Опубліковано інтерв'ю з Аароном Гарбутом про створення світу GTA 5
27 серпня 2013
Evgenii Sokolov
В наступні місяці після виходу GTA 5 мільйони гравців заповнять вулиці Сан-Андреаса. І там вони потраплять у найкрупніше віртуальне місце, яке Rockstar Games коли-небудь створювала. Йдеться не тільки про масштаб (Rockstar заявила, що GTA 5 така ж велика, як і попередні дві частини, плюс Red Dead Redemption разом узяті), але й про увагу до деталей.
Звичайно, цей Сан-Андреас буде однією з найбільших і живописних копій Каліфорнії коли-небудь створених, адже тут було приділено величезну увагу соціальному, економічному та природному різноманіттю Америки.
У переписці Гарбута з BuzzFeed була порушена тема створення такого масштабного відкритого світу.
Арткерівник Rockstar North Аарон Гарбут: За останні 10 років я досить часто бував у Каліфорнії. Перше, що мене вразило — сонце, що, в принципі, природно, якщо ти живеш у дощовій місцевості. Але в Каліфорнії сонце не лише на небі, таке відчуття, що все навколо наповнене сонячним світлом. І будівлі, і люди, і автомобілі, і інші споруди, навіть смог. У місті є бідність, жорстокість, але все ж сонце вражає першим. Замістя також чудове. Ми зняли його з багатьох ракурсів. У світлі дня все виглядає трохи краще і щасливіше. Але якщо придивитися уважніше, можна побачити зворотний бік Каліфорнії, яка відразу не кидається в очі.