Опубликовано интервью с Аароном Гарбутом о создании мира GTA 5

27 серпня 2013
Evgenii Sokolov


В последующие месяцы после выхода GTA 5 миллионы игроков заполнят улицы Сан-Андреаса. И там они попадут в самое крупное виртуальное место, которое Rockstar Games когда-либо создавала. Речь идет не только о масштабе (Rockstar заявила, что GTA 5 такая же большая, как и предыдущие две части, плюс Red Dead Redemption вместе взятые), но и о внимании к деталям.
Конечно, этот Сан-Андреас будет одной из самых крупных и живописных копий Калифорнии когда-либо созданных, ведь здесь было уделено огромное внимание социальному, экономическому и природному разнообразию Америки.

В переписке Гарбута с BuzzFeed была затронута тема создания такого масштабного открытого мира.
Арт-директор Rockstar North Аарон Гарбут: За последние 10 лет я довольно часто бывал в Калифорнии. Первое что меня поразило — солнце, что, в принципе, естественно, если ты живешь в дождливой местности. Но в Калифорнии солнце не только в небе, такое ощущение, что все вокруг наполнено солнечным светом. И здания, и люди, и машины, и другие строения, даже смог. В городе есть нищета, жестокость, но все же солнце поражает первым. Загородная местность также великолепна. Мы отсняли ее с многих ракурсов. В свете дня все выглядит немного лучше и счастливей. Но если присмотреться получше, можно увидеть обратную сторону Калифорнии, которая сразу не бросается в глаза.




Рейтинг: 0 (0 голосів)