GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
SilentPatchSA 1.1 Build 24
GTA SA — чудова гра, але вона має деякі проблеми. Цей невеликий плагін розглядає деякі з них.
Він зосереджений переважно на виправлення багів, присутніх на ПК, але яких немає на PS2-версії гри.
Show SpoilerHide Spoiler
- Затримка кадрів у 14 мс була прибрана. В результаті чого гра тепер обмежується на 30 FPS замість 25 FPS
- Уточнення обмежувача кадрів, невелике скорочення залаговань при грі з ним
- Ігровий FPS обмежений до 1000 FPS (при вимкненому обмежувачі кадрів) для запобігання заморожуванням під час затемнення екрану
- Миша більше не повинна блокуватися рандомно при виході з меню на нових системах
- NUM5 тепер прив'язується (як 1.01)
- 16:9-дозволи тепер обираються (як о 1.01)
- Якщо файл налаштувань відсутній, гра тепер виставлятиме дозвіл робочого столу, на відміну від 800x600x32
- Прибрано залежність від DirectPlay - це має покращити сумісність з Windows 8 і новіше
- Виправлена купка неполадок в одному місці (не впливало на геймплей, але потенційно могло призвести до вильоту гри)
- Заставки EAX/NVIDIA тепер прибрані (можна вкл/викл; ВЫКЛ по умолч.)
- Розміри текстів радіо та субтитрів тепер можна перемикати між оригіналом та оновленою Steam-версією (за замовч. розміри Steam)
- Забарвлення назви району тепер збігається з кольором банди, яким вона володіє (тільки Лос-Сантос) (можна вкл/викл; ВИМКНЕНО за замовч.)
- Відображення на сирій дорозі знову відображаються (як і з Road Reflections Fix)
- Ротори вертольота та пропелери літака тепер працюють правильно. Вони тепер мають ефект блюру, присутній у VC та PS2-версії SA. Цей фікс можна вимкнути окремо для кожного транспорту через INI-файл
- Інтер'єр Hunter'а не пропадає при перегляді крізь скляну панель дверей
- Подвійні задні колеса тепер відображаються правильно (Yosemite, Tanker і т.д.)
- Зброю тепер видно крізь вікна транспорту
- Підірваний транспорт тепер правильно пофарбований і більше не блищить (як у 1.01 та Steam версіях)
- Брудні авто тепер здатні очиститися (як о 1.01)
- Кожна машина має унікальний номерний знак
- Кастомні номерні знаки тепер відображаються правильно у всіх випадках
- Кастомні номерні знаки тепер також допустимі на байках
- Номерні знаки тепер мають фільтрацію для більш згладженого вигляду
- Фари транспорту більше не стають темними після того, як вони спочатку горіли (як на PS2)
- Частини транспорту, що відвалилися, тепер залишаються з тим же кольором, що і у авто
- Частини транспорту, що відвалилися, тепер відображаються з обох сторін
- Місячні фази тепер відображаються коректно, як на PS2-версії (тільки при грі в 32-бітному колірному режимі)
- Увімкнення фар авто більше не робить вікна невидимими при перегляді зсередини
- Значення освітленості з timecyc.dat тепер допустиме будь-яке в діапазоні 0.0-2.0, а не просто 0.0, 1.0 та 2.0
- Вогні тепер правильно відкидаються на транспорт і педів - раніше вони зникали за певних обставин
- Крім того, під час гри при вищій встановленій якості ефектів гра тепер відкидатиме до 6 вогнів на кожну модель як зовні, так і в інтер'єрі (на Низькому залишилося як раніше - до 4 вогнів зовні і до 6 в інтер'єрі).
- Введено кілька виправлень для відображення об'єктів з альфа-каналом, включаючи експериментальний двопрохідний рендеринг (див. SilentPatchSA.ini для подробиць; можна увімкнути/вимкнено, ВИМКНЕНО за замовчуванням). Подвійний прохід можна вибрати для використання коду Silent'а або коду aap'а - у останнього мета щодо емуляції PS2 альфа-тесту
- Дульний вогонь тепер виглядає краще
- Дульний вогонь тепер буде відображатися при пострілі останньої кулі з обойми
- Корони тепер не мають Z-тест, завжди примусовий до цього - як наслідок сонячні відблиски тепер відповідають оригіналу PS2-версії
- При включеному автоматичному скані користувацьких треків, відтворення MP3 тепер працюватиме правильно, якщо QuickTime не встановлений
- Користувальницькі треки тепер підтримують кодек FLAC (тільки 8/16/24 біт, Моно/Стерео і до 48 кГц)
- PCM WAVE був розширений, щоб також приймати додаткові профілі (Тепер 8/16/24 біт, Моно/Стерео і до 48 кГц)
- Файли PCM WAVE з ID3-TAG тепер також працюватимуть з грою
- Temple і Queens тепер коректно чути поліцейським радіо
- Подорож далеко за карту більше не викличе глюк із зайвими територіями банд і не зашкодить підмісію водія таксі
- Виправлений глюк спортзалу ("Ти вже досить попрацював..." показується нескінченно) (можна вкл/викл; Увімкнено за замовч.)
- Збереження в особняку Медд Догга більше не викличе глюк зі зникненням баскетбольних м'ячів (можна вкл/викл; Увімкнено за замовчуванням.)
- Крім того, ці гаражі тепер зберігатимуть авто гравця після його арешту
- Список потокових об'єктів був трохи розширений, тому тепер ігровий світ більше не повинен блимати, якщо дивитися вниз з високими налаштуваннями дальності промальовування
- Миша обертає машину в повітрі тільки з увімкненою опцією "Управління поворотами мишею"
- Причіпний пристрій евакуатора більше не багається після ремонту
- Двері літака більше не пошкоджуються після ремонту літака
- Полагодження літака тепер буде відновлювати його рухомі частини до неушкодженого стану
- Деякі компоненти транспорту (особливо помітні передній бампер Rumpo і частина Bandito, що рухається) більше не будуть глючитися після ремонту транспорту
- Зброя та реактивний ранець тепер відкидають правильні тіні
- Перехрестя більше не зіпсує іконку зброї під час польоту на реактивному ранці
- Безкоштовні перефарбування тепер не будуть здійснюватися за нової гри
- Виправлена помилка рандомізатора, що змушувала педів не сповнитися в деяких місцях
- Виправлена помилка рандомізатора, що призводила до безшумності повій під час занять
- Текстові вікна тепер можуть з'являтися разом із текстом про пройдену місію
- Виправлено крихітний витік пам'яті тільки в 1.01, що відбувався щоразу при перемиканні гравцем радіостанцій
- Steam-версія тепер має правильні співвідношення сторін
- Перевірки на розмір IMG прибрано зі Steam-версії
- Steam-версія гри більше не відхилятиме збереження з версій 1.0/1.01 (все ж таки, необхідний сумісний SCM для роботи збереження)
- Уточнення обмежувача кадрів, невелике скорочення залаговань при грі з ним
- Ігровий FPS обмежений до 1000 FPS (при вимкненому обмежувачі кадрів) для запобігання заморожуванням під час затемнення екрану
- Миша більше не повинна блокуватися рандомно при виході з меню на нових системах
- NUM5 тепер прив'язується (як 1.01)
- 16:9-дозволи тепер обираються (як о 1.01)
- Якщо файл налаштувань відсутній, гра тепер виставлятиме дозвіл робочого столу, на відміну від 800x600x32
- Прибрано залежність від DirectPlay - це має покращити сумісність з Windows 8 і новіше
- Виправлена купка неполадок в одному місці (не впливало на геймплей, але потенційно могло призвести до вильоту гри)
- Заставки EAX/NVIDIA тепер прибрані (можна вкл/викл; ВЫКЛ по умолч.)
