GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
SilentPatch 1.1 (Build 33)
SilentPatch 1.1 (Build 33)
SilentPatch — один із найкращих модів для GTA у світі. Мета мода - позбутися вихідних помилок гри, чого Rockstar не зробив, або зробив у нових версіях GTA SA (наприклад, Steam), і тому SilentPatch робить це і 1.0 US. Це незамінний мод, який ви не можете пропустити у своїй грі. Виправлені помилки, про які ви навіть не підозрювали, від виправлень збоїв, покращення продуктивності та FPS до виправлень, які дозволяють вам встановлювати більше модів без багів у грі.
На честь 20-річчя гри, Silent випускає масштабне оновлення патчу.
Виправлення:
- Затримка кадру 14 мс була видалена. В результаті гра тепер коректно блокується на 30 FPS замість 25 FPS;
- Більш точний обмежувач кадрів, що трохи зменшує затримку при грі з включеним обмежувачем кадрів;
- Миша не повинна випадково зависати при виході з меню на нових системах;
- Видалена залежність від DirectPlay — це має покращити сумісність із Windows 8 та пізнішими версіями;
- Шлях до каталогу файлів користувача тепер виходить за допомогою спеціального виклику API, а не застарілого запису реєстру, що робить ігри більш перспективними в майбутньому;
- Виправлена помилка, через яку гри зависали, якщо одночасно запускалися;
- Виправлено випадковий збій при згортанні гри, коли стоїш поряд із дзеркалом;
- Виправлено збій при вибухах автомобілів, який найчастіше виникав під час гри з використанням кількох моніторів;
- Виправлений збій при вході в розширені параметри відображення на машині з двома моніторами після: запуску гри на основному моніторі в максимальній роздільній здатності, виходу, повторного запуску в максимальній роздільній здатності на додатковому моніторі. Максимальна роздільна здатність додаткового монітора повинна бути більшою за максимальну роздільну здатність основного монітора;
- Виправлена помилка, що іноді виникала при знаходженні поряд з ескалаторами;
- Виправлено збій, що виникав при безперервному використанні торгового автомата протягом тривалого періоду;
- Виправлено проблему, пов'язану з потоковою передачею, яка іноді могла призводити до зависання гри на чорному екрані при вході або виході з приміщень (раніше цю проблему вирішували, встановлюючи прив'язку ЦП до одного ядра);
- Усунено суттєвий витік пам'яті під час зйомки фотографій за допомогою ігрової камери;
- Виправлений збій, що виник при натисканні кнопки відтворення поруч із групами членів банди, що тримають предмети;
- Виправлено збій, що виникав при запуску кат-сцени після відтворення повтору, в якому CJ був одягнений в одяг, відмінний від того, що він носить в даний момент;
- Виправлений збій, що виникав при відтворенні повтору, коли у CJ був інший тип статури (товстий/м'язистий/нормальний), ніж у нього зараз;
- Іншими словами, це виправляє випадкові зависання при згасанні зображення під час гри з відключеним обмежувачем кадрів;
- Виправлено пошкодження купи в одному місці (не впливало на ігровий процес, але могло потенційно призвести до збою гри);
- Відхилення від карти на велику відстань більше не призводитиме до появи помилки «Додаткові території банд» і не пошкоджуватиме відправлення «Таксиста»;
- Виправлена помилка версії 1.0, доступна тільки на DVD, через яку вербування членів банди припинялося після активації повтору (наданоWesser);
- Виправлено невеликий витік пам'яті версії 1.01, який виникав кожного разу, коли гравець перемикав радіостанцію;
- Виправлена помилка у спортзалі («Ви досить потренувалися…», яка відображалася нескінченно);
- Збереження в особняку Мед Догга більше не викликатиме помилку зі зниклим баскетбольним м'ячем;
- Виправлено можливе м'яке блокування у початковій заставці «Sweet's Girl»;
- Виправлена помилка скрипту в тому, як школи водіння та велосипеда знищували конуси, що використовуються на уроках, натомість могли бути знищені випадкові об'єкти з карти. Цей глюк був найбільш відомий як «глюк дошки» (наданоWesser);
- Виправлена помилка скрипту у «Повітряному нальоті», через яку важка зброя гравця (наприклад, мініган) зникала після місії.
