Технический анализ и сравнение версий обновленной GTA 5

18 листопада 2014
Evgenii Sokolov


Ресурс Eurogamer опубликовал технический анализ GTA 5 для Xbox One вперемешку с первыми впечатлениями от обновленной версии игры. Представляем вам русскую версию материала, дополненную скриншотами и видео сравнения версии для Xbox One с версией для PlayStation 4.


Технический анализ
Перед знакомством с версией GTA 5 для Xbox One мы в течение нескольких часов играли в версию для PS3. Первые впечатления от обновленной версии: более яркая, четкая, переработанная оригинальная игра, в которой исправлено множество технических недочетов своей предшественницы. Версия для Xbox One серьезно опережает свою предшественницу в плане производительности - игровой процесс залочен под 30 FPS, но фреймрейт крайне редко оказывается ниже этой отметки. Несмотря на существенные нововведения, "тормоза" здесь - крайне редкое явление.

Как оказалось, включение поддержки высокого разрешения 1080p - это палка о двух концах. С одной стороны, очевидно, что новые консоли нас избаловали. После обновленной GTA 5 версия для PS3 с ее 720p выглядит довольно удручающе. Положение даже не спасает антиальязинг, который хоть и неплохо сглаживает лесенки, но и существенно влияет на плавность игрвоого процесса. Аналогичный антиальясинг используется и на Xbox One, но секрет в том, что при более высоком разрешении результативная картинка выглядит на порядок лучше. А с другой стороны при большем количестве пикселей в глаза сразу бросаются низкополигональные объекты. Заметны некоторые улучшения во внешнем виде персонажей, серьезно улучшены текстуры, а дополняет всю эту красоту эффект глубины резкости. Вишенкой на торте является существенно увеличенная дальность прорисовки.
А вот что действительно меняет игровой процесс так это включение вида от первого лица. Сперва он немного дезориентирует, к нему нужно привыкнуть, но как раз при игре с видом от первого лица можно заметить все улучшения и доработки. Каждое транспортное средство обзавелось новым салоном со всеми важными для водителя индикаторами, тут высокодетализированные текстуры играют решающую роль. Трудно представить себе вид от первого лица в старой версии игры, поэтому включение этого режима напрямую связано с графическими улучшениями, проделанными Rockstar. Единственный минус, который присутствует здесь и вообще во многих играх для PS4 и Xbox One - это плохая фильтрация, из-за которой текстуры земли кажутся немного размытыми.

Тем не менее, вид от первого лица добавляет интригу. Это совершенно новый взгляд на игру, даже играть становится тяжелее, нужно чаще оглядываться по сторонам. Этой необходимости нет при включенном виде от третьего лица. Конечно, можно переключаться между этими двумя видами, когда захочется, но нам кажется, что с видом от первого лица игра становится более хардкорной.
В целом у нас сложились положительные впечатления от обновленной GTA 5. С технической точки зрения игра явно демонстрирует свои прошлогодние корни, но и сегодня качество оригинала продолжает впечатлять. Также приятно видеть, как Rockstar вернулась к вышедшей игре и пошла еще дальше, улучшив ее основополагающие и добавив новую геймплейную возможность.


Сравнение версий
Ресурс Gamingbolt опубликовал видео и скриншоты сравнения графики в GTA 5 для PS4 с GTA 5 для Xbox One:
















Рейтинг: 0 (0 голосів)