Технічний аналіз і порівняння версій оновленої GTA 5
18 листопада 2014
Evgenii Sokolov
Ресурс Eurogamer опублікував технічний аналіз GTA 5 для Xbox One змішаний з першими враженнями від оновленої версії гри. Пропонуємо вам українську версію матеріалу, доповнену скріншотами та відео порівняння версії для Xbox One з версією для PlayStation 4.
Технічний аналіз
Перед знайомством з версією GTA 5 для Xbox One ми протягом кількох годин грали в версію для PS3. Перші враження від оновленої версії: більш яскрава, чітка, перероблена оригінальна гра, в якій виправлено безліч технічних недоліків своєї попередниці. Версія для Xbox One серйозно випереджає свою попередницю в плані продуктивності - ігровий процес зафіксовано на 30 FPS, але фреймрейт вкрай рідко опиняється нижче цієї позначки. Незважаючи на суттєві нововведення, "тормоза" тут - вкрай рідкісне явище.
Як виявилося, включення підтримки високої роздільної здатності 1080p - це палка з двома кінцями. З одного боку, очевидно, що нові консолі нас розбалували. Після оновленої GTA 5 версія для PS3 з її 720p виглядає досить пригнічено. Ситуацію навіть не рятує антиаліасинг, який хоч і непогано згладжує лесенки, але суттєво впливає на плавність ігрового процесу. Аналогічний антиаліасинг використовується і на Xbox One, але секрет у тому, що при більш високій роздільній здатності результативна картинка виглядає на порядок краще. А з іншого боку, при більшій кількості пікселів в очі відразу кидаються низькополігональні об'єкти. Помітні деякі покращення у зовнішньому вигляді персонажів, серйозно покращені текстури, а доповнює всю цю красу ефект глибини різкості. Вишенькою на торті є суттєво збільшена дальність промальовування.
А ось що дійсно змінює ігровий процес, так це включення виду від першої особи. Спочатку він трохи дезорієнтує, до нього потрібно звикнути, але якраз під час гри з видом від першої особи можна помітити всі покращення і доопрацювання. Кожен транспортний засіб обзавелося новим салоном з усіма важливими для водія індикаторами, тут високодеталізовані текстури відіграють вирішальну роль. Важко уявити собі вид від першої особи в старій версії гри, тому включення цього режиму безпосередньо пов'язане з графічними покращеннями, проведеними Rockstar. Єдиний мінус, який присутній тут і взагалі у багатьох іграх для PS4 і Xbox One - це погана фільтрація, через яку текстури землі здаються трохи розмитими.
Тим не менш, вид від першої особи додає інтриги. Це абсолютно новий погляд на гру, навіть грати стає важче, потрібно частіше озиратися по сторонах. Цієї необхідності немає при включеному виді від третьої особи. Звичайно, можна перемикатися між цими двома видами, коли захочеться, але нам здається, що з видом від першої особи гра стає більш хардкорною.
В цілому у нас склалися позитивні враження від оновленої GTA 5. З технічної точки зору гра явно демонструє свої минулорічні корені, але і сьогодні якість оригіналу продовжує вражати. Також приємно бачити, як Rockstar повернулася до випущеної гри і пішла ще далі, покращивши її основоположні та додавши нову ігрову можливість.
Порівняння версій
Ресурс Gamingbolt опублікував відео та скріншоти порівняння графіки в GTA 5 для PS4 з GTA 5 для Xbox One: