Море новой информации о GTA 5 от IGN и других иностранных редакций

4 вересня 2013
CHESTER


Компания Rockstar позволила некоторым журналистам поиграть в GTA 5 и описать свои ощущения и наиболее запоминающиеся моменты. Всю информацию, указанную журналистами, любезно собрал портал GTAV.net.


ПревьюIGN UKIGN VideoJuexActuGamesAktuellPCGamesPCGames - Video


Новая общая информация
— Механика пролета под мостами вернется в целостности и сохранности из GTA 4. Кстати, а вы знаете, что в игре есть 50 мостов и за пролет под ними можно будет получить достижение;
— Лос-Сантос полон граффити, витрин и рекламных щитов. Каждая витрина, по словам разработчиков, уникальная и не повторяется. А еще дороги в игре в трещинах;
— Вечернее время и закат переданы более реалистично. На самом деле программисты проделали большую работу, и теперь вас не накроет внезапная тьма, как в четвертой части. Однако будут и темные места, куда не пробивается ни единый луч солнца;
— В игре куда больше разрушаемых предметов. Вы можете использовать газовые баллоны, автомобили, топливные баки и много другое. Все эти предметы будут хорошо взрываться;
— Животные будут визжать при попадании под колеса автомобиля, а неоновая реклама издает едва слышимое жужжание;
— Хотя весь Лос-Сантос будет открыт для исследования с самого начала, в игре будет много потайных областей;
— Обломки вертолета, если он уничтожен высоко в воздухе, будут падать до самой земли;
— Хотя карта открыта с самого начала, она по-прежнему имеет скрытые и потайные области;
— Grove Street вернется в игру, а в самой GTA 5 будет много элементов, хорошо знакомым фанатам по предыдущим частям и полюбившимся им;
— Персонажи ходят достаточно медленно;
— Система погоды была сделана «с нуля», то есть вас ждет игра света и тени, возможность увидеть солнечные лучи, фантастически точная физика воды и реалистичные волны, пена, а также качание на волнах;
— При этом при всем, ФПС в игре не проседает и даже в динамичных сценах игра не тормозит при переключении между персонажами.


Персонажи
— Франклин обычно болтается в гетто, Тревор проводит время в пустошах, а Майкл предпочитает деловые районы Лос-Сантоса;
— Здоровья вашего персонажа восстанавливается только до половины. Хотите пополнить всю шкалу – ешьте или применяйте лекарства;
— Для выполнения некоторых миссий вам придется использовать определенного персонажа, но в большинстве своем, вы будете выбирать его самостоятельно;
— Переключение персонажей дополнительно выделено цветовыми вспышками на экране. При переключении на Майкла вспышка будет синей, на Франклина – зеленой, а на Тревора – оранжевой;
— В магазине дилера Симеона можно выбрать довольно много автомобилей VIP-класса, причем Франклин сядет за руль незамедлительно;
— Во время случайных встреч могут происходить незапланированные события. Например, Ламар агрессивно реагирует на бомжей;
— Собака по кличке «Чоп» принадлежит Ламару, не Франклину. Он может отвлечь врагов, давая возможность пробраться мимо них или подкрасться незаметно;
— У каждого из героев свой тип ходьбы, который вы запомните с первых минут;
— У главных героев и NPC есть тысячи возможных способов анимации своих чувств;


Оружие
— Оружие в игре можно будет выбрать через кольцо, причем отображаются иконки оружия. Все оружие разбито по типу на подкатегории, сначала вы выбираете основное оружие, а затем дополнительное и личное;
— В этом колесе прокрутки будет храниться все ваше найденное вооружение и вы никогда его не потеряете, даже если у вас закончатся патроны или вас арестуют. Игроки могут держать до 14 типов оружия;
— Вы можете бросить оружие, чтобы другие герои могли его подобрать;
— Снайперская винтовка может быть модернизирована с помощью теплового прицела. Его можно прикрутить прямо во время бега;
— Стрельба из минигана уничтожает любой автомобиль практически мгновенно;
— Вы можете стрелять лежа или перекатываясь с позиции на позицию, прямо как в Max Payne 3. Правда, такой способностью обладает только Тревор;
— В игре будут магазины, торгующие оружием и амуницией в ночное время;
— Реализован своеобразный «тактический режим»: вы сможете осмотреть местность с любого ракурса и подобрать подходящую стратегию ведения огня;
— Вы можете подстраивать свое оружие под ваш стиль игры, изменяя его мощность, скорострельность или калибр;
— Враги не сидят на месте и постоянно меняют позицию, чтобы найти лучшее место или обойти вас со стороны;


Транспортные средства
— При управлении автомобилем, нет возможности выбрать вид из кабины, однако есть четыре других режима, в том числе кинематографический;
— Можно управлять железнодорожным транспортом;
— Если вы полностью угробили свою тачку, то можете восстановить ее за дополнительную плату;
— У каждого типа автомобилей своя физика движения. Пикапы едут по бездорожью как по шоссе, а суперкарам нужны прямые и ровные улицы;
— Вы можете завести машину, а потом заглушить двигатель;
— Водители по-разному реагируют на угон автомобиля. Кто-то просто выйдет из машины, а кто-то попытается вас пристрелить;
— Полицейские научились переворачивать ваше авто после столкновения с машиной полиции;
— Если случилось ДТП, то знайте, что из любой машины вытекает бензин. Вы можете использовать это, чтобы поджечь его и уничтожить машину;
— В отличие от GTA 4, управлять вертолетом и сажать его на землю намного проще;
— Двигатели, установленные в машинах, могут тарахтеть, глохнуть или дымиться. Зависит от того, какое повреждение получила машина;
— Автомобиль взрывается, разлетается на части и догорает куда более реалистично, чем в четвертой части;
— Катафалки ездят очень медленно, так что даже не думайте убежать на такой тачке от полиции;
— Механика гонок и автомобилей в GTA 5 почти целиком позаимствована из Midnight Club: Los Angeles.


Миссии
— Существуют различные способы решения одной и той же миссии и каждую миссию можно проходить по-разному, как это было в дополнении The Ballad of Gay Tony;
— У каждой миссии есть чекпоинты;
— Каждая миссия начинается плавно, похоже на то, что было в Max Payne 3;
— Когда миссия заканчивается, она перетекает в «Freeroam», то есть мир игры будет переваривать действия игрока. Например, пожарные будут тушить уничтоженные автомобили;
— Прямо по ходу миссии игроку предстоит принимать решения, которые позже окажут влияние на игровой процесс;
— В одной из миссий предстоит вломиться в офис FIB - государственного учреждения, аналогичного ФБР;
— В миссии «Цена измены» Тревор будет догонять грузовой поезд на мотоцикле. Все, что нужно делать – это следовать за поездом и уклоняться от препятствий;
— В миссии «Vinewood Babylon» вам доведется использовать оружие, подобное тому, что Брюс Уиллис (Bruce Willis) использовал в фильме «Шакал» (The Jackal).


Полиция
— В отличие от «уровня розыска», которая была в GTA 4, в GTA 5 каждый офицер и полицейский автомобиль имеет собственную территорию для патрулирования. То есть, в одной зоне вы можете быть самым разыскиваемым преступником, а в другой – обычным хулиганом;
— Уничтожение полицейского автомобиля даст вам одну звезду по шкале разыскиваемых преступников;
— При пролете над тюрьмой вы получите две звезды по шкале разыскиваемых;
— Полиция погонится за вами, если вы решите зайти в воду в неположенном месте.
Рейтинг: 0 (0 голосів)