Як додати нові тюнінг деталі в GTA SA

Сьогодні я буду розповідати, як додати апгрейд, наприклад, у Трансфендері.
1 - Перейменування .dff Файлів
У вас має бути:
fbmp_a_l
rbmp_a_l
rf_a_l
spl_a_l_b
wg_l_a_l
wg_r_a_l
Назви деталей:
"exh" - глушник
"fbmp" - передній бампер
"rbmp" - задній бампер
"rf" - повітрозабірник
"spl" - спойлер
"wg_l" - ліва юбка
"wg_r" - права юбка
Літери автомобілів:
l = Elegy
s = Sultan
st = Stratum
f = Flash
j = Jester
u = Uranus
br = Broadway
rem = Remington
bl = Blade
sv = Savanna
slv = Slamvan
t = Tornado
ID Обвісу:
a = Alien
c = X-Flow
Остання літера на деталі спойлера:
r = дах (Stratum і Flash)
b = багажник (інші автомобілі)
Перейменовуємо на:
fbmp_a_i
rbmp_a_i
rf_a_i
spl_a_i_b
wg_l_a_i
wg_r_a_i
Поекспериментуйте з різними літерами, окрім l,s,st,f,j,u,br,rem,bl,sv,slv і t
2 - Змінюємо salimits.ini
Відкриваємо salimits.ini (приходить Limit Adjuster від Sacky)
Шукаємо рядок, що починається з:
Видаляємо # і пишемо, наприклад, 200. Ось так у мене виглядає:
Зберігаємо.
3 - Змінюємо veh_mods.ide
Відкриваємо data/maps/veh_mods/veh_mods.ide і додаємо під 1193 наступні рядки:
1194, exh_a_i, текстура автомобіля, 100, 4096
1195, fbmp_a_i, текстура автомобіля, 100, 4096
1196, rbmp_a_i, текстура автомобіля, 100, 4096
1197, rf_a_i, текстура автомобіля, 100, 4096
1198, spl_a_i_b, текстура автомобіля, 100, 4096
1199, wg_l_a_i, текстура автомобіля, 100, 4096
1200, wg_r_a_i, текстура автомобіля, 100, 4096
Зберігаємо.
4 - Змінюємо shopping.dat
Відкриваємо shopping.dat
Пролистуємо до секції CarMods
під цими рядками:
#name, nametag, stats to change, price
Створюємо нові рядки**:
fbmp_a_i LGDAFF respect 0 sexy 0 990
rbmp_a_i LGDARF respect 0 sexy 0 1000
rf_a_i LGDARV respect 0 sexy 0 190
spl_a_i_b LGDAS respect 0 sexy 0 600
wg_l_a_i LGDASI respect 0 sexy 0 500
Далі пролистуємо до секції carmod1 #normal cars
Під type CarMods створюємо нові рядки:
item fbmp_a_i
item rbmp_a_i
item rf_a_i
item spl_a_i_b
item wg_l_a_i
Зберігаємо.
5 - Змінюємо carmods.dat
Відкриваємо carmods.dat
Під link ставимо цю стрічку:
Тепер додаємо до нашої машини, до якої ми хочемо додати новий тюнінг*:
Зберігаємо.
(*До речі, до спойлерів поставте wg_l_a_i)
(**Можна змінити ціну та додати статистику)
Ось і все! Все за 5 кроків! Сподіваюся, цей туторіал вам корисний!
Рекомендовані файли

HD Universe GTA Vehicles [Update XIII]

PS2 to Mobile + Fixes

Updated Classic Uncover - Vice City (Build 23)

Реалістичні пішоходи - Real Peds Overhaul

Grand Theft Auto: Sindacco Chronicles - PSP Видання

Zombie Andreas Complete Final (Build 75)

Hot Coffee Mobile (Improved Mobile main.scm)

GTA SA Classic v1.7 - Атмосфера ПК-версії гри в GTA SA Mobile

Вид від першої особи - First Person Mod 3.0 (Fixed)

Vice City: Nextgen Edition Patch v1.2

Велика збірка CLEO-скриптів

Повний пак машин з GTA 5

TXD Tool версія 1.4.9.3 (тільки Android)

VGSA 2.0 - реалістична графіка
