Конвертування зброї в GTA

Ось програми, які нам знадобляться:
3ds max (думаю зможете знайти самі)
Отже, почнемо. Відкриваємо 3ds max і імпортуємо туди нашу модель. Якщо вона складається з кількох частин, то виділяємо одну з них, вибираємо другу вкладку, натискаємо Attach і по черзі тиснемо на інші. Якщо з'явиться вікно, просто натискайте OK.
Тепер імпортуємо модель, яку ви хочете замінити в грі. Для цього вибираємо останню вкладку, скролл Kam's Script, натискаємо DFF IO, у з'явившомуся вікні натискаємо Import DFF, знаходимо модель і робимо на ній подвійний клік.
Підганяємо розмір моделі під оригінальну.
Потім виділяємо оригінальну модель, натискаємо , Ctrl+A, натискаємо на Attach, клікаємо по моделі і одразу натискаємо Delete.
Підганяємо вогонь від пострілу за допомогою переміщення.
Тепер натискаємо Ctrl+A, вибираємо останню вкладку, DFF IO, Export DFF.
Далі витягніть з gta3.img txd-файл замінюваної зброї. У моєму випадку це файл sawnoff.txd. Відкрийте цей файл у TXD WorkShop і зробіть подвійний клік на основній текстурі. З'явиться вікно. Перейменуйте текстуру. У мене вона стала називатися 1stperson22smg. Оk. Потім натисніть Import, знайдіть текстуру і зробіть на ній подвійний клік.
Натисніть Save TXD.
Тепер замініть dff і txd файли зброї в gta3.img. Готово!
Рекомендовані файли

HD Universe GTA Vehicles [Update XIII]

PS2 to Mobile + Fixes

Updated Classic Uncover - Vice City (Build 23)

Реалістичні пішоходи - Real Peds Overhaul

Grand Theft Auto: Sindacco Chronicles - PSP Видання

Zombie Andreas Complete Final (Build 75)

Hot Coffee Mobile (Improved Mobile main.scm)

GTA SA Classic v1.7 - Атмосфера ПК-версії гри в GTA SA Mobile

Вид від першої особи - First Person Mod 3.0 (Fixed)

Vice City: Nextgen Edition Patch v1.2

Велика збірка CLEO-скриптів

Повний пак машин з GTA 5

TXD Tool версія 1.4.9.3 (тільки Android)

VGSA 2.0 - реалістична графіка
