Нагору
  • UK
Увійти на сайт
  • Моди та файли
    • Усі файли
    • Ексклюзиви
    • Авторські файли
    • Найкращі файли тижня
    • Завантажити файл
  • Новини
  • Чити
  • Статті
  • Гіди
  • Грай у GTA 5 онлайн на ARIZONA
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Інші ігри Розробка модів Інше
  • Моди та файли
  • GTA San Andreas
  • Різні файли
  • Патчі
  • SilentPatchSA 1.1 Build 24

SilentPatchSA 1.1 Build 24

  • SilentPatchSA 1.1 Build 24 / GTA San Andreas
  • SilentPatchSA 1.1 Build 24 / GTA San Andreas
  • SilentPatchSA 1.1 Build 24 / GTA San Andreas
  • SilentPatchSA 1.1 Build 24 / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Різні файли / Патчі
Автор:
Silent
Докладніше
Завантажив:
PavelOss Підписатися Ви підписані
Розмір:
112.52 Кб
Файли в архіві:
Файли відомих розширень, які були знайдені в архіві.
silentpatchsa.asi
Докладніше
Завантажено:
2 жовтня 2015
Завантажень:
1.8K
Всього завантажень: 1800
Унікальних завантажень: 261
10 / 10
76 людей оцінили файл
Fricle
Гість
Гість
Гість
Матвей Дягилев
unrealMEGO
VIPER_355
Emsi_Gronson
Lord_245
Eduardo.Talalay
antonterekhov
ZoGa
ar4i 432
Vladislav989
Demo_037
kir23rus2016
Vavilon23
14kirill
Red_Garage
cgfqlbr
winniegreat
Mor
Sanya1990
gary roach sanderson
ksuska260691
Protofamous
gutentrah
Dima_Zver
ManCJsys
Moretti 
vlasenko888
Jekka
samsam12
Dakurlz
Xavier_1995
DzhonMason
Cumsterdump
HeadShooter
R0ck3t
Казимир Ланселот
X-TRACK
TuxedoMask(evgeny)
FuckingPurple
art29
JackyJAX
Vladik 68
Jassy
x71
Suetset Boy
Zuhel
Ще ніхто не оцінив файл
Завантажити Завантажити в Telegram Завантажити в Discord
До вподобань У вибраному
  • 1 грудня 2023
    1443801369_silentpatch_11_sa.zip
    Пароль на архів: libertycity
    Перевірка на віруси від Virustotal: файл безпечний (переглянути звіт)
    Завантажити (0.11 MB)

GTA SA — чудова гра, але вона має деякі проблеми. Цей невеликий плагін розглядає деякі з них.

Він в основному зосереджений на виправленні помилок, які є на ПК, але відсутні в PS2-версії гри.

Show SpoilerHide Spoiler

- Затримка кадрів у 14 мс була усунена. В результаті гра тепер обмежена 30 FPS замість 25 FPS

- Уточнено обмежувач кадрів, невелике скорочення затримок при грі з ним

- Ігровий FPS обмежений до 1000 FPS (при вимкненому обмежувачі кадрів) для запобігання зависанням під час затемнень екрану

- Миша більше не повинна випадково блокуватися при виході з меню на нових системах

- NUM5 тепер прив'язується (як у 1.01)

- 16:9-роздільна здатність тепер вибирається (як у 1.01)

- Якщо файл налаштувань відсутній, гра тепер буде встановлювати роздільну здатність робочого столу, на відміну від 800x600x32

- Усунено залежність від DirectPlay — це повинно покращити сумісність з Windows 8 і новішими версіями

- Шлях до папки GTA San Andreas User Files тепер досягається інакше, з надією на підвищення сумісності та перспективності гри

- Виправлено кілька неполадок в одному місці (не впливало на геймплей, але потенційно могло призвести до вильоту гри)

- Заставки EAX/NVIDIA тепер прибрані (можна вкл/викл; ВИМКНУТО за замовчуванням)

