«Тільки бізнес, нічого особистого» — президент Take-Two розповів про створення GTA: The Trilogy
5 листопада 2021
Arsvoboda
Під час онлайн конференції президента Take-Two Карла Слатоффа запитали, що головне для компанії при створенні ремастерів. Менеджер відповів, що гроші понад усе.
«Це виключно економічне рішення. Коли ми приймаємо таке рішення, ми орієнтуємося на розмір фанатської бази, і на те, во скільки обійдеться створення ремастера, враховуємо, будемо чи ми вносити в гру якісь інші зміни, покращувати ігровий досвід.»
Карл Слатофф зазначив, що звичайні порти старих ігор продаються не так добре на нових пристроях, як повноцінні ремастери.
«Все це впливає на рішення, всі ці фактори. Хоча в кінцевому підсумку це саме економічне рішення, питання розподілу ресурсів. Те, що ми робимо — це просто математика.»
Президент Take-Two не розповів, скільки коштує розробка трилогії і на яку прибуток розраховує компанія.