут сообщить полиции ничего конкретного о том, кто их ограбил.
* После прохождения миссии "Показной удар" рядом с похоронной компанией в Гаити можно будет найти припаркованный Катафалк Ромеро.
* После прохождения миссии "Показной удар" на автомобилях Катафалк Ромеро будет доступна возможность сбрасывать взрывающиеся гробы (так же, как это делал гаитянский босс в упомянутой ранее миссии).
* Прохождение миссии "Показной удар" до миссий "Коплэнд", "Нет выхода?" и "Работёнка" больше не будет перемещать пикап одежды кубинцев вглубь магазина;
* Лифт в офисе в Деловом районе теперь работает с самого начала игры.
* После получения в собственность особняка доступ на его территорию для посторонних людей будет закрыт (больше никаких прыгающих из кустов под колеса копов!).
#
* Со всех карт удалена бета дорога в районе Оушен Драйв.
* В районе аэропорта удален бета лод отсутствующей башни (так называемая "башня-призрак").
* Возвращена нумерация гаражей и исправлена бета карта гонок в Саншайн Автос.
* Машина компании ВиСи Кэбс была заменена на машину Кауфман Кэбс на всех календарях Кауфман Кэбс (никогда не понимал, почему на календаре была машина конкурентов).
* В павильоне "С" на территории киностудии воссозданы вырезанные на поздней стадии разработки декорации (туалет Рэя из GTA III).
* В Вайс Поинте воссоздан интерьер компании Инсайд Трек (некоторые текстуры были найдены ещё в PS версии, а cull зоны с отключением дождя и мусора были оставлены Рокстар в том числе и в версии для ПК).
* В Инсайд Трек теперь можно делать ставки на компьютеризованные лошадиные бега ($100 за ставку).
* Применённая вами одежда больше не сбрасывается на "уличную" после ареста или попадания в больницу.
* Шесть звёзд розыска теперь доступны после открытия всего города, а не после завершения сюжетной линии с Диасом.
* Металлодетектор в гольф клубе теперь возвращает и снайперскую винтовку (на самом деле он всегда её возвращал, но пикап создавался внутри здания и мы не могли его даже увидеть, не то чтобы поднять).
* Рядом с отдыхающими на пляже людьми иногда будут появляться песочные замки (оставленные Рокстар в файлах игры, но так и не добавленные в саму игру).
* Восстановлена присутствовавшая в бета версиях серии возможность уничтожить прилетающий/улетающий самолёт.
* Постер с Горбачёвым и Рейганом в Амму-Нации в Деловом районе больше не скрыт за стеной и теперь висит над ведущим в тир проходом (именно там он изначально и был расположен, судя по лоду Амму-Нации).
* Возвращены почтовые ящики, фонарный столб и клумба напротив входа в клуб Малибу (их было видно из интерьера клуба, но снаружи их поставить вероятно забыли).
* Возвращена красная дверь на входе в Отель Харрисон (К Розенберг & Ко).
* Воссозданы PS лужи в Доках в месте, где проходила сделка в начале игры.
* Восстановлен флаер с Кэнди Сакс (вместо него в ПК версии в миссии "Дилдо Додо" мы разбрасывали газету из GTA:III; "газета" с зомби Элвисом из GTA:III не тронута).
* Восстановлена отсутствовавшая в ПК версии радиостанции Флэш ФМ песня "Running with the Night".
* Исправлена песня "Cumin' Atcha Live" на радиостанции Ви-Рок.
* Радиостанции КЧАТ и ВСПР в более высоком качестве.
* Новая радиостанция "Пэрадайз ФМ" с песнями 80-х в диско и джаз-фанк стиле (радиостанция с таким названием и жанром была в GTA: Vice City Stories, но песни здесь другие).
* Новостным объявлениям о закрытии/открытии мостов добавлены музыкальные вступления/концовки из аналогичных объявлений из GTA: Vice City Stories.
* Комбинированный пак транспортных средств и их колёс из XBOX версии (с исправлениями, новыми экстрами и текстурами хорошего качества).
#
* Виктор Вэнс (брат Лэнса) стал больше похож на настоящего себя из GTA: Vice City Stories.
* Томми больше не скрывает своё лицо в катсценах, начатых в одежде для ограбления.
* Игровой костюм "Мистер Версетти" теперь соответствует версии, используемой в катсценах.
* Игровые модели Томми и других персонажей заменены моделями в той или иной степени основанными на моделях из катсцен.