Інші виправлення
- Чутливість миші вертикальної осі тепер відповідає чутливості горизонтальної осі;
- Вертикальна вісь миші тепер не блокується з появою камери;
- Виправлено ефект відблисків на сонячних лінзах, через який він не відображався на відеокартах AMD/Intel;
- Виправлена помилка, через яку зброю ближнього бою, створену за допомогою читів, примусово замінювалося іншою зброєю ближнього бою при вході в пікап;
- Деякі панелі автомобіля тепер гойдаються після вибуху автомобіля (як і має бути, але код примусово фіксує їх одразу після пошкодження);
- Num5тепер можна прив'язувати (як у патчі 1.01);
- Виправлено помилку, через яку випадкові автомобілі конфісковувалися в гаражі, замінюючи автомобілі гравця;
- Тепер на штрафстоянках можна конфіскувати лише автомобілі та мотоцикли, оскільки інші типи транспортних засобів або надто великі, або не можуть залишити гараж;
- Тепер при пострілі останнього патрона з обойми буде видно дульний спалах;
- До скриптових спрайтів тепер застосовується білінійна фільтрація;
- Виправлено помилку рандомізатора, через яку пішоходи не з'являлися в деяких областях;
- Виправлена помилка рандомізатора, через яку повії мовчали під час домагань;
- Текстові поля тепер можуть відображатись разом із текстом «Місія виконана»;
- Дзеркальне відображення більше не порушується при включеному згладжуванні;
- При встановленні якості візуальних ефектів на «дуже високу» якість дзеркального відображення підвищується;
- Параметр згладжування було змінено - замість перерахування параметрів 1, 2 і 3 (які насправді є 2x/2x/4x MSAA) гра тепер відображатиме правильні значення MSAA від 2x до 16x (залежно від максимального рівня MSAA, що підтримується відеокартою);
- Зіткнення з іншим автомобілем тепер призводитиме до пошкодження відповідних деталей на обох автомобілях — раніше обидва автомобілі пошкоджувалися однаково;
- Виправлено помилку ІІ, через яку вороги ставали надто точними після того, як гравець раніше знаходився в машині;
- Alt+F4тепер працює правильно;
- FILE_FLAG_NO_BUFFERING прапор був видалений із функцій читання IMG - прискорення потокової передачі;
- Константи перетворення метричних одиниць на імперські були замінені більш точними;
- Поліпшено таймінги танцювальних міні-ігор, тепер вони не втрачають точність із часом залежно від часу роботи ПК;
- Автомобільні генератори, розміщені в інтер'єрах, тепер розміщені правильно - це «показує» два транспортні засоби в особняку Мед Догга, які завжди там були, але не були видні;
- Бомби в автомобілях, що зберігаються у гаражах, тепер зберігаються коректно;
- Трикутник здоров'я, який відображається при наведенні на пішоходів, тепер правильно орієнтований (тепер він перевернутий) для пішоходів, яких гравець може найняти;
- Підпал BMX більше не призведе до підпалу CJ;
- Затримка введення клавіатури зменшилася однією кадр;
- Корони тепер правильно обертаються при наближенні до них камери як на PS2;
- Легкі тіні від вогню тепер відображаються правильно;
- Виправлена анімація парашута;
- «Зберегти зброю після знищення» та «Зберегти зброю після знищення» тепер скидаються у Новій грі;
- Виправлена помилка, через яку з'являлися мотоцикли без двигунів;
- Дозволено вибирати додаткові 6 деталей, коли необхідно вибрати додаткову випадкову деталь;
- Виправлено поведінку миші камери в автомобілі при погляді ліворуч/праворуч/назад;
- Версії Steam та RGL тепер мають правильні співвідношення сторін;
- Анімація вітру тепер застосовується до одягу CJ при керуванні квадроциклом (наданоWesser);
- Рух керма квадроцикла тепер відповідає анімації рульового управління CJ при русі на низьких швидкостях (наданоWesser);
- Виправлена анімація зміни радіостанції сидячи, що відтворюється в човнах, де CJ стоїть прямо (наданоWesser);
- Пікапи, генератори машин та каскадерські стрибки, створені через текстові файли IPL, тепер повторно ініціалізуються у новій грі. Зокрема, це виправляє кілька пікапів (наприклад, вогнегасників), які пропадали після початку нової гри;
- Виправлені проблеми з перехрестям прицілу, коли екіпірована снайперська гвинтівка та член банди робить фотографію (наданоWesser);
- Виправлено помилку, через яку поліцейські-байкери продовжували стріляти в гравця навіть після втрати рівня розшуку;
- Wesser).
