GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
SilentPatchSA 1.1 Build 24
GTA SA — чудова гра, але вона має деякі проблеми. Цей невеликий плагін розглядає деякі з них.
Він зосереджений переважно на виправлення багів, присутніх на ПК, але яких немає на PS2-версії гри.
Show SpoilerHide Spoiler
- Затримка кадрів у 14 мс була прибрана. В результаті чого гра тепер обмежується на 30 FPS замість 25 FPS
- Уточнення обмежувача кадрів, невелике скорочення залаговань при грі з ним
- Ігровий FPS обмежений до 1000 FPS (при вимкненому обмежувачі кадрів) для запобігання заморожуванням під час затемнення екрану
- Миша більше не повинна блокуватися рандомно при виході з меню на нових системах
- NUM5 тепер прив'язується (як 1.01)
- 16:9-дозволи тепер обираються (як о 1.01)
- Якщо файл налаштувань відсутній, гра тепер виставлятиме дозвіл робочого столу, на відміну від 800x600x32
- Прибрано залежність від DirectPlay - це має покращити сумісність з Windows 8 і новіше
- Виправлена купка неполадок в одному місці (не впливало на геймплей, але потенційно могло призвести до вильоту гри)
- Заставки EAX/NVIDIA тепер прибрані (можна вкл/викл; ВЫКЛ по умолч.)
- Розміри текстів радіо та субтитрів тепер можна перемикати між оригіналом та оновленою Steam-версією (за замовч. розміри Steam)
- Забарвлення назви району тепер збігається з кольором банди, яким вона володіє (тільки Лос-Сантос) (можна вкл/викл; ВИМКНЕНО за замовч.)
- Відображення на сирій дорозі знову відображаються (як і з Road Reflections Fix)
- Ротори вертольота та пропелери літака тепер працюють правильно. Вони тепер мають ефект блюру, присутній у VC та PS2-версії SA. Цей фікс можна вимкнути окремо для кожного транспорту через INI-файл
- Інтер'єр Hunter'а не пропадає при перегляді крізь скляну панель дверей
- Подвійні задні колеса тепер відображаються правильно (Yosemite, Tanker і т.д.)
- Зброю тепер видно крізь вікна транспорту
- Підірваний транспорт тепер правильно пофарбований і більше не блищить (як у 1.01 та Steam версіях)
- Брудні авто тепер здатні очиститися (як о 1.01)
- Кожна машина має унікальний номерний знак
- Кастомні номерні знаки тепер відображаються правильно у всіх випадках
- Кастомні номерні знаки тепер також допустимі на байках
- Номерні знаки тепер мають фільтрацію для більш згладженого вигляду
- Фари транспорту більше не стають темними після того, як вони спочатку горіли (як на PS2)
- Частини транспорту, що відвалилися, тепер залишаються з тим же кольором, що і у авто
- Частини транспорту, що відвалилися, тепер відображаються з обох сторін
- Місячні фази тепер відображаються коректно, як на PS2-версії (тільки при грі в 32-бітному колірному режимі)
- Увімкнення фар авто більше не робить вікна невидимими при перегляді зсередини
- Значення освітленості з timecyc.dat тепер допустиме будь-яке в діапазоні 0.0-2.0, а не просто 0.0, 1.0 та 2.0
- Вогні тепер правильно відкидаються на транспорт і педів - раніше вони зникали за певних обставин
- Крім того, під час гри при вищій встановленій якості ефектів гра тепер відкидатиме до 6 вогнів на кожну модель як зовні, так і в інтер'єрі (на Низькому залишилося як раніше - до 4 вогнів зовні і до 6 в інтер'єрі).
- Введено кілька виправлень для відображення об'єктів з альфа-каналом, включаючи експериментальний двопрохідний рендеринг (див. SilentPatchSA.ini для подробиць; можна увімкнути/вимкнено, ВИМКНЕНО за замовчуванням). Подвійний прохід можна вибрати для використання коду Silent'а або коду aap'а - у останнього мета щодо емуляції PS2 альфа-тесту
- Дульний вогонь тепер виглядає краще
- Дульний вогонь тепер буде відображатися при пострілі останньої кулі з обойми
- Корони тепер не мають Z-тест, завжди примусовий до цього - як наслідок сонячні відблиски тепер відповідають оригіналу PS2-версії
- При включеному автоматичному скані користувацьких треків, відтворення MP3 тепер працюватиме правильно, якщо QuickTime не встановлений
- Користувальницькі треки тепер підтримують кодек FLAC (тільки 8/16/24 біт, Моно/Стерео і до 48 кГц)
- PCM WAVE був розширений, щоб також приймати додаткові профілі (Тепер 8/16/24 біт, Моно/Стерео і до 48 кГц)
- Файли PCM WAVE з ID3-TAG тепер також працюватимуть з грою
- Temple і Queens тепер коректно чути поліцейським радіо
- Подорож далеко за карту більше не викличе глюк із зайвими територіями банд і не зашкодить підмісію водія таксі
- Виправлений глюк спортзалу ("Ти вже досить попрацював..." показується нескінченно) (можна вкл/викл; Увімкнено за замовч.)
