красотка! качество на высоте НО жаль только диски совсем не такие как на фото. номерной знак не такой как на фото. глушители не такие как на фото. на стекле водительской двери текстура грязи наложена с координатами как на лобовухе, поэтому выглядит некорректно. и всеже моделька мне пришлась по вкусу, поэтому все эти мелкие текстурные недочеты я для себя исправил) Но всеже обращусь к автору: xX_Racer_Xx, пожалуйста, выложи ту модельку которая на скринах именно с такими дисками;-) кстати, нет настроек handling, кому надо вот моя настройка - 2600.0 10.5 85 0.0 -0.2 -0.3 0.2 7 0.28 1.0 290.0 4.1 0.60 2.9 48.0 0.95 0.91 30.0 0.0 0.43 1.5 1.2 1.2 0.04 -0.16 0.01 0.52 1.0 0.8 1.3 1.3 0.0 9000000 00440000 00000000 0
Bro I'm here to congratulate you for your work brother, the truck was perfect bro I really enjoyed it and I haven't even played with it yet haha but I know it's perfect because you don't disappoint! When I started making mods for gta, you were one of the creators that I was most inspired and inspired to this day. Successes to you buddy!
Чтобы установить заходите в TXD Tool открываете кеш игры нажимаете + из изображения С альфой выбираете всё из файла куда распаковали архив и нажимаете перезаписать и ждите перезаписи.
В Лос Анджелес редко, но выпадает снег и быстро тает. А самый крупнейший был в 1932 году, когда толщина снега составила около 5 см. Представим что в игре тот же 1932 год и тот же мощный снегопад
Man I got so far!! I FINALLY got the game to open with above mod. Game shows loading screen and fastman limit adjuster in green along the bottom. Unfortunately it gets 1/4 away from the end and the game force closes. There are multiple Readme's of which they say move files into the data folder, and another that says change obb's to zip and move in there. I have no idea which files go where. Can I pm you and request already complied files?? It makes it so difficult with android 13 but found a workaround with «files» app and split screen. Still a pain, some files don't move entirely and they don't replace they just move and rename with a (1) after. I'd rather just get all files already modded from you. I would like everything to be PS2, no vita or mobile. The additional fixes with cheesepatch in the folder aren't necessary as I don't want any issues with campaign or random bugs. If it's possible let me know. Thank you!
Мод — легенда, впервые познакомился с ним, когда в очередной раз купил диск на рынке) У кого не открывается ссылка, поменяйте адрес с ua на ru. Пример: «https://disk.yandex.ru»
После weld'а в Максе может не показываться сглаживание, чтобы эти «исправить», можно завелдить, выделить все полигоны и с привязкой к вертексам скопировать в то же место, а дальше ctrl+shift+i и удалил старые полигоны без сглаживания. Хотя возможно при экспорте все и без этой операции работает.
Why did you purposefully removed the Jéssica Natália from credits? The credits are a copy-paste from MixMods, but you removed the Jéssica Natália from the list.
Я скачал твою последнюю версию глобалки но у меня не загружается теперь сохранка а только тепреь новая игра а проходить стока 39% это дахрена слишкам что тепер делать
Насчет швов на персонажах — продублирую инфу: «Швы» на персонаже (на руках, например) — это баг скриптов Кама, которые режут полигоны по UV развертке при импорте. Поэтому в идеале нужно «склеивать» такие швы. Делается это после выделения всех вертексов, при помощи Weld 0.001 (этот инструмент объединяет вертексы, находящиеся в радиусе 0.001 юнита и меньше друг от друга). В моем примере выдает сообщение, что объединять нечего, т.к. я уже объединил до этого (ссыли на либерти сейчас багнутые, придется копировать в адресную строку): i.gyazo.com/920c91a914886af17519b87992f494fe.mp4
Блин, из Драйва там только две песни, и то они лишь в самом начале. А так, спасибо за такую высокую оценку и хороший обзор! (И да, скины твоего персонажа и Трэвиса просто случайно совпали, если что)
Прошел вчера сборку на 100% + все что можно было пройти из доп. миссий. Отзыв в целом в положительный, вылетов и критичных глюков не было. Из багов могу отметить следующее. 1) Транспорт бывает застревает в текстурах дорог, особенно на автобанах и взрывается (не помню был этот глюк в оригинале или нет) 2) Бывают опечатки в переводе, в readme указан руссификатор v2.0, но версия 0.56 более новая и там ошибок меньше, лучше использовать его в следующих сборках. 3) Ошибка с mobile HUD (неокрашенные полоски прогресса, обычно 3 в разных миссиях) не критично, но бросается в глаза. Надеюсь будет обновляться и дальше.
