Море нової інформації про GTA 5 від IGN та інших іноземних редакцій

4 вересня 2013
CHESTER

Компанія Rockstar дозволила деяким журналістам пограти в GTA 5 та описати свої враження і найбільш запам’ятовувані моменти. Уся інформація, зазначена журналістами, люб’язно зібрана порталом GTAV.net.

Прев’ю

IGN UK

IGN Video

JuexActu

GamesAktuell

PCGames

PCGames - Video

Нова загальна інформація

— Механіка прольоту під мостами повернеться в цілості та збереженості з GTA 4. До речі, а ви знаєте, що в грі є 50 мостів і за проліт під ними можна буде отримати досягнення;

— Лос-Сантос сповнений графіті, вітрин і рекламних щитів. Кожна вітрина, за словами розробників, унікальна і не повторюється. А ще дороги в грі в тріщинах;

— Вечірній час і захід передані більш реалістично. Насправді програмісти виконали велику роботу, і тепер вас не накриє раптовий морок, як у четвертій частині. Однак будуть і темні місця, куди не пробивається жоден промінь сонця;

— У грі значно більше руйнівних предметів. Ви можете використовувати газові балони, автомобілі, паливні баки та багато іншого. Усі ці предмети будуть добре вибухати;

— Тварини будуть верещати при попаданні під колеса автомобіля, а неонова реклама видає ледь чутне жужіння;

— Хоча весь Лос-Сантос буде відкритий для дослідження з самого початку, у грі буде багато потайних областей;

— Обломки вертольота, якщо він знищений високо в повітрі, будуть падати до самої землі;

— Хоча карта відкрита з самого початку, вона все ще має приховані та потайні області;

— Grove Street повернеться в гру, а в самій GTA 5 буде багато елементів, добре знайомих фанатам з попередніх частин і полюбившихся їм;

— Персонажі ходять досить повільно;

— Система погоди була зроблена «з нуля», тобто вас чекає гра світла і тіні, можливість побачити сонячні промені, фантастично точна фізика води і реалістичні хвилі, піна, а також качання на хвилях;

— При цьому, FPS в грі не просідає і навіть у динамічних сценах гра не гальмує при перемиканні між персонажами.

Персонажі

— Франклін зазвичай блукає в гетто, Тревор проводить час у пустках, а Майкл віддає перевагу діловим районам Лос-Сантоса;

— Здоров’я вашого персонажа відновлюється тільки до половини. Хочете поповнити всю шкалу – їжте або застосовуйте ліки;

— Для виконання деяких місій вам доведеться використовувати певного персонажа, але в більшості випадків, ви будете вибирати його самостійно;

— Перемикання персонажів додатково виділено кольоровими спалахами на екрані. При перемиканні на Майкла спалах буде синім, на Франкліна – зеленим, а на Тревора – оранжевим;

— У магазині дилера Симеона можна вибрати досить багато автомобілів VIP-класу, причому Франклін сядє за кермо негайно;

— Під час випадкових зустрічей можуть відбуватися несподівані події. Наприклад, Ламар агресивно реагує на бездомних;

— Собака на прізвисько «Чоп» належить Ламару, а не Франклину. Він може відволікати ворогів, даючи можливість пробратися повз них або підкрастися непомітно;

— У кожного з героїв свій тип ходьби, який ви запам'ятаєте з перших хвилин;

— У головних героїв і NPC є тисячі можливих способів анімації своїх почуттів;

Зброя

— Зброю в грі можна буде вибрати через кільце, причому відображаються іконки зброї. Уся зброя розбита по типу на підкатегорії, спочатку ви вибираєте основну зброю, а потім додаткову та особисту;

— У цьому колесі прокрутки буде зберігатися все ваше знайдене озброєння, і ви ніколи його не втратите, навіть якщо у вас закінчаться патрони або вас заарештують. Гравці можуть тримати до 14 типів зброї;

— Ви можете кинути зброю, щоб інші герої могли її підібрати;