- Розміри текстів радіо та субтитрів тепер можна перемикати між оригіналом та оновленою Steam-версією (за замовч. розміри Steam)
- Забарвлення назви району тепер збігається з кольором банди, яким вона володіє (тільки Лос-Сантос) (можна вкл/викл; ВИМКНЕНО за замовч.)
- Відображення на сирій дорозі знову відображаються (як і з Road Reflections Fix)
- Ротори вертольота та пропелери літака тепер працюють правильно. Вони тепер мають ефект блюру, присутній у VC та PS2-версії SA. Цей фікс можна вимкнути окремо для кожного транспорту через INI-файл
- Інтер'єр Hunter'а не пропадає при перегляді крізь скляну панель дверей
- Подвійні задні колеса тепер відображаються правильно (Yosemite, Tanker і т.д.)
- Зброю тепер видно крізь вікна транспорту
- Підірваний транспорт тепер правильно пофарбований і більше не блищить (як у 1.01 та Steam версіях)
- Брудні авто тепер здатні очиститися (як о 1.01)
- Кожна машина має унікальний номерний знак
- Кастомні номерні знаки тепер відображаються правильно у всіх випадках
- Кастомні номерні знаки тепер також допустимі на байках
- Номерні знаки тепер мають фільтрацію для більш згладженого вигляду
- Фари транспорту більше не стають темними після того, як вони спочатку горіли (як на PS2)
- Частини транспорту, що відвалилися, тепер залишаються з тим же кольором, що і у авто
- Частини транспорту, що відвалилися, тепер відображаються з обох сторін
- Місячні фази тепер відображаються коректно, як на PS2-версії (тільки при грі в 32-бітному колірному режимі)
- Увімкнення фар авто більше не робить вікна невидимими при перегляді зсередини
- Значення освітленості з timecyc.dat тепер допустиме будь-яке в діапазоні 0.0-2.0, а не просто 0.0, 1.0 та 2.0
- Вогні тепер правильно відкидаються на транспорт і педів - раніше вони зникали за певних обставин
- Крім того, під час гри при вищій встановленій якості ефектів гра тепер відкидатиме до 6 вогнів на кожну модель як зовні, так і в інтер'єрі (на Низькому залишилося як раніше - до 4 вогнів зовні і до 6 в інтер'єрі).
- Введено кілька виправлень для відображення об'єктів з альфа-каналом, включаючи експериментальний двопрохідний рендеринг (див. SilentPatchSA.ini для подробиць; можна увімкнути/вимкнено, ВИМКНЕНО за замовчуванням). Подвійний прохід можна вибрати для використання коду Silent'а або коду aap'а - у останнього мета щодо емуляції PS2 альфа-тесту
- Дульний вогонь тепер виглядає краще
- Дульний вогонь тепер буде відображатися при пострілі останньої кулі з обойми
- Корони тепер не мають Z-тест, завжди примусовий до цього - як наслідок сонячні відблиски тепер відповідають оригіналу PS2-версії
- При включеному автоматичному скані користувацьких треків, відтворення MP3 тепер працюватиме правильно, якщо QuickTime не встановлений
- Користувальницькі треки тепер підтримують кодек FLAC (тільки 8/16/24 біт, Моно/Стерео і до 48 кГц)
- PCM WAVE був розширений, щоб також приймати додаткові профілі (Тепер 8/16/24 біт, Моно/Стерео і до 48 кГц)
- Файли PCM WAVE з ID3-TAG тепер також працюватимуть з грою
- Temple і Queens тепер коректно чути поліцейським радіо
- Подорож далеко за карту більше не викличе глюк із зайвими територіями банд і не зашкодить підмісію водія таксі
- Виправлений глюк спортзалу ("Ти вже досить попрацював..." показується нескінченно) (можна вкл/викл; Увімкнено за замовч.)
- Збереження в особняку Медд Догга більше не викличе глюк зі зникненням баскетбольних м'ячів (можна вкл/викл; Увімкнено за замовчуванням.)