Довольно приятная на вид графика, но похоже, здесь, некоторые моды могут нагружать слабые пк и просаживать фпс.(Так было у меня на слабом пк) Asen, было бы здорово, если бы ты сделал похожую сборку — графику, но с зимним модом. Куда входят зимние текстуры на весь штат, блеск (или отражения на дороге), голубой колормод, зимний таймцикл и можно немного маппинга. Всё таки зима как никак, скоро новый год. С наступающим!
НСДАП — Национал-социалистическая немецкая рабочая партия — ультранационалистическая экстремистская политическая партия Германии, существовавшая с 1920 по 1945 год
К сожалению ни одной шутки про повара в проекте нет, расходимся...
А, это не экранизация анекдота? Значит смотрим и играем. Да и есть на что, Джефф Некопиту, кхм, кхм сделал снова необычный и странный проект, какой он на сей раз.
В этот раз про паренька, что живёт обычной жизнью, работая в маленьком ресторане, что из-за расходов не может нормально зарплату платить. Поэтому он и решил сменить профессию на рассказчика анекдотов людям, и его шутки прям УБИЙСТВЕНЫ. Ну а если серьёзно, то кто-то пересмотрел «Американского психопата» и решил сделать историю про странного паренька, что психанул и решил стать легендой нестандартным путём, но в итоге это оказывается...бед-трип или чё? Не спойлерю, но концовка отсылает к прошлой работе автора. Ещё на это намекает с какого-то перепуга Гитлер в одной миссии и ещё пару странных моментов, которые мне кажется тоже отсылки к прошлым работам. Неужели автор решил создать мультивселенную по своим проектам, ну или просто их совместить в одной?
Ну если про сам сюжет говорить, он неплох. Довольно интересно прописан герой, который вроде кажется спокойный и рассудительный, но иногда сносит башку. Его жертвы кажутся и жалкими, и при этом довольно живыми и ты сопереживаешь им. То есть вроде автор видно чем вдохновлялся, но сделал это неплохо. Также мне понравился Трэвис, который имеет интересные отношения с гг (надеюсь их отношения не вдохновлялись кое-кем, и это просто «жиза момент», которым я проникнулся, очень надеюсь). Концовка пожалуй разочаровывает, ибо это просто экшен ради экшена, а потом какой-то бед-трип, о котором уже сказал. Типа вместе с зашифрованными сообщениями автор заставляет разгадать какую-то тайну, которую нам не расскажут, если конечно продолжения всего этого не будет (шифр если кому интересно разгадать непонятные частоты: 29643259).
Теперь техническая часть. Ну тут всё неплохо, скины хорошие, спавна актёров нет, диалоги без ошибок и прочее. Музыка разве что странная. Ты перед созданием проекта пересмотрел «Драйв» или какого фига столько музыки оттуда. Ну и геймплей неплох, ничего сложного в перестрелках нету, как и боях, но они таки интересные, последняя перестрелка неплохая, но скучновато бегать за противниками. Проблема только в долгих поездках, на которые нам иногда вообще машину могли не выдать, пусть это сюжетно обусловлено.
В целом хороший, но странный проект, сюжетно вызывает много вопросов, на которые сложно найти ответы. Но этой странностью он и хорош, сильно выделяясь от кучи безыдейных проектов новичков и довольно простых и зачастую жизнеутверждающих по атмосфере проектов своим шармом. 7,5/10
Классно выглядит, особо офигенно когда бровями туда сюда водит. Только бы исправить чтоб анимация вождения была таже на всех уровнях скилла водителя, и чтобы анимации остановки после спринта и приземления после прыжка были по короче. А то сильно мешает когда надо что то резко сделать, твой перс все никак не может остановиться
Останні коментарі
НО
жаль только диски совсем не такие как на фото.
номерной знак не такой как на фото.
глушители не такие как на фото.
на стекле водительской двери текстура грязи наложена с координатами как на лобовухе, поэтому выглядит некорректно.
и всеже моделька мне пришлась по вкусу, поэтому все эти мелкие текстурные недочеты я для себя исправил)
Но всеже обращусь к автору: xX_Racer_Xx, пожалуйста, выложи ту модельку которая на скринах именно с такими дисками;-)
кстати, нет настроек handling, кому надо вот моя настройка
- 2600.0 10.5 85 0.0 -0.2 -0.3 0.2 7 0.28 1.0 290.0 4.1 0.60 2.9 48.0 0.95 0.91 30.0 0.0 0.43 1.5 1.2 1.2 0.04 -0.16 0.01 0.52 1.0 0.8 1.3 1.3 0.0 9000000 00440000 00000000 0
Писать обзор я не умею) Поэтому опишу как смогу!
Проект мне понравился, оставил положительные впечатления (как-то картонно сказано, не так ли?)
