Перші враження від Red Dead Redemption 2

9 травня 2018
addvans

На закритому геймплейному показі журналісти змогли пограти в Red Dead Redemption 2. IGN написала рецензію, в якій детально розповіла про демо-версію, в яку вони змогли пограти.

Як пишуть журналісти, в Red Dead Redemption 2 дивовижна зв'язок між персонажами та головним героєм – люди у світі не просто існують, вони там живуть – у кожного є своє завдання, свій розпорядок дня, якого вони суворо дотримуються, та своя манера поведінки. І реагувати вони на гравця будуть по-різному – навести револьвер на персонажа і, залежно від його характеру, він може або впасти на коліна, благаючи вас про пощаду, або ж вихопити свій і натиснути на спусковий гачок.

Первые впечатления от Red Dead Redemption 2

У грі існує глибока зв'язок між гравцем, його діями та навколишнім світом Red Dead Redemption 2. Rockstar не хоче, щоб гравці просто грали Артуром Морганом – вона хоче, щоб гравці стали ним.

Артур Морган – один з членів банди Ван-дер-Лінде, під керівництвом Датча Ван-дер-Лінде. Події гри відбуваються в 1899 році, коли Дикий Захід укрощується, а всі банди ганяються в вигнання урядовими загонами. Після невдалого пограбування в Blackwater, Морган і банда змушені тікати під тиском загонів мисливців за головами.

Первые впечатления от Red Dead Redemption 2

В рамках 45-хвилинної демо-версії журналістам показали табір банди Датча. Табір складається з наметів і возів і вимагає старанної роботи всіх членів банди – ледарів тут не терплять. Тому кожен тут чимось займається для підтримання життя в таборі – дрова повинні бути нарубані, вода черпана з річки, а одяг – випраний і висушений. Кожен член банди щось робить, і, якщо придивитися, то не можна побачити жодної людини, безцільно блукаючої по табору.

Первые впечатления от Red Dead Redemption 2

Морган також не обділений обов'язками – як права рука Датча, Артур зобов'язаний підтримувати кількість запасів і бойовий дух банди на найвищому рівні. І вони дуже тісно взаємопов'язані – якщо їжі та води в таборі достатньо, то розбійники будуть періодично співати, танцювати і радіти в моменти відпочинку від роботи. Однак залиште їх без вечері і все, що ви почуєте, буде лише зле бурчання і незадоволення за вашою спиною.

Як на одного з важливих членів банди, багато будуть розраховувати на Артура, що він буде постачати запасами, отриманими будь-якими можливими способами – покупкою або здобуттям. Але Rockstar не хоче звалювати всі обов'язки на Артура – навіть при мінімальному втручанні гравця в життя табору його розвиток піде своїм чередом.

Первые впечатления от Red Dead Redemption 2

Що особливо важливо – в грі буде мінімум катсцен. Наприклад, зранку можна буде підійти до кухаря банди, і, коли він почне доповідати про кількість їжі, не відбудеться переходу до катсцени – гравець все ще керує Артуром, може ходити навколо кухаря і робити те, що хоче. Однак при бажанні, Артур міг пройти повз, але тут залишився слухати товариша.

У грі також приділяється величезне значення вибору своїх дій. Само собою, в грі чітко позначені початок і кінець (можливо, навіть кілька), але Rockstar хоче знести межу між сюжетними завданнями і побічними, прагнучи розповісти гравцеві цілу історію, а не кілька відокремлених одна від одної.

Вибори, тим не менш, будуть доступні не тільки для ключових подій – буквально кожен крок користувач може робити по-різному, і від дій гравця залежить ставлення до нього. Подорожуючи Диким Заходом, Артур зіткнеться з безліччю особистостей, і з кожним можна поводитися по-своєму. Робити вибір можна буде за допомогою спеціальної панелі в правому нижньому кутку екрану. В залежності від безлічі факторів, доступні опції вибору будуть змінюватися, розкриваючи перед гравцем безліч можливостей.

Перше враження від Артура значно впливає – подорожуйте з прихованим револьвером, і до вас будуть ставитися дружелюбно, однак гуляйте з зброєю в руці, і про теплий прийом можете забути. А бандити з представниками закону можуть відповісти вам тим же. А якщо ви вирішите навести зброю на когось, то реакція оточуючих буде ще гострішою.

Однак є й інші фактори взаємодії з світом – фермери, наприклад, не будуть дуже раді вам на їхній землі без потреби. А, на противагу цьому, мандрівник, що відпочиває під деревом, не підніме й ока, якщо ви пробіжите повз.

Первые впечатления от Red Dead Redemption 2

Але люди не завжди можуть помітити Моргана – як, наприклад, рибалка біля річки. Він настільки занурився в риболовлю, що не помітить, як підкрадається Артур, який вже почав обшукувати його палатку. Зате бандита помітила собака рибалки, і своїм частим лаям вона попереджає рибалку. Тут у гравця знову з'являється вибір – застрелити мешканця, налякати чи ж заспокоїти і розійтися мирно. Звичайно, в останньому випадку Артур залишиться без пожитків рибалки, але за вбивство винагорода за голову розбійника буде значно вищою. Тим не менш, якщо просто налякати рибалку, то немає жодної гарантії, що він не прибіжить у найближче місто донести шерифу про те, хто на нього напав і пограбував. Це – ще один вибір, який з'являється перед гравцем.