- Розміри текстів радіо та субтитрів тепер можна перемикати між оригіналом та оновленою Steam-версією (за замовчуванням розміри Steam)

- Колір назви району тепер відповідає кольору банди, якій він належить (тільки Лос-Сантос) (можна вкл/викл; ВИМКНУТО за замовчуванням)

- Відображення на сирій дорозі знову відображається (як і з Road Reflections Fix)

- Роторні лопаті вертольота та пропелери літака тепер працюють правильно. Вони тепер мають ефект розмиття, присутній у VC та PS2-версії SA. Цей фікс можна вимкнути окремо для кожного транспорту через INI-файл

- Інтер'єр Hunter'а не зникає при перегляді через скляну панель дверей

- Подвійні задні колеса тепер відображаються правильно (Yosemite, Tanker тощо)

- Зброя тепер видна через вікна транспорту

- Тримання зброї більше не викликатиме некоректне освітлення деяких об'єктів

- Вибухнутий транспорт тепер правильно пофарбований і більше не блищить (як у 1.01 та Steam версіях)

- Брудні автомобілі тепер можуть очиститися (як у 1.01)

- Кожен автомобіль тепер має унікальний номерний знак

- Кастомні номерні знаки тепер відображаються правильно у всіх випадках

- Кастомні номерні знаки тепер також дозволені на мотоциклах

- Номерні знаки тепер мають билинейну фільтрацію для більш згладженого вигляду

- Фари транспорту більше не стають темними після того, як спочатку вони горіли (як на PS2)

- Відвалені частини транспорту тепер залишаються того ж кольору, що й у авто

- Відвалені частини транспорту тепер відображаються з обох сторін

- Місячні фази тепер відображаються коректно, як на PS2-версії (тільки при грі в 32-бітному кольоровому режимі)

- Увімкнення фар авто більше не робить вікна невидимими при перегляді зсередини

- Значення освітленості з timecyc.dat тепер може бути будь-яким у діапазоні 0.0-2.0, а не просто 0.0, 1.0 і 2.0

- Крім того, якщо значення освітленості відсутнє в timecycle (як на оригінальному PC-timecycle), гра прийматиме 1.0

- Вогні тепер правильно відбиваються на транспорті та пішоходах — раніше вони зникали за певних обставин

- Крім того, під час гри при більш високій встановленій якості ефектів гра тепер буде відкидати до 6 вогнів на кожну модель як ззовні, так і в інтер'єрі (на Низькому залишилося як раніше — до 4 вогнів ззовні та до 6 в інтер'єрі).

- Введено кілька виправлень для відображення об'єктів з альфа-каналом, включаючи експериментальний двопрохідний рендеринг (див. SilentPatchSA.ini для деталей; можна вкл/викл, ВИМКНУТО за замовчуванням). Двопрохід можна вибрати для використання коду Silent'а або коду aap'а — у останнього мета стосовно емуляції PS2 альфа-тесту

- Дульний вогонь тепер виглядає краще

- Дульний вогонь тепер буде відображатися при пострілі останньої кулі з обойми

- Корони тепер не мають Z-тесту, завжди примусовий до цього — як результат сонячні блиски тепер відповідають оригіналу PS2-версії

- Night Vertex Colours тепер обробляються шейдером — в результаті перехід з дня на ніч тепер виглядає згладжено, як і на PS2-версії

- При увімкненому автоматичному скануванні користувацьких треків, відтворення MP3 тепер буде працювати правильно, якщо QuickTime не встановлений

- Користувацькі треки тепер підтримують кодек FLAC (Тільки 8/16/24 біт, Моно/Стерео і до 48 кГц)

- PCM WAVE був розширений, щоб також приймати додаткові профілі (Тепер 8/16/24 біт, Моно/Стерео і до 48 кГц)

- Файли PCM WAVE з ID3-TAG тепер також будуть працювати з грою

- Temple та Queens тепер коректно чутні по поліцейському радіо

- Подорож далеко за карту більше не викличе глюк з зайвими територіями банд і не пошкодить підмісію водія таксі

