Rockstar Games выпустила новый патч для Red Dead Redemption 2. Список исправлений довольно внушительный, однако самое важное, что можно отметить — качество текстур на средних и высоких настройках графики было улучшено, без ущерба для частоты кадров и производительности. Раннее игроки сталкивались с пиксельностью текстур на средних и низких настройках графики.
Другие изменения и исправления в патче:
Увеличен максимальный диапазон параметра резкости сглаживания
TAA. Игроки теперь могут сделать изображение в игре менее
размытым, не прибегая к использованию сторонних драйверов.
Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых конфигурациях
системы неверно отображалось количество доступной видеопамяти для
игры.
Исправлены ошибки кеширования, приводившие к графическим
сбоям и пропаже элементов интерфейса после замены видеокарты.
Исправлена ошибка, вызывавшая мерцание текстур вблизи
костров, когда качество рельефных текстур было выставлено на
уровень «Ультра».
Исправлена ошибка освещения, из-за которой вокруг игрока
некорректно отображались тени, когда качество рельефных текстур
было выставлено на уровень «Ультра».
Исправлена ошибка, из-за которой после смерти/возрождения не
показывался экран с облаками при дефиците видеопамяти.
Исправлена ошибка, при которой проверки видимости при
использовании DirectX 12 мешали прохождению некоторых заданий в
сюжетном режиме.
Исправлена ошибка освещения, приводившая к появлению
графических артефактов вокруг далеких деревьев на некоторых
системах при включенном сглаживании MSAA.
Исправлена ошибка освещения, вызывавшая мерцание частиц снега
на некоторых системах с несколькими видеокартами.
Исправлена ошибка отображения воды, вызывавшая мерцание при
использовании DirectX 12, когда качество отражений/преломления
воды было выставлено на низкий уровень.
Исправлена ошибка отображения воды, приводившая к
некорректной симуляции волн на некоторых системах с несколькими
видеокартами.
Исправлена ошибка, из-за которой при автоматическом
определении системной конфигурации при первой загрузке игры по
умолчанию некорректно выставлялись низкие графические
настройки.
Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых старых
системах, удовлетворяющих системным требованиям, игра при запуске
выдавала сообщение «Проверка на соответствие минимальным
системным требованиям не пройдена».
Исправлены ошибки, приводящие к вылету при попытке запустить
игру на системах с определенной конфигурацией.
Исправлена ошибка, приводившая к вылету из игры с сообщением
ERR_GFX_STATE из-за нехватки оперативной памяти.
Исправлены ошибки, из-за которых на некоторых системах игра
вылетала при переключении графического API или режима экрана.
Исправлена ошибка, из-за которой игра вылетала при
значительном увеличении параметров графических настроек,
приводившем к нехватке видеопамяти.
Исправлены ошибки, приводившие к вылетам и падению
производительности на системах Intel NUC или при использовании
интегрированных видеоадаптеров.
Исправлены несколько ошибок, приводивших к вылетам в сюжетном
режиме и в Red Dead Online.