* Исправлены огромные щели между рубашкой и штанами Диаса в катсценах с его участием.
* Охранники компании P.I.G. теперь немного отличаются друг от друга (их всегда было двое, но у обеих моделей была одна и та же текстура).
* Теперь автомобилями такси в трафике управляют не только таксисты в красной одежде (модель hmoca), но и таксисты в синей одежде (модель wmoca).
* На небе теперь больше ночных звёзд (генерация звёзд исключительно процедурная, никаких новых ассетов для этого не добавлялось).
* Огни свободных от пассажиров такси теперь горят ночью и в дождь.
* Исправлен пешеход "jmoto", имевший текстуру фотоаппарата в телесном цвете.
* Разбросанные по городу газеты и листья перестали быть прозрачными.
* Музыкальные радиостанции на Хантере заменены на рацию силовых структур (как это сделано на всех транспортных средствах, пригодных для выполнения миссий "Полицейский"; вернуть музыку можно просто переключив радио).
* Музыкальные радиостанции на автомобилях Кауфман Кэб теперь можно включить даже после прохождения миссии "Кэбмагеддон" (но изначально, как и положено, включается радио Кауфман).
* Музыкальные радиостанции теперь можно слушать и на автомобилях специальных служб — для этого достаточно просто переключить радио (но изначально, как и положено, включается служебное радио).
* У принадлежавшего в GTA: Vice City Stories Умберто Робине дома теперь всегда будет припаркован Кубинский Гермес.
* Единственной больницей без машины скорой помощи была больница в Литл Гаване. Эта оплошность была исправлена Рокстар в GTA: Vice City Stories и теперь она исправлена и в Vanilla Vice.
* В ангаре на территории аэропорта теперь доступен самолет Скиммер (исходя из названия модели — ap_seaplane_hangar).
* В помещении около моста в деловом районе, где вероятно предполагался автосалон (по названиям текстур dt_carshop_flr1 и dt_carshop_wall1), теперь появляется припаркованный транспорт (Финикс, Комет и т.д.).
* Автоматы с газировкой СПРАНК теперь способны восстанавливать ваше здоровье (логика скрипта и большая часть кода позаимствована у пиццерий).
* При посадке в транспорт игра больше не переключит ваше оружие на то, из которого нельзя стрелять (т.е. теперь либо кулак, либо пистолет-пулемет, если он есть).
* Секьюрикар (автомобиль инкассаторов) теперь и вправду пуленепробиваемый (вы же знаете, что по окнам всё равно можно стрелять, верно?).
* Доступ к запертым припаркованным автомобилям различных городских служб теперь можно получить выбив им дверь.
* Отныне вы можете использовать автомойку в районе Вашингтон Бич.
* Теперь у вас есть доступ к скрытой комнате с принтером в Гаити.
* Чит-код "ASPIRINE" теперь чинит и внешность транспорта.
* Чит-код "BIGBANG" теперь взрывает в том числе и полицейский вертолёт.
* Теперь после смерти или задержания вы можете выкупить обратно ваше оружие за $2000 (подобно GTA: Vice City Stories).
* Игра оповестит вас, если вы нашли машину, в которой нуждается Саншайн Автос.
* Теперь достаточно дать Томми заскучать стоя на танцполе в Малибу, чтобы он наконец-то начал танцевать.
* Всегда зажимали ПРЫЖОК, чтобы Томми прыгнул хоть чуточку выше? Я тоже. Теперь так это и работает.
* Теперь масштаб карты радара меняется не только при ускорении на транспорте, но и при быстром беге.
* Вы когда-нибудь хотели взорвать танк?
#
* Восстановление сил после быстрого бега происходит чуточку быстрее.
* Поправлен поиск пути для машин, преследующих игрока.
* Немного подкорректирована физика заносов (непосредственно хэндлинг авто не тронут).
* Усовершенствован искусственный интеллект соперников в гонках Саншайн Автос.
* Подкорректирована плотность и дальность прорисовки трафика и пешеходов.
* Немного увеличена предельная высота полета на летательных транспортных средствах.
* Немного (всего лишь одно значение) поправлены лётные характеристики Скиммера.
* Долгий бёрнаут теперь не обойдется без последствий.
* Добавлен горящий огонь коктейлю Молотова.
* Немного подкорректирована излишняя живучесть полицейского вертолёта.