- Виправлено глюк спортзалу ("Ти вже достатньо попрацював..." показується безкінечно) (можна вкл/викл; ВКЛЮЧЕНО за замовчуванням)

- Збереження в особняку Мэдд Догга більше не викличе глюк з зникненням баскетбольних м'ячів (можна вкл/викл; ВКЛЮЧЕНО за замовчуванням)

- Гаражі з конфіскованим транспортом тепер функціонують коректно, дозволяючи гравцеві повернути його останній транспорт, що зник після старту місії

- Крім того, ці гаражі тепер будуть зберігати авто гравця після його арешту

- Список поточних об'єктів був трохи розширений, так що тепер ігровий світ більше не повинен мигати, якщо дивитися вниз з високими налаштуваннями дальності прорисовки

- Миша обертає машину в повітрі тільки з увімкненою опцією "Управління поворотами миші"

- Прицепне пристрій евакуатора більше не глючить після ремонту

- Двері літака більше не пошкоджуються після ремонту літака

- Ремонт літака тепер відновлює його рухомі частини до непошкодженого стану

- Деякі компоненти транспорту (особливо помітні передній бампер Rumpo та рухома частина Bandito) більше не будуть глючити після ремонту транспорту

- Зброя та реактивний ранець тепер відкидають правильні тіні

- Перекрестя більше не зіпсує іконку зброї при польоті на реактивному ранці

- Безкоштовні перефарбування тепер не будуть здійснюватися при новій грі

- Раніше присутній тільки на PS2 чит 'Машини їздять по воді' тепер перемикається — його код SEAROADER

- Виправлено помилку рандомізатора, що змушувала пішоходів не спавнитися в деяких місцях

- Виправлено помилку рандомізатора, що призводила до безшумності проституток під час занять

- Текстові вікна тепер можуть відображатися разом з текстом про пройдену місію

- Виправлено крихітну витік пам'яті тільки в 1.01, що відбувалася кожного разу при перемиканні гравцем радіостанцій

- Steam-версія тепер має правильні співвідношення сторін

- Перевірки на розмір IMG прибрані з Steam-версії

- Steam-версія гри більше не буде відхиляти збереження з версій 1.0/1.01 (все ж, необхідний сумісний SCM для роботи збереження)

Зміни до цього білду:

  • Уточнення обмежувача кадрів, невелике скорочення затримок при грі з ним
  • Дульний вогонь тепер буде відображатися при пострілі останньої кулі з обойми
  • Виправлено помилку рандомізатора, що змушувала пішоходів не спавнитися в деяких місцях
  • Виправлено помилку рандомізатора, що призводила до безшумності проституток під час занять
  • Текстові вікна тепер можуть відображатися разом з текстом про пройдену місію

Установка: помістіть SilentPatchSA.asi та .ini в папку з грою. Для роботи необхідний ASI Loader.

Підтримувані версії гри

  • GTA SA 1.0 (всі версії)
  • GTA SA 1.01 (всі версії)
  • GTA SA 3.0 (стара Steam-версія)
  • GTA SA — newsteam r2 (патч від 9 грудня; часткова підтримка)
Назва та опис файлу були перекладені. Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
SilentPatchSA 1.1 Build 24

GTA SA — отличная игра, но она обладает некоторыми проблемами. Этот небольшой плагин рассматривает некоторые из них.

Он сосредоточен в основном на исправление багов, присутствующих на ПК, но которых нет на PS2-версии игры.

Show SpoilerHide Spoiler

- Задержка кадров в 14 мс была убрана. В результате чего игра теперь ограничивается на 30 FPS вместо 25 FPS

- Уточнение ограничителя кадров, небольшое сокращение залагиваний при игре с ним

- Игровой FPS ограничен до 1000 FPS (при выключенном ограничителе кадров) для предотвращения замораживаний во время затемнений экрана

- Мышь больше не должна рандомно блокироваться при выходе с меню на новых системах

- NUM5 теперь привязываемый (как в 1.01)

- 16:9-разрешения теперь выбираемы (как в 1.01)

- Если файл настроек отсутствует, игра теперь будет выставлять разрешение рабочего стола, в отличие от 800x600x32

- Убрана зависимость от DirectPlay — это должно улучшить совместимость с Windows 8 и новее

- Путь к папке GTA San Andreas User Files теперь достигается иначе, с надеждой на увеличение совместимости и перспективности игры

- Исправлена кучка неполадок в одном месте (не влияло на геймплей, но потенциально могло привести к вылету игры)

- Заставки EAX/NVIDIA теперь убраны (можно вкл/выкл; ВЫКЛ по умолч.)

