Додавання нового одягу в Power Shop для GTA SA

2 грудня 2015
wmysterio

Усім привіт! Як тільки вийшов мій мод Power Shop, відразу ж вирішив написати статтю про те, як додати новий одяг у магазин.

Що нам потрібно?

- Сам магазин: Power Shop v 1.0 by wmysterio

- Будь-який одяг. Для прикладу, я взяв цю футболку World Wide від автора Shaman2015.

Далі робимо косметичні зміни: перейменовуємо файл "tshirterisyell.txd" на будь-яку іншу назву. Я, наприклад, дав назву "worldwide.txd". Далі відкриємо саму текстуру будь-яким редактором TXD-файлів (наприклад, TXDWorkshop) і вказуємо ім'я таке ж, як і ім'я текстури, але без розширення. Для альфа каналу, що знаходиться нижче, також вказуємо те ж ім'я, але в кінці рядка додаємо ще й латинську букву 'a'. У вас має вийти наступне:

Зберігаємо текстуру і додаємо її в "Player.img", що в папці "models", за допомогою будь-якого IMG-редактора. Бажано, щоб нове ім'я не збігалося з існуючими об'єктами.

Наступним кроком буде налаштування одягу в моді Power Shop. Відкрийте файл "powshop-demo.fxt", що в папці "CLEO/CLEO_TEXT", або створіть свій. Додайте туди рядок з будь-яким GXT ключем і назвою. Я, наприклад, написав наступний рядок:

WORLDWI World Wide

Зберігаємо файл і закриваємо.

Після цього залишилося зробити тільки одну операцію - зареєструвати одяг у списку одягу. Відкрийте файл "powshop-clothes.cfg", що в папці "CLEOWMYSTERIO", будь-яким текстовим редактором і перейдемо в самий низ файлу. Далі додамо наступний рядок:

0 1200 worldwide tshirt WORLDWI

0 - це частина тіла (торс). Усі частини тіла описані в архіві з модом Power Shop.

1200 - ціна товару.

worldwide - ім'я текстури. Вказуємо те ім'я, що ви вказали при перейменуванні скачаної текстури одягу.

WORLDWI - ім'я GXT-ключа, що Ви додали в FXT-архів на попередньому кроці.

Залишається тільки дізнатися про параметр "tshirt". Він плаваючий і залежить від того, який одяг спочатку планував замінити автор. Стандартно в моді Power Shop описаний увесь стандартний одяг для гравця, тому пошук параметра відбувається дуже легко. Просто шукаємо в файлі слово "tshirterisyell" - текстуру, яку планував замінити автор. Біля неї справа відразу видно потрібний параметр з ім'ям "tshirt", який відповідає за модель одягу.

Усі параметри повинні бути розділені одним пробілом. Між рядками не повинно бути інших (пустих) рядків.

Якщо все зроблено правильно, то в магазині буде доступний новий одяг:

В результаті ми маємо новий вид одягу і зберегли стару шмотку. Це дозволить Вам створити власну колекцію одягу, а авторам не потрібно буде боятися конкуренції, адже обидві круті шмотки можна буде помістити в магазин.

Сподіваюся, ця стаття буде корисна як авторам, так і користувачам. Задавайте питання. Пока.

Рекомендуемые файлы