- Збереження в особняку Медд Догга більше не викличе глюк зі зникненням баскетбольних м'ячів (можна вкл/викл; Увімкнено за замовчуванням.)
- Крім того, ці гаражі тепер зберігатимуть авто гравця після його арешту
- Список потокових об'єктів був трохи розширений, тому тепер ігровий світ більше не повинен блимати, якщо дивитися вниз з високими налаштуваннями дальності промальовування
- Миша обертає машину в повітрі тільки з увімкненою опцією "Управління поворотами мишею"
- Причіпний пристрій евакуатора більше не багається після ремонту
- Двері літака більше не пошкоджуються після ремонту літака
- Полагодження літака тепер буде відновлювати його рухомі частини до неушкодженого стану
- Деякі компоненти транспорту (особливо помітні передній бампер Rumpo і частина Bandito, що рухається) більше не будуть глючитися після ремонту транспорту
- Зброя та реактивний ранець тепер відкидають правильні тіні
- Перехрестя більше не зіпсує іконку зброї під час польоту на реактивному ранці
- Безкоштовні перефарбування тепер не будуть здійснюватися за нової гри
- Виправлена помилка рандомізатора, що змушувала педів не сповнитися в деяких місцях
- Виправлена помилка рандомізатора, що призводила до безшумності повій під час занять
- Текстові вікна тепер можуть з'являтися разом із текстом про пройдену місію
- Виправлено крихітний витік пам'яті тільки в 1.01, що відбувався щоразу при перемиканні гравцем радіостанцій
- Steam-версія тепер має правильні співвідношення сторін
- Перевірки на розмір IMG прибрано зі Steam-версії
- Steam-версія гри більше не відхилятиме збереження з версій 1.0/1.01 (все ж таки, необхідний сумісний SCM для роботи збереження)
- Уточнення обмежувача кадрів, невелике скорочення залаговань при грі з ним
- Ігровий FPS обмежений до 1000 FPS (при вимкненому обмежувачі кадрів) для запобігання заморожуванням під час затемнення екрану
- Миша більше не повинна блокуватися рандомно при виході з меню на нових системах
- NUM5 тепер прив'язується (як 1.01)
- 16:9-дозволи тепер обираються (як о 1.01)
- Якщо файл налаштувань відсутній, гра тепер виставлятиме дозвіл робочого столу, на відміну від 800x600x32
- Прибрано залежність від DirectPlay - це має покращити сумісність з Windows 8 і новіше
- Виправлена купка неполадок в одному місці (не впливало на геймплей, але потенційно могло призвести до вильоту гри)
- Заставки EAX/NVIDIA тепер прибрані (можна вкл/викл; ВЫКЛ по умолч.)
- Розміри текстів радіо та субтитрів тепер можна перемикати між оригіналом та оновленою Steam-версією (за замовч. розміри Steam)
- Забарвлення назви району тепер збігається з кольором банди, яким вона володіє (тільки Лос-Сантос) (можна вкл/викл; ВИМКНЕНО за замовч.)
- Відображення на сирій дорозі знову відображаються (як і з Road Reflections Fix)
- Ротори вертольота та пропелери літака тепер працюють правильно. Вони тепер мають ефект блюру, присутній у VC та PS2-версії SA. Цей фікс можна вимкнути окремо для кожного транспорту через INI-файл
- Інтер'єр Hunter'а не пропадає при перегляді крізь скляну панель дверей
- Подвійні задні колеса тепер відображаються правильно (Yosemite, Tanker і т.д.)
- Зброю тепер видно крізь вікна транспорту
- Підірваний транспорт тепер правильно пофарбований і більше не блищить (як у 1.01 та Steam версіях)
- Брудні авто тепер здатні очиститися (як о 1.01)
- Кожна машина має унікальний номерний знак
- Кастомні номерні знаки тепер відображаються правильно у всіх випадках
- Кастомні номерні знаки тепер також допустимі на байках
- Номерні знаки тепер мають фільтрацію для більш згладженого вигляду
- Фари транспорту більше не стають темними після того, як вони спочатку горіли (як на PS2)
- Частини транспорту, що відвалилися, тепер залишаються з тим же кольором, що і у авто
- Частини транспорту, що відвалилися, тепер відображаються з обох сторін
- Місячні фази тепер відображаються коректно, як на PS2-версії (тільки при грі в 32-бітному колірному режимі)
- Увімкнення фар авто більше не робить вікна невидимими при перегляді зсередини
- Значення освітленості з timecyc.dat тепер допустиме будь-яке в діапазоні 0.0-2.0, а не просто 0.0, 1.0 та 2.0
- Вогні тепер правильно відкидаються на транспорт і педів - раніше вони зникали за певних обставин
- Крім того, під час гри при вищій встановленій якості ефектів гра тепер відкидатиме до 6 вогнів на кожну модель як зовні, так і в інтер'єрі (на Низькому залишилося як раніше - до 4 вогнів зовні і до 6 в інтер'єрі).