- Размеры текстов радио и субтитров теперь можно переключать между оригиналом и обновлённой Steam-версией (по умолч. размеры Steam)

- Расцветка названия района теперь совпадает с цветом банды, которым она владеет (только Лос-Сантос) (можно вкл/выкл; ВЫКЛЮЧЕНО по умолч.)

- Отражения на сырой дороге снова отображаются (как и с Road Reflections Fix)

- Роторы вертолёта и пропеллеры самолёта теперь работают правильно. Они теперь имеют эффект блюра, присутствующий в VC и PS2-версии SA. Данный фикс можно отключить отдельно для каждого транспорта через INI-файл

- Интерьер Hunter'а не пропадает при просмотре сквозь стеклянную панель двери

- Двойные задние колеса теперь отображаются правильно (Yosemite, Tanker и т. д.)

- Оружие теперь видно сквозь окна транспорта

- Держание оружия больше не будет вызывать некорректное освещение некоторых объектов

- Взорванный транспорт теперь правильно окрашен и больше не блестит (как в 1.01 и Steam версиях)

- Грязные авто теперь способны очиститься (как в 1.01)

- Каждая машина теперь имеет уникальный номерной знак

- Кастомные номерные знаки теперь отображаются правильно во всех случаях

- Кастомные номерные знаки теперь также допустимы на байках

- Номерные знаки теперь имеют билинейную фильтрацию для более сглаженного вида

- Фары транспорта больше не становятся темными после того, как изначально они горели (как на PS2)

- Отвалившиеся части транспорта теперь остаются с тем же цветом, что и у авто

- Отвалившиеся части транспорта теперь отображаются с обеих сторон

- Лунные фазы теперь отображаются корректно, как на PS2-версии (только при игре в 32-битном цветовом режиме)

- Включение фар авто больше не делает окна невидимыми при просмотре изнутри

- Значение освещённости из timecyc.dat теперь допустимо любое в диапозоне 0.0-2.0, а не просто 0.0, 1.0 и 2.0

- Кроме того, если значение освещённости отсутствует в timecycle (как на оригинальном PC-timecycle), игра будет принимать на 1.0

- Огни теперь правильно отбрасываются на транспорт и педов — раньше они исчезали при некоторых обстоятельствах

- Кроме того, во время игры при более высоком установленном качестве эффектов игра теперь будет отбрасывать до 6 огней на каждую модель как снаружи, так и в интерьере (на Низком осталось как прежде — до 4 огней снаружи и до 6 в интерьере).

- Введено несколько исправлений для отображения объектов с альфа-каналом, включая экспериментальный двухпроходный рендеринг (см. SilentPatchSA.ini для подробностей; можно вкл/выкл, ВЫКЛЮЧЕНО по умолч.). Двойной проход можно выбрать для использования кода Silent'а или кода aap'а — у последнего цель по отношению к эмуляции PS2 альфа-теста

- Дульный огонь теперь выглядит лучше

- Дульный огонь теперь будет отображаться при выстреле последней пули из обоймы

- Короны теперь не имеют Z-тест, всегда принудительный до этого — как результат солнечные блики теперь соответствуют оригиналу PS2-версии

- Night Vertex Colours теперь обрабатываются шейдером — в результате переход изо дня к ночи теперь выглядит сглаженно, как и на PS2-версии

- При включённом автоматическом скане пользовательских треков, воспроизведение MP3 теперь будет работать правильно, если QuickTime не установлен

