Додавання нового одягу в Power Shop для GTA SA

Усім привіт! Як тільки вийшов мій мод Power Shop, відразу ж вирішив написати статтю про те, як додати новий одяг у магазин.
Що нам потрібно?
- Сам магазин: Power Shop v 1.0 by wmysterio
- Будь-який одяг. Для прикладу, я взяв цю футболку World Wide від автора Shaman2015.
Далі робимо косметичні зміни: перейменовуємо файл "tshirterisyell.txd" на будь-яку іншу назву. Я, наприклад, дав назву "worldwide.txd". Далі відкриємо саму текстуру будь-яким редактором TXD-файлів (наприклад, TXDWorkshop) і вказуємо ім'я таке ж, як і ім'я текстури, але без розширення. Для альфа каналу, що знаходиться нижче, також вказуємо те ж ім'я, але в кінці рядка додаємо ще й латинську букву 'a'. У вас має вийти наступне:
Зберігаємо текстуру і додаємо її в "Player.img", що в папці "models", за допомогою будь-якого IMG-редактора. Бажано, щоб нове ім'я не збігалося з існуючими об'єктами.
Наступним кроком буде налаштування одягу в моді Power Shop. Відкрийте файл "powshop-demo.fxt", що в папці "CLEO/CLEO_TEXT", або створіть свій. Додайте туди рядок з будь-яким GXT ключем і назвою. Я, наприклад, написав наступний рядок:
Зберігаємо файл і закриваємо.
Після цього залишилося зробити тільки одну операцію - зареєструвати одяг у списку одягу. Відкрийте файл "powshop-clothes.cfg", що в папці "CLEOWMYSTERIO", будь-яким текстовим редактором і перейдемо в самий низ файлу. Далі додамо наступний рядок:
0 - це частина тіла (торс). Усі частини тіла описані в архіві з модом Power Shop.
1200 - ціна товару.
worldwide - ім'я текстури. Вказуємо те ім'я, що ви вказали при перейменуванні скачаної текстури одягу.
WORLDWI - ім'я GXT-ключа, що Ви додали в FXT-архів на попередньому кроці.
Залишається тільки дізнатися про параметр "tshirt". Він плаваючий і залежить від того, який одяг спочатку планував замінити автор. Стандартно в моді Power Shop описаний увесь стандартний одяг для гравця, тому пошук параметра відбувається дуже легко. Просто шукаємо в файлі слово "tshirterisyell" - текстуру, яку планував замінити автор. Біля неї справа відразу видно потрібний параметр з ім'ям "tshirt", який відповідає за модель одягу.
Усі параметри повинні бути розділені одним пробілом. Між рядками не повинно бути інших (пустих) рядків.
Якщо все зроблено правильно, то в магазині буде доступний новий одяг:
В результаті ми маємо новий вид одягу і зберегли стару шмотку. Це дозволить Вам створити власну колекцію одягу, а авторам не потрібно буде боятися конкуренції, адже обидві круті шмотки можна буде помістити в магазин.
Сподіваюся, ця стаття буде корисна як авторам, так і користувачам. Задавайте питання. Пока.
Рекомендовані файли

HD Universe GTA Vehicles [Update XIII]

PS2 to Mobile + Fixes

Updated Classic Uncover - Vice City (Build 23)

Реалістичні пішоходи - Real Peds Overhaul

Grand Theft Auto: Sindacco Chronicles - PSP Видання

Zombie Andreas Complete Final (Build 75)

Hot Coffee Mobile (Improved Mobile main.scm)

GTA SA Classic v1.7 - Атмосфера ПК-версії гри в GTA SA Mobile

Вид від першої особи - First Person Mod 3.0 (Fixed)

Vice City: Nextgen Edition Patch v1.2

Велика збірка CLEO-скриптів

Повний пак машин з GTA 5

TXD Tool версія 1.4.9.3 (тільки Android)

VGSA 2.0 - реалістична графіка
