Компания Rockstar позволила некоторым журналистам поиграть в GTA 5 и описать свои ощущения и наиболее запоминающиеся моменты. Всю информацию, указанную журналистами, любезно собрал портал GTAV.net.
Новая общая информация — Механика пролета под мостами вернется в целостности и сохранности из GTA 4. Кстати, а вы знаете, что в игре есть 50 мостов и за пролет под ними можно будет получить достижение; — Лос-Сантос полон граффити, витрин и рекламных щитов. Каждая витрина, по словам разработчиков, уникальная и не повторяется. А еще дороги в игре в трещинах; — Вечернее время и закат переданы более реалистично. На самом деле программисты проделали большую работу, и теперь вас не накроет внезапная тьма, как в четвертой части. Однако будут и темные места, куда не пробивается ни единый луч солнца; — В игре куда больше разрушаемых предметов. Вы можете использовать газовые баллоны, автомобили, топливные баки и много другое. Все эти предметы будут хорошо взрываться; — Животные будут визжать при попадании под колеса автомобиля, а неоновая реклама издает едва слышимое жужжание; — Хотя весь Лос-Сантос будет открыт для исследования с самого начала, в игре будет много потайных областей; — Обломки вертолета, если он уничтожен высоко в воздухе, будут падать до самой земли; — Хотя карта открыта с самого начала, она по-прежнему имеет скрытые и потайные области; — Grove Street вернется в игру, а в самой GTA 5 будет много элементов, хорошо знакомым фанатам по предыдущим частям и полюбившимся им; — Персонажи ходят достаточно медленно; — Система погоды была сделана «с нуля», то есть вас ждет игра света и тени, возможность увидеть солнечные лучи, фантастически точная физика воды и реалистичные волны, пена, а также качание на волнах; — При этом при всем, ФПС в игре не проседает и даже в динамичных сценах игра не тормозит при переключении между персонажами.
Персонажи — Франклин обычно болтается в гетто, Тревор проводит время в пустошах, а Майкл предпочитает деловые районы Лос-Сантоса; — Здоровья вашего персонажа восстанавливается только до половины. Хотите пополнить всю шкалу – ешьте или применяйте лекарства; — Для выполнения некоторых миссий вам придется использовать определенного персонажа, но в большинстве своем, вы будете выбирать его самостоятельно; — Переключение персонажей дополнительно выделено цветовыми вспышками на экране. При переключении на Майкла вспышка будет синей, на Франклина – зеленой, а на Тревора – оранжевой; — В магазине дилера Симеона можно выбрать довольно много автомобилей VIP-класса, причем Франклин сядет за руль незамедлительно; — Во время случайных встреч могут происходить незапланированные события. Например, Ламар агрессивно реагирует на бомжей; — Собака по кличке «Чоп» принадлежит Ламару, не Франклину. Он может отвлечь врагов, давая возможность пробраться мимо них или подкрасться незаметно; — У каждого из героев свой тип ходьбы, который вы запомните с первых минут; — У главных героев и NPC есть тысячи возможных способов анимации своих чувств;
Оружие — Оружие в игре можно будет выбрать через кольцо, причем отображаются иконки оружия. Все оружие разбито по типу на подкатегории, сначала вы выбираете основное оружие, а затем дополнительное и личное; — В этом колесе прокрутки будет храниться все ваше найденное вооружение и вы никогда его не потеряете, даже если у вас закончатся патроны или вас арестуют. Игроки могут держать до 14 типов оружия; — Вы можете бросить оружие, чтобы другие герои могли его подобрать; — Снайперская винтовка может быть модернизирована с помощью теплового прицела. Его можно прикрутить прямо во время бега; — Стрельба из минигана уничтожает любой автомобиль практически мгновенно; — Вы можете стрелять лежа или перекатываясь с позиции на позицию, прямо как в Max Payne 3. Правда, такой способностью обладает только Тревор; — В игре будут магазины, торгующие оружием и амуницией в ночное время; — Реализован своеобразный «тактический режим»: вы сможете осмотреть местность с любого ракурса и подобрать подходящую стратегию ведения огня; — Вы можете подстраивать свое оружие под ваш стиль игры, изменяя его мощность, скорострельность или калибр; — Враги не сидят на месте и постоянно меняют позицию, чтобы найти лучшее место или обойти вас со стороны;
Транспортные средства — При управлении автомобилем, нет возможности выбрать вид из кабины, однако есть четыре других режима, в том числе кинематографический; — Можно управлять железнодорожным транспортом; — Если вы полностью угробили свою тачку, то можете восстановить ее за дополнительную плату; — У каждого типа автомобилей своя физика движения. Пикапы едут по бездорожью как по шоссе, а суперкарам нужны прямые и ровные улицы; — Вы можете завести машину, а потом заглушить двигатель; — Водители по-разному реагируют на угон автомобиля. Кто-то просто выйдет из машины, а кто-то попытается вас пристрелить; — Полицейские научились переворачивать ваше авто после столкновения с машиной полиции; — Если случилось ДТП, то знайте, что из любой машины вытекает бензин. Вы можете использовать это, чтобы поджечь его и уничтожить машину; — В отличие от GTA 4, управлять вертолетом и сажать его на землю намного проще; — Двигатели, установленные в машинах, могут тарахтеть, глохнуть или дымиться. Зависит от того, какое повреждение получила машина; — Автомобиль взрывается, разлетается на части и догорает куда более реалистично, чем в четвертой части; — Катафалки ездят очень медленно, так что даже не думайте убежать на такой тачке от полиции; — Механика гонок и автомобилей в GTA 5 почти целиком позаимствована из Midnight Club: Los Angeles.
Миссии — Существуют различные способы решения одной и той же миссии и каждую миссию можно проходить по-разному, как это было в дополнении The Ballad of Gay Tony; — У каждой миссии есть чекпоинты; — Каждая миссия начинается плавно, похоже на то, что было в Max Payne 3; — Когда миссия заканчивается, она перетекает в «Freeroam», то есть мир игры будет переваривать действия игрока. Например, пожарные будут тушить уничтоженные автомобили; — Прямо по ходу миссии игроку предстоит принимать решения, которые позже окажут влияние на игровой процесс; — В одной из миссий предстоит вломиться в офис FIB - государственного учреждения, аналогичного ФБР; — В миссии «Цена измены» Тревор будет догонять грузовой поезд на мотоцикле. Все, что нужно делать – это следовать за поездом и уклоняться от препятствий; — В миссии «Vinewood Babylon» вам доведется использовать оружие, подобное тому, что Брюс Уиллис (Bruce Willis) использовал в фильме «Шакал» (The Jackal).
Полиция — В отличие от «уровня розыска», которая была в GTA 4, в GTA 5 каждый офицер и полицейский автомобиль имеет собственную территорию для патрулирования. То есть, в одной зоне вы можете быть самым разыскиваемым преступником, а в другой – обычным хулиганом; — Уничтожение полицейского автомобиля даст вам одну звезду по шкале разыскиваемых преступников; — При пролете над тюрьмой вы получите две звезды по шкале разыскиваемых; — Полиция погонится за вами, если вы решите зайти в воду в неположенном месте.