- Введено кілька виправлень для відображення об'єктів з альфа-каналом, включаючи експериментальний двопрохідний рендеринг (див. SilentPatchSA.ini для подробиць; можна увімкнути/вимкнено, ВИМКНЕНО за замовчуванням). Подвійний прохід можна вибрати для використання коду Silent'а або коду aap'а - у останнього мета щодо емуляції PS2 альфа-тесту
- Дульний вогонь тепер виглядає краще
- Дульний вогонь тепер буде відображатися при пострілі останньої кулі з обойми
- Корони тепер не мають Z-тест, завжди примусовий до цього - як наслідок сонячні відблиски тепер відповідають оригіналу PS2-версії
- При включеному автоматичному скані користувацьких треків, відтворення MP3 тепер працюватиме правильно, якщо QuickTime не встановлений
- Користувальницькі треки тепер підтримують кодек FLAC (тільки 8/16/24 біт, Моно/Стерео і до 48 кГц)
- PCM WAVE був розширений, щоб також приймати додаткові профілі (Тепер 8/16/24 біт, Моно/Стерео і до 48 кГц)
- Файли PCM WAVE з ID3-TAG тепер також працюватимуть з грою
- Temple і Queens тепер коректно чути поліцейським радіо
- Подорож далеко за карту більше не викличе глюк із зайвими територіями банд і не зашкодить підмісію водія таксі
- Виправлений глюк спортзалу ("Ти вже досить попрацював..." показується нескінченно) (можна вкл/викл; Увімкнено за замовч.)
- Збереження в особняку Медд Догга більше не викличе глюк зі зникненням баскетбольних м'ячів (можна вкл/викл; Увімкнено за замовчуванням.)
- Крім того, ці гаражі тепер зберігатимуть авто гравця після його арешту
- Список потокових об'єктів був трохи розширений, тому тепер ігровий світ більше не повинен блимати, якщо дивитися вниз з високими налаштуваннями дальності промальовування
- Миша обертає машину в повітрі тільки з увімкненою опцією "Управління поворотами мишею"
- Причіпний пристрій евакуатора більше не багається після ремонту
- Двері літака більше не пошкоджуються після ремонту літака
- Полагодження літака тепер буде відновлювати його рухомі частини до неушкодженого стану
- Деякі компоненти транспорту (особливо помітні передній бампер Rumpo і частина Bandito, що рухається) більше не будуть глючитися після ремонту транспорту
- Зброя та реактивний ранець тепер відкидають правильні тіні
- Перехрестя більше не зіпсує іконку зброї під час польоту на реактивному ранці
- Безкоштовні перефарбування тепер не будуть здійснюватися за нової гри
- Виправлена помилка рандомізатора, що змушувала педів не сповнитися в деяких місцях
- Виправлена помилка рандомізатора, що призводила до безшумності повій під час занять
- Текстові вікна тепер можуть з'являтися разом із текстом про пройдену місію
- Виправлено крихітний витік пам'яті тільки в 1.01, що відбувався щоразу при перемиканні гравцем радіостанцій
- Steam-версія тепер має правильні співвідношення сторін
- Перевірки на розмір IMG прибрано зі Steam-версії
- Steam-версія гри більше не відхилятиме збереження з версій 1.0/1.01 (все ж таки, необхідний сумісний SCM для роботи збереження)
Зміни до цього білду:
- Уточнення обмежувача кадрів, невелике скорочення залаговань при грі з ним
- Дульний вогонь тепер буде відображатися при пострілі останньої кулі з обойми
- Виправлена помилка рандомізатора, що змушувала педів не сповнитися в деяких місцях
- Текстові вікна тепер можуть з'являтися разом із текстом про пройдену місію
Установка: помістіть SilentPatchSA.asi та .ini у папку з грою. Для роботи необхідний ASI Loader.