Опять же, проект немного мрачный, в будущем хочется чего-нибудь экшонного или юморного (интересно, я один это жду?)
А насчет шифра — теперь я не сплю ночами) Спасибо!)
What is col?
>Ура я победил
Please try to add Volvo s90
[BLOOM]
ENABLE=0
My fps also drops a lot when this option is active.
The credits are a copy-paste from MixMods, but you removed the Jéssica Natália from the list.
Насчет швов на персонажах — продублирую инфу:
«Швы» на персонаже (на руках, например) — это баг скриптов Кама, которые режут полигоны по UV развертке при импорте. Поэтому в идеале нужно «склеивать» такие швы. Делается это после выделения всех вертексов, при помощи Weld 0.001 (этот инструмент объединяет вертексы, находящиеся в радиусе 0.001 юнита и меньше друг от друга). В моем примере выдает сообщение, что объединять нечего, т.к. я уже объединил до этого (ссыли на либерти сейчас багнутые, придется копировать в адресную строку):
i.gyazo.com/920c91a914886af17519b87992f494fe.mp4
Хех, финансовая...
(И да, скины твоего персонажа и Трэвиса просто случайно совпали, если что)
1) Транспорт бывает застревает в текстурах дорог, особенно на автобанах и взрывается (не помню был этот глюк в оригинале или нет)
2) Бывают опечатки в переводе, в readme указан руссификатор v2.0, но версия 0.56 более новая и там ошибок меньше, лучше использовать его в следующих сборках.
3) Ошибка с mobile HUD (неокрашенные полоски прогресса, обычно 3 в разных миссиях) не критично, но бросается в глаза.
Надеюсь будет обновляться и дальше.
Asen, было бы здорово, если бы ты сделал похожую сборку — графику, но с зимним модом. Куда входят зимние текстуры на весь штат, блеск (или отражения на дороге), голубой колормод, зимний таймцикл и можно немного маппинга. Всё таки зима как никак, скоро новый год. С наступающим!
Please?
А, это не экранизация анекдота? Значит смотрим и играем. Да и есть на что, Джефф
Некопиту, кхм, кхмсделал снова необычный и странный проект, какой он на сей раз.В этот раз про паренька, что живёт обычной жизнью, работая в маленьком ресторане, что из-за расходов не может нормально зарплату платить. Поэтому он и решил сменить профессию на рассказчика анекдотов людям, и его шутки прям УБИЙСТВЕНЫ. Ну а если серьёзно, то кто-то пересмотрел «Американского психопата» и решил сделать историю про странного паренька, что психанул и решил стать легендой нестандартным путём, но в итоге это оказывается...бед-трип или чё? Не спойлерю, но концовка отсылает к прошлой работе автора. Ещё на это намекает с какого-то перепуга Гитлер в одной миссии и ещё пару странных моментов, которые мне кажется тоже отсылки к прошлым работам. Неужели автор решил создать мультивселенную по своим проектам, ну или просто их совместить в одной?
Ну если про сам сюжет говорить, он неплох. Довольно интересно прописан герой, который вроде кажется спокойный и рассудительный, но иногда сносит башку. Его жертвы кажутся и жалкими, и при этом довольно живыми и ты сопереживаешь им. То есть вроде автор видно чем вдохновлялся, но сделал это неплохо. Также мне понравился Трэвис, который имеет интересные отношения с гг (надеюсь их отношения не вдохновлялись кое-кем, и это просто «жиза момент», которым я проникнулся, очень надеюсь). Концовка пожалуй разочаровывает, ибо это просто экшен ради экшена, а потом какой-то бед-трип, о котором уже сказал. Типа вместе с зашифрованными сообщениями автор заставляет разгадать какую-то тайну, которую нам не расскажут, если конечно продолжения всего этого не будет (шифр если кому интересно разгадать непонятные частоты: 29643259).
Теперь техническая часть. Ну тут всё неплохо, скины хорошие, спавна актёров нет, диалоги без ошибок и прочее. Музыка разве что странная. Ты перед созданием проекта пересмотрел «Драйв» или какого фига столько музыки оттуда. Ну и геймплей неплох, ничего сложного в перестрелках нету, как и боях, но они таки интересные, последняя перестрелка неплохая, но скучновато бегать за противниками. Проблема только в долгих поездках, на которые нам иногда вообще машину могли не выдать, пусть это сюжетно обусловлено.
В целом хороший, но странный проект, сюжетно вызывает много вопросов, на которые сложно найти ответы. Но этой странностью он и хорош, сильно выделяясь от кучи безыдейных проектов новичков и довольно простых и зачастую жизнеутверждающих по атмосфере проектов своим шармом. 7,5/10