- Крім того, ці гаражі тепер зберігатимуть авто гравця після його арешту
- Список потокових об'єктів був трохи розширений, тому тепер ігровий світ більше не повинен блимати, якщо дивитися вниз з високими налаштуваннями дальності промальовування
- Миша обертає машину в повітрі тільки з увімкненою опцією "Управління поворотами мишею"
- Причіпний пристрій евакуатора більше не багається після ремонту
- Двері літака більше не пошкоджуються після ремонту літака
- Полагодження літака тепер буде відновлювати його рухомі частини до неушкодженого стану
- Деякі компоненти транспорту (особливо помітні передній бампер Rumpo і частина Bandito, що рухається) більше не будуть глючитися після ремонту транспорту
- Зброя та реактивний ранець тепер відкидають правильні тіні
- Перехрестя більше не зіпсує іконку зброї під час польоту на реактивному ранці
- Безкоштовні перефарбування тепер не будуть здійснюватися за нової гри
- Виправлена помилка рандомізатора, що змушувала педів не сповнитися в деяких місцях
- Виправлена помилка рандомізатора, що призводила до безшумності повій під час занять
- Текстові вікна тепер можуть з'являтися разом із текстом про пройдену місію
- Виправлено крихітний витік пам'яті тільки в 1.01, що відбувався щоразу при перемиканні гравцем радіостанцій
- Steam-версія тепер має правильні співвідношення сторін
- Перевірки на розмір IMG прибрано зі Steam-версії
- Steam-версія гри більше не відхилятиме збереження з версій 1.0/1.01 (все ж таки, необхідний сумісний SCM для роботи збереження)
Зміни до цього білду:
- Уточнення обмежувача кадрів, невелике скорочення залаговань при грі з ним
- Дульний вогонь тепер буде відображатися при пострілі останньої кулі з обойми
- Виправлена помилка рандомізатора, що змушувала педів не сповнитися в деяких місцях
- Текстові вікна тепер можуть з'являтися разом із текстом про пройдену місію
Установка: помістіть SilentPatchSA.asi та .ini у папку з грою. Для роботи необхідний ASI Loader.
Підтримувані версії гри
- GTA SA 1.0 (всі версії)
- GTA SA 1.01 (всі версії)
- GTA SA 3.0 (стара Steam-версія)
- GTA SA - newsteam r2 (патч від 9 грудня; часткова підтримка)
Категорія:
Розділ:
Автор файлу:
Silent
E-mail / сайт:
Невідомо
Розмір файлу:
112.52 Кб
Файл замінює:
Дата додавання:
Завантажень:
1734
Завантажити файл
Скачать в Telegram
быстро и просто
быстро и просто
-
1443801369_silentpatch_11_sa.zipЗавантажити (0.11 MB)Пароль на архив: libertycity
Рекомендуемые файлы
1 червня 2012
GTA San Andreas
100% збереження від Rockstar
100% збереження гри від Рокстар! Відразу скажу - гра повністю пройдена, мало зброї та одягу. Мабуть, у рокстарівців була мета просто пройти всю сюжетну лінію і щоб гравець сам шукав зброю, гроші, одяг. Не використано жодного читання, жодного разу не ...
23 жовтня 2024
GTA San Andreas
Колесо зброї Пустоти
Просте і зручне колесо зброї, яке не вибивається із загального стилю гри. Особливості: Працює як на клавіші, так і за допомогою колеса мишки; Сумісний з геймпадами (потрібен GInput); Сумісний з SAMP; Сумісність з локальним мультиплеером;...
26 лютого 2011
GTA San Andreas
100% Mushroomia
100% збереження для GTA Mushroomia. У папці 2 збереження. 1. Збереження включає місію, де треба зібрати 150 грибів. 2. Збереження включає місію, де зібрано всі 150 грибів, залишається віднести їх старому....
