Ден Хаузер розповів про движок GTA 5

13 листопада 2012
Evgenii Sokolov

В інтерв'ю виданню Game Informer президент Rockstar Games Дэн Хаузер (Dan Houser) розкрив деякі подробиці покращеної версії движка RAGE, на основі якого розробляється екшен GTA 5.

"Освітлення та шейдерні моделі зазнали деяких змін, завдяки чому вдалося досягти більшого різноманіття. Прогрес дійсно вражаючий, завдяки новим можливостям ми змогли промалювати буквально все, що можна побачити в полі зору. У GTA 4 ми рендерили об'єкти в радіусі півтора кілометри від гравця, тепер ми малюємо найвіддаленіші гори, які знаходяться на іншому кінці ігрового світу за багато, багато миль від гравця. Ви навіть зможете розгледіти маленькі вогні вулиць або будівель, які також будуть промальовані в видимій області. Все це робить ігровий світ більш цілісним. Насправді, в проекті такого масштабу може бути мільйон таких великих і маленьких речей, завдяки яким ми можемо зробити гру ще цікавішою".

Переконатися в правдивості його слів може кожен у нашій галереї скріншотів GTA 5. А тут можна порівняти графіку в GTA 5 з графікою в GTA 4.

Рекомендуемые файлы