* Минимизирован риск непреднамеренного получения звёзд розыска после прохождения вспышек ярости.
* Удалены полицейские, пытавшиеся выкатить вам под колеса шипы уже после того, как вы избавились от звёзд розыска.
* Увеличена дальность прорисовки подвижных ступеней эскалаторов.
* Увеличен шанс оставить противника без головы при использовании Катаны или Мачете.
* Увеличена вероятность хэдшота (кровавый фонтан) при стрельбе из Пистолета (Кольт45), Минигана и пистолетов-пулемётов.
#
* Добавлена полноценная поддержка геймпадов.
* Добавлен эффект Trails из юбилейного издания, приуроченного к десятилетию игры (пункт "постобработка" в русской версии; добавьте яркости или отключите, если вам не по нраву такой эффект).
* Добавлены некоторые графические элементы и исправления из консольных версий игры (капли на экране, свет и отражения на транспорте, исправление альфа багов текстур и т.д.).
* Добавлен свет из окон и множество новых неонов (в основном из GTA: Vice City Stories, но не только).
* Непрозрачная "шторка" тумана в ясную погоду немного задвинута за горизонт, чтобы мир выглядел более целостно (туманная "дымка" и сама погода остались оригинальными).
* Увеличена дальность прорисовки источников света и игрового мира в целом, отключены суперлоды и удалены загрузочные экраны между островами.
* Различные эффекты (взрывы, свет, вода и т.д.) получили текстуры лучшего качества.
* Исправлены оригинальные модели оружия (односторонний вид, нарисованные отверстия и прочее).
* Исправлено множество моделей пешеходов (односторонний вид, развёртка и прочее).
* Различные исправления катсцен (вид из окна офиса Кена, торчащая из пола голова и "громила" с женской походкой в миссиях байкеров, спрятанный за стеной женский персонаж в "Стрелке" и т.д.)
* Восстановлено большинство отсутствующих текстур (интерьер Типографии в катсценах, мячи для гольфа на воротах Лиф Линкс, часовой механизм бомбы, парковочные знаки, некоторые лоды и т.д.).
* Восстановлено качество некоторых текстур (вывески, тротуары, дороги и т.д.), сильно пострадавших от компрессии (спасибо различным портам и переизданиям).
* Исправлены ошибки с расположением некоторых объектов (почтовые ящики в районе Аэропорта, светофор на крыше прачечной в Гаити, спасательная вышка под пляжем в Вайс Поинт и т.д.)
* Различные исправления в интерьерах (второй вентилятор и несколько растений в номере Оушен Вью, прозрачность стёкол в Черри Поппер и Саншайн Автос, отражения на полу в Банке и Особняке и т.д.).
* Множество исправлений карты, которые долго описывать (типа вывески Отеля Чариот, взорванной стройки, односторонней видимости объектов и прочих дыр).
* Более качественный шрифт и текстуры интерфейса (с сохранением стиля ПК версии).
* Множество других изменений, которые я попросту забыл упомянуть.
Полное описание, список авторов, а также ответы на частые вопросы (FAQ) находятся в папке ReadMe в директории игры.
/ReadMe/description.txt
/ReadMe/faq.txt
/ReadMe/credits.txt
Внимательно ознакомьтесь с содержимым упомянутых файлов.
Внимание! Версия GTA Vanilla Vice [RU] имеет только русский язык!
Файл со всеми официальными языками (EN/FR/GE/IT/ES) называется GTA Vanilla Vice [ML].
Огромное спасибо всем, чьи работы попали в GTA: Vanilla Vice (полный список авторов вы можете найти в файле credits.txt в папке ReadMe).
Выражаю особую благодарность yahowha, SpitFire, _AG, seifmagdi, Huggito Baggio, L.a.V., DimZet, Shagg_E и Baldinymus за некоторую помощь.
Рекомендовані файли

GTA Myriad Islands 1.0

GTA Tightened Vice

Меню та екран завантаження в стилі GTA 6

GTA VC, but everyone really hates Tommy

GTA Re:LCS Beta 6 100% Save + Money Patch

GTA VC Reimagined Vehicle Pack Ep.2: 2-Doors & Coupes (+EP1 HOTFIX)

GTA VC Reimagined Vehicle Pack Ep.3: Sports & Race

GTA VC Reimagined Vehicle Pack EP.4: 4WD & Utility

GTA 6 (PS2 Port)

GTA Long Night DLC: Unsettling Night Demo

Camera Top Down (like GTA 1, 2 and London)

GTA: Втеча (Zombie Mod)

Wolfsban з GTA 4

Зброя біля схованки на початку гри (для GTA Re: LCS 5.0)