- Пользовательские треки теперь поддерживают кодек FLAC (Только 8/16/24 бит, Моно/Стерео и вплоть до 48 кГц)

- PCM WAVE был расширен, чтобы также принимать дополнительные профили (Теперь 8/16/24 бит, Моно/Стерео и вплоть до 48 кГц)

- Файлы PCM WAVE с ID3-TAG теперь также будут работать с игрой

- Temple и Queens теперь корректно слышны по полицейскому радио

- Путешествие далеко за карту больше не вызовет глюк с лишними территориями банд и не повредит подмиссию водителя такси

- Исправлен глюк спортзала ("Ты уже достаточно поработал..." показывается бесконечно) (можно вкл/выкл; ВКЛЮЧЕНО по умолч.)

- Сохранение в особняке Мэдд Догга больше не вызовет глюк с исчезновением баскетбольных мячей (можно вкл/выкл; ВКЛЮЧЕНО по умолч.)

- Гаражи с конфискованным транспортом теперь функционируют корректно, позволяя игроку возвратить его последний транспорт, исчезнувший после старта миссии

- Кроме того, эти гаражи теперь будут хранить авто игрока после его ареста

- Список поточных объектов был немного расширен, так что теперь игровой мир больше не должен мигать, если глядеть вниз с высокими настройками дальности прорисовки

- Мышь вращает машину в воздухе только с включённой опцией "Управление поворотами мышью"

- Прицепное устройство эвакуатора больше не багается после починки

- Двери самолёта больше не повреждаются после починки самолёта

- Починка самолёта теперь будет восстанавливать его движущиеся части к неповреждённому состоянию

- Некоторые компоненты транспорта (особенно заметны передний бампер Rumpo и движущаяся часть Bandito) больше не будут глючиться после починки транспорта

- Оружие и реактивный ранец теперь отбрасывают правильные тени

- Перекрестие больше не испортит иконку оружия при полёте на реактивном ранце

- Бесплатные перекраски теперь не будут осуществляться при новой игре

- Ранее присутствовавший только на PS2 чит 'Машины ездят по воде' теперь переключаемый — его код SEAROADER

- Исправлена ошибка рандомизатора, заставлявшая педов не спавниться в некоторых местах

- Исправлена ошибка рандомизатора, приводившая к бесшумности проституток во время занятий

- Текстовые окна теперь могут показываться вместе с текстом о пройденной миссии

- Исправлена крохотная утечка памяти только в 1.01, происходившая каждый раз при переключении игроком радиостанций

- Steam-версия теперь имеет правильные соотношения сторон

- Проверки на размер IMG убраны из Steam-версии

- Steam-версия игры больше не будет отклонять сохранения с версий 1.0/1.01 (всё же, необходим совместимый SCM для работы сохранения)

Изменения к этому билду:

  • Уточнение ограничителя кадров, небольшое сокращение залагиваний при игре с ним
  • Дульный огонь теперь будет отображаться при выстреле последней пули из обоймы
  • Исправлена ошибка рандомизатора, заставлявшая педов не спавниться в некоторых местах
  • Исправлена ошибка рандомизатора, приводившая к бесшумности проституток во время занятий
  • Текстовые окна теперь могут показываться вместе с текстом о пройденной миссии

Установка: поместите SilentPatchSA.asi и .ini в папку с игрой. Для работы необходим ASI Loader.

Поддерживаемые версии игры

  • GTA SA 1.0 (все версии)
  • GTA SA 1.01 (все версии)
  • GTA SA 3.0 (старая Steam-версия)
  • GTA SA — newsteam r2 (патч от 9 декабря; частичная поддержка)
Коментарі 12
© 2008 - 2025 LibertyCity
Створювач і розробник: Evgenii Sokolov
Копіювання матеріалів без дозволу адміністрації або відповідних власників суворо заборонено.
Напишіть нам
Мобільна версія Версія для комп'ютерів
Моди та файли Новини та статті Чити та гайди Користувачі
Натисніть сюди для розширеного пошуку файлів