«Тільки бізнес, нічого особистого» — президент Take-Two розповів про створення GTA: The Trilogy

Під час онлайн конференції президента Take-Two Карла Слатоффа запитали, що головне для компанії при створенні ремастерів. Менеджер відповів, що гроші понад усе.
«Це виключно економічне рішення. Коли ми приймаємо таке рішення, ми орієнтуємося на розмір фанатської бази, і на те, во скільки обійдеться створення ремастера, враховуємо, будемо чи ми вносити в гру якісь інші зміни, покращувати ігровий досвід.»
Карл Слатофф зазначив, що звичайні порти старих ігор продаються не так добре на нових пристроях, як повноцінні ремастери.
«Все це впливає на рішення, всі ці фактори. Хоча в кінцевому підсумку це саме економічне рішення, питання розподілу ресурсів. Те, що ми робимо — це просто математика.»
Президент Take-Two не розповів, скільки коштує розробка трилогії і на яку прибуток розраховує компанія.
Рекомендовані файли

HD Universe GTA Vehicles [Update XIII]

PS2 to Mobile + Fixes

Updated Classic Uncover - Vice City (Build 23)

Реалістичні пішоходи - Real Peds Overhaul

Grand Theft Auto: Sindacco Chronicles - PSP Видання

Zombie Andreas Complete Final (Build 75)

Hot Coffee Mobile (Improved Mobile main.scm)

GTA SA Classic v1.7 - Атмосфера ПК-версії гри в GTA SA Mobile

Вид від першої особи - First Person Mod 3.0 (Fixed)

Vice City: Nextgen Edition Patch v1.2

Велика збірка CLEO-скриптів

Повний пак машин з GTA 5

TXD Tool версія 1.4.9.3 (тільки Android)

VGSA 2.0 - реалістична графіка