5 липня 2013
GTA San Andreas
100% збереження від manrirod
100% збереження для GTA San Andreas. -Пройдено всі сюжетні лінії. -Пройдено всі професії (робота в кар'єрі, машиніст, далекобійник, таксист, пожежник, поліцейський, медик, сутенер тощо) -Пройдено всі місії кур'єра в 3 містах (Лос Сантос, Сан Фієрро,...
12 березня 2013
GTA San Andreas
Save by Sovka
Доброго вам дня! Зараз я вам розповім про вміст архіву. Поїхали! Папка "100% збереження" Назва говорить сама за себе: у цій папці знаходиться повністю пройдене збереження. Пройдені всі дод. місії, скуплена вся нерухомість, повністю вкачано стосунки ...
15 грудня 2024
GTA San Andreas
Busy Pedestrians: Peds Events Project
Ця модифікація — об'єднання великої кількості моїх модифікацій, пов'язаних з людьми, які пожвавлюють навколишній світ і додають величезну різноманітність у гру. Модифікації об'єднані одним загальним ifp файлом, але знаходяться кожна в окремій папці,...
22 вересня 2024
GTA San Andreas
DrIVe Mod
Цей мод це поєднання моїх 4 попередніх модів, а саме: Stealing a car like in GTA 4 Stop animation like in GTA4 Starting the engine like in GTA4 Steering wheel Тепер їх об'єднує один загальний ifp файл, але ви можете видалити не ц...
13 травня 2020
GTA San Andreas
100% збереження за допомогою Hot Coffee
Вітаю! Представляю своє збереження для Grand Theft Auto: San Andreas. -=Опис=- Це звичайне збереження для такої чудової гри як GTA San Andreas. Але крім 100%, це збереження включає всякі завдання і дії, не обов'язкові для проходження. -=Особливості...
14 травня 2010
GTA San Andreas
GTA San Andreas MOD PACK
Ну значить це мод пак який я зробив за останній місяць. замінено весь автомобільний транспорт. Дод. інформація: установка: для комфортної установки для початку витягнемо з директорії з грою дві папки - data, models і помістимо їх кудись у хороше місц...
26 лютого 2011
GTA San Andreas
Збереження на всі 100%
Це 100% збереження. У гаражі автомайстерні в Сан-Фієрро стоять 4 тюнінговані тачки: Уранус, Єлегія, Султан та ще якась. Загалом, оцінюйте.
25 грудня 2015
GTA San Andreas
100% збереження для Steam-версії гри
Збереження на 100% для Steam-версії гри. Додав сюди, якщо хтось не міг знайти в Інтернеті. Установка- скинути файл з архіву в C:Usersваше ім'яDocumentsGTA San Andreas User Files...
16 лютого 2023
GTA San Andreas
Збереження на 100 відсотків
Збереження для GTA San Andreas на 100% проходження. Особливості збереження: - куплено весь одяг; - пройдено всі школи; - завойована вся територія; - Відносини зі всіма дівчатами на 100%. Встановлення: дуже проста: Скопіювати файл GTASAsf1.b у папк...
6 травня 2013
GTA San Andreas
100% збереження by NoxchoBoy
Всім привіт! Я мій особистий 100% сейв для GTA San Andreas. Опис: Захоплено всі території. Експортовано усі 30 машин. Зафарбовані усі 100 графітті. Знайдено всі 50 устриць. Зібрано всі 50 підків. Знято всі 50 знімків. Куплено весь одяг. 100% стосунки...
8 січня 2015
GTA San Andreas
100% збереження для GTA San Andreas
-Пройдено всі професії (робота в кар'єрі, машиніст, далекобійник, таксист, пожежник, поліцейський, медик, сутенер тощо) -Пройдено всі місії кур'єра в 3 містах (Лос Сантос, Сан Фієрро, Лас Вентурас). -Зафарбовані 100 графіті. -Зроблено 50 знімків. -З...
Коментарі 12