— Снайперська гвинтівка може бути модернізована за допомогою тепловізора. Його можна прикрутити прямо під час бігу;

— Стрільба з мінігана знищує будь-який автомобіль практично миттєво;

— Ви можете стріляти лежачи або перекочуючись з позиції на позицію, прямо як у Max Payne 3. Правда, такою здатністю володіє тільки Тревор;

— У грі будуть магазини, що торгують зброєю та боєприпасами в нічний час;

— Реалізовано своєрідний «тактичний режим»: ви зможете оглянути місцевість з будь-якого ракурсу і підібрати відповідну стратегію ведення вогню;

— Ви можете налаштовувати свою зброю під свій стиль гри, змінюючи її потужність, швидкострільність або калібр;

— Вороги не сидять на місці і постійно змінюють позицію, щоб знайти краще місце або обійти вас з боку;

Транспортні засоби

— При управлінні автомобілем, немає можливості вибрати вид з кабіни, однак є чотири інших режими, включаючи кінематографічний;

— Можна керувати залізничним транспортом;

— Якщо ви повністю розбили свою машину, то можете відновити її за додаткову плату;

— У кожного типу автомобілів своя фізика руху. Пікапи їдуть по бездоріжжю як по шосе, а суперкарам потрібні прямі та рівні вулиці;

— Ви можете завести машину, а потім заглушити двигун;

— Водії по-різному реагують на угон автомобіля. Хтось просто вийде з машини, а хтось намагатиметься вас застрелити;

— Поліцейські навчилися перевертати ваше авто після зіткнення з машиною поліції;

— Якщо сталося ДТП, то знайте, що з будь-якої машини витікає бензин. Ви можете використовувати це, щоб підпалити його і знищити машину;

— На відміну від GTA 4, керувати вертольотом і сажати його на землю набагато простіше;

— Двигуни, встановлені в машинах, можуть тарахтіти, глохнути або диміти. Залежить від того, яке пошкодження отримала машина;

— Автомобіль вибухає, розлітається на частини і догорає куди більш реалістично, ніж у четвертій частині;

— Катафалки їздять дуже повільно, так що навіть не думайте втекти на такій машині від поліції;

— Механіка гонок і автомобілів у GTA 5 майже цілком запозичена з Midnight Club: Los Angeles.

Місії

— Існують різні способи вирішення однієї й тієї ж місії, і кожну місію можна проходити по-різному, як це було в доповненні The Ballad of Gay Tony;

— У кожної місії є чекпоінти;

— Кожна місія починається плавно, схоже на те, що було в Max Payne 3;

— Коли місія закінчується, вона перетікає в «Freeroam», тобто світ гри буде переварювати дії гравця. Наприклад, пожежники будуть гасити знищені автомобілі;

— Прямо під час місії гравцеві доведеться приймати рішення, які пізніше вплинуть на ігровий процес;

— В одній з місій потрібно буде вломитися в офіс FIB - державної установи, аналогічної ФБР;

— У місії «Ціна зради» Тревор буде наздоганяти вантажний поїзд на мотоциклі. Все, що потрібно робити – це слідувати за поїздом і ухилятися від перешкод;

— У місії «Vinewood Babylon» вам доведеться використовувати зброю, подібну до тієї, що Брюс Уілліс (Bruce Willis) використовував у фільмі «Шакал» (The Jackal).

Поліція

— На відміну від «рівня розшуку», який був у GTA 4, у GTA 5 кожен офіцер і поліцейський автомобіль має власну територію для патрулювання. Тобто, в одній зоні ви можете бути найрозшукуванішим злочинцем, а в іншій – звичайним хуліганом;

— Знищення поліцейського автомобіля дасть вам одну зірку за шкалою розшукуваних злочинців;

— При проліті над в'язницею ви отримаєте дві зірки за шкалою розшуку;

— Поліція погониться за вами, якщо ви вирішите зайти у воду в неприпустимому місці.

Рекомендуемые файлы