Крадіжка і покупка припасів, тим не менш, не найкращий спосіб забезпечення табору – банкою бобів група бандитів навряд чи буде ситою. І тут особливе значення має полювання. На щастя, місцеві території багаті фауною – птахи пролітають над головою гравця, а олені мчать між деревами, і це далеко не всі представники тваринного світу в Red Dead Redemption 2.

Що стосується коней, то в RDR2 кінь стане не просто транспортом, а партнером гравця – окрім швидкого подорожі по світу, кінь зможе нести важке озброєння для гравця і вбиті ним туші великих тварин.

Первые впечатления от Red Dead Redemption 2

Поведінка коня також буде змінюватися в залежності від рівня відносин з Артуром – пестіть її, заспокоюйте в хвилини тривоги і годуйте, і кінь стане більш слухняною, слухаючи вас у найкритичніших ситуаціях. Ставтеся до неї холодніше, і вона може злякатися, діючи самостійно під час перестрілки. Порода коня також залишає свій відбиток – різні породи по-різному реагують на навколишній світ, воду і небезпечні ситуації, – але кожна виглядає прекрасно. Rockstar провела величезну роботу над конями та їх анімаціями.

Повертаючись до полювання: під час одного з вилазок Артур може натрапити на пару-трійку кроликів, кожен з яких буде вбитий акуратним пострілом. Далі у гравця знову вибір: він може прив'язати тварину до сумки коня, може покласти до рюкзака, або ж може відразу роздягнути. Наскільки добре він це зробить, залежить від його навички мисливця.

Тим не менше, довго двома кроликами табір не прокормити, тому доведеться продовжити полювання. Більше того, на результат полювання також вплине і зброя, якою буде вбита дичина – наприклад, вбитий з дробовика олень принесе набагато менше м'яса, ніж олень зі стрілою в голові.

Первые впечатления от Red Dead Redemption 2

А після полювання потрібно поторопитися – м'ясо може сильно підгнити, якщо довго буде лежати на сонці, так що не варто сильно розгулювати після плідного полювання. Але, крім табору, вбитих звірів можна продати м'ясникам у містах. І тут якість м'яса теж впливає – чим труп свіжіший, тим більше грошей Артур виручить.

А повернувшись у табір, гравець натрапляє на Білла Вільямсона (відомого з Red Dead Redemption), Ленні та Карен – своїх соратників, які готуються провернути завтра пограбування банку. Вони просять Артура піти з ними для вогневої підтримки. Артур погоджується, і вранці вони всі їдуть у місто, попутно обговорюючи деталі плану.

І тут у гравця знову вибір – Карен запитує, як краще відволікти увагу: вдавшись до ролі загубленої дівчини, чи п'яної діви. Гравець може вибрати, і, вибравши другий варіант, починається видовище.

Вламываясь у банк, Карен збирає навколо себе натовп зевак. Інші троє грабіжників вриваються, хапаючи всіх відвідувачів у заручники. Поки всі тримають людей на прицілі, Артур вбігає нагору і змушує працівника банку відкрити сховище. Працівник заявляє, що тільки менеджер може відкрити двері, але удар револьвером змінює його точку зору.

Коли двері відкриті, Артур виявляє п'ять сейфів, але крики Карен, Білла та Ленні говорять про те, що влада вже прибула. У гравця черговий вибір – почати ламати сейфи або підірвати один за іншим. Вирішивши вибухнути їх, Артур прикріплює до кожного шашку динаміту і ховається за столом від вибухів.

Первые впечатления от Red Dead Redemption 2

Після вибуху всіх 5 шашок, Артур набирає стільки грошей, скільки може, і втікає до входу. Зав'язується перестрілка, в ході якої Артур виривається з банку.

Тут гравцеві демонструється здатність Dead Eye – в сповільненому режимі гравець може прицілитися і вистрілити у ворогів. 4 представники закону падають на землю, кожен з кулею в голові, а увага Артура переходить на снайперів на дахах будівель.

Пробиваючись до коней, над Морганом свистять кулі, і одна потрапляє в капелюх і скидає його вниз. Але тут Rockstar вирішила позбутися ігрових умовностей – це не черговий Індіана Джонс, тому капелюх не повернеться сама по собі на голову протагоніста. Вона не повернеться і після місії – вона залишиться лежати на цьому місці, і гравцеві доведеться або повернутися потім, щоб забрати її, або купити нову у торговця. Нічого не заважає гравцеві схопити її зараз, але ризик отримати поранення занадто великий.

Первые впечатления от Red Dead Redemption 2

Добравшись до коней, Артур і його союзники мчать геть з міста, переслідувані виконавцями влади. Артур стріляє прямо з коня, позбавляючись від переслідувачів, і команда успішно повертається до табору, де вони зможуть розподілити награбоване.

Первые впечатления от Red Dead Redemption 2

Це все - лише мала частина того, що нас очікує в Red Dead Redemption 2, яка вийде вже 26 жовтня 2018 року на Xbox One і PS4. Про вихід гри на PC досі нічого не відомо.

Рекомендуемые файлы