Підтримувані версії гри
- GTA SA 1.0 (всі версії)
- GTA SA 1.01 (всі версії)
- GTA SA 3.0 (стара Steam-версія)
- GTA SA - newsteam r2 (патч від 9 грудня; часткова підтримка)
Категорія:
Розділ:
Автор файлу:
Silent
E-mail / сайт:
Невідомо
Розмір файлу:
112.52 Кб
Файл замінює:
Дата додавання:
Завантажень:
1696
Завантажити файл
Скачать в Telegram
быстро и просто
быстро и просто
-
1443801369_silentpatch_11_sa.zipЗавантажити (0.11 MB)Пароль на архив: libertycity
Рекомендуемые файлы
16 квітня 2024
GTA San Andreas
CoverMod v1.3
Модифікація додає можливість ховатися за стіною, об'єктом чи машиною, з можливістю вести прицільний вогонь чи вогонь наосліп. Ви можете вести прицільний вогонь, виходячи трохи з-за кута, або якщо це низька перешкода вставаючи вгору; Вогонь на...
6 лютого 2012
GTA San Andreas
Free Flow Mod V3
Нова версія цього моди. Було додано 5 трюків та п'ять оновлень. Мод працює лише у SA-MP. В одиночній грі будуть лише танці. Автор, і я не знаю назву пісні, це не його пісня. ...
18 березня 2024
GTA San Andreas
Busy Pedestrians v2.0
Мод додає перехожим різні об'єкти та анімації. Тепер можна зустріти звичайних перехожих із сумками, пакетами, книгами, газетами, напоями, їжею, що як ідуть так і сидять на лаві. Будівельників та інших працівників можна зустріти із ящиком інструменті...
25 березня 2024
GTA San Andreas
Вуличні музиканти v4.0
Тепер вуличні музики по всьому штату San Andreas! У кожному місті ви можете зустріти унікальні музичні колективи, унікальних виконавців, які грають різні мелодії, і все це на таких інструментах як: Скрипка; Саксофон; Гітара; Синтезатор; Е...
9 квітня 2014
GTA San Andreas
Int open mod v3.0
Здійснилося! Нова версія модифікації Int open mod v3.0! Головною відмінністю нової версії є редактор, за допомогою якого Ви зможете створювати свої інтер'єри в грі. У Int open mod v3.0 вбудований потужний редактор, що дозволяє створювати власні інте...
13 квітня 2024
GTA San Andreas
Rear lights Mod v3.4
Простий мод, що додає ефект швидкості до задніх фар, коли вони включені (зазвичай вночі), при використанні нітро і при гальмуванні. У файлі .ini ви можете налаштувати безліч параметрів, таких як прозорість, розмір, стиль ефекту, дублювати ефект, пол...
21 березня 2024
GTA San Andreas
Реакція поліції на порушення правил дорожнього руху v2.0 (Fix)
У даній модифікації за порушення правил дорожнього руху вас переслідуватиме поліцейський патрульний, щоб ви сплатили штраф. Якщо не відірватися від поліції за відведений час, ви отримаєте зірки розшуку. Якщо сплатити штраф, то ви зможете далі спокій...
13 жовтня 2012
GTA San Andreas
Alarme Mod v3.0
– Тепер машину можна ставити на сигналізацію. - Якщо ви поставите машину на сигналізацію на радарі, буде значок. - Нові звуки сигналізації. - Також є анімація включення та вимикання сигналізації. - Якщо ви зачепите автомобіль, спрацює сигналізація і ...
13 травня 2009
GTA San Andreas
Autumn Mod v3.5Lite
Autumn Mod v3.5Lite. Осінній мод + змінює іконки на карті, ефекти, змінені налаштування зброї, якісніші дерева, нові пальми, нове меню… Установка: 1] Змінюємо файли в папках "GTA San Andreas/models" та "GTA San Andreas/data" на файли з архіву. 2]...
16 квітня 2024
GTA San Andreas
Weapon Details v2.1
Даний мод дозволяє візуально задіяти різні дрібні деталі в зброї, такі як магазин (обойма), затвор і тд. Під час перезарядження магазин відокремлюється та падає вниз. Під час пострілу затвор віддає назад, а потім повертається на місце. У дробовика р...
10 березня 2024
GTA San Andreas
Pickups Mod v1.1 (Fix)
За допомогою цього мода ви можете зробити ваші пікапи схожими на пікапи з GTA 4 (що лежать на землі), GTA VC або GTA 3 (свічення). Ну чи взагалі зробити так, як вашій душі завгодно. Доступно два режими: Пікапи на землі (як у GTA 4); Класичн...
9 липня 2014
GTA San Andreas
Franklin Mod v4
Цей мод замінює головного героя GTA San Andreas – Карла "Сідоджі" Джонсона на одного з головних героїв GTA V – Франкліна Клінтона. Раніше такі моди вже були, але, як ми бачимо це оновлення минулої версії скіна. В описі файлу на англійському сайті бул...
26 березня 2024
GTA San Andreas
Garbage Mans v1.1
Даний мод додає сміттярів, що роз'їжджають містом і збирають сміття. Зустріти їх можна рано-вранці в житлових районах міста. Update 26.03.2024 Виправлено баг, через який сміттярі могли не сповнитись навіть на стандартному транспорті. v1.1 Д...
Коментарі 12