- Контрольні точки перегонів тепер правильно забарвлені, навіть якщо раніше на екрані не відображалися маркери enex;
- Можливість включення фар у транспортних засобів скоригована відповідно до версії для PS2, включаючи низьку ймовірність того, що вони ніколи їх не включать;
- Виправлено помилку, через яку транспортні засоби вибухали двічі, якщо водій залишав машину до вибуху;
- Випадковість скрипту тепер становить 16 біт замість 15 біт;
- Виправлені чорні падаючі зірки, тепер вони білі, як і замислювалося спочатку;
- Поліпшено поведінку підірваних автомобілів, що втрачають колеса – тепер автомобіль тоне з боку відірваного колеса, а не завжди тоне з лівого боку. Заднє праве колесо тепер може відірватися під час вибуху;
- Трохи покращено логіку появи літаків. Хоча вони все ще можуть падати після появи, тепер це має відбуватися рідше;
- Парити за допомогою реактивного ранця тепер можна за допомогою керування на клавіатурі, одночасно утримуючи кнопки наступної/попередньої зброї (за замовчуваннямQ+E);
- У місіях, дія яких відбувається під час заворушень, члени банди в групі гравця більше не будуть наражатися на напад з боку поліцейського вертольота, що виправляє помилку, через яку вони несподівано кидали гравця;
- Виправлена помилка, через яку викрадення автомобіля з боку пасажира при натиснутій кнопці газу та/або гальма приводило до загибелі водія або ненадовго воскресіння його, якщо він уже був мертвий;
- Титри тепер коректно масштабуються відповідно до дозволу;
- Назва місії та текст "Місія виконана" тепер залишаються на екрані протягом однакового часу, незалежно від дозволу екрана;
- Ефект марева тепер коректно масштабується за зміни дозволу у грі;
- Перехрестя прицілу ракети з тепловим наведенням та перехрестя зброї, що відображається при прицілюванні за допомогою геймпада, тепер коректно масштабуються відповідно до дозволу;
- Межі курсору на екрані карти і сам курсор тепер коректно масштабуються відповідно до роздільної здатності (наданоWesser);
- Внутрішні відступи текстових полів з фоном тепер коректно масштабуються відповідно до роздільної здатності (наданоWesser);
- Закис азоту більше не буде відновлюватися швидше під час руху заднім ходом (наданоWesser);
- Відокремлені деталі транспортного засобу тепер збережуть той самий колір і освітлення, як і транспортний засіб, з якого витягли;
- Окремі частини транспортного засобу відображаються з обох сторін;
- Усунені шви шириною один піксель, що відображаються на екрані карти при включеному згладжуванні;
- ковші на капоті Phoenix, щітки Sweeper, антена Newsvan, радари на кількох човнах та додаткові закрилки на Stuntplane та Beagle;
- Анімовані компоненти двигуна на Bandito, BF Injection та Hotknife не будуть анімовані, якщо двигун вимкнено;
- Пожежна машина (варіант firela) тепер має функціональні сходи - їх можна підняти, перемістивши правий аналоговий джойстик вниз/натиснувшиNum2;
- Причепи artict3 тепер можна причіпляти ланцюжком (як, швидше за все, і передбачалося, оскільки модель має фіктивний гак, який досі не працював);
- Буксир тепер оснащений функціональним фаркопом (модель оснащена гаком муляжем, який досі не був функціональним);
- Ліве середнє колесо DFT-30 тепер відображається правильно (гра тепер приймає друкарську помилку, наявну в її ієрархії);
- Підвіска Dumper тепер анімована (гра тепер приймає друкарську помилку, наявну в її ієрархії);
- Статистика, розрахована на кілограмах, тепер відображається коректно;
- Тепер можна вибирати роздільну здатність 16:9 (як у патчі 1.01);
- Відбиття на мокрій дорозі знову відображаються правильно (як і при використанні виправлення відбиття на дорозі);
- Інтер'єр Hunter не зникає, якщо дивитися через скляну дверну панель;
- Зброю тепер видно через вікно автомобіля;
- Утримання зброї більше не спричинить неправильного освітлення деяких об'єктів;
- Підірвані транспортні засоби тепер правильно пофарбовані та більше не блищать (як у версіях 1.01 та Steam);
- Брудні машини тепер можна очистити (як у патчі 1.01);
- Тепер кожен автомобіль має унікальний номерний знак;
- Користувальницькі номерні знаки тепер відображаються правильно у всіх випадках;
- Тепер на велосипедах також дозволено індивідуальні номерні знаки;
- Фари автомобіля більше не гаснуть після початкового включення (як на PS2);
- Фази Місяця тепер відображаються правильно, як у версії для PS2 (тільки при грі в 32-бітному режимі кольору);
- Увімкнення фар автомобіля більше не робить вікна невидимими при погляді зсередини;
- Значення освітленості з timecyc.dat тепер набуває будь-якого значення з плаваючою точкою в діапазоні 0,0-2,0, а не тільки 0,0, 1,0 і 2,0;
- Крім того, якщо значення освітленості відсутнє в циклі часу (як у стандартному циклі часу ПК), гра тепер використовуватиме значення за замовчуванням 1,0;
- Тепер фари правильно висвітлюють транспортні засоби та пішоходів – раніше за деяких умов вони зникали;
- Тепер дульний спалах виглядає краще;
- У Coronas більше немає постійного примусового Z-тесту – в результаті сонячні відблиски тепер відповідають оригінальній версії для PS2;
- PCM WAVE був розширений і тепер підтримує додаткові профілі (тепер 8/16/24 біт, моно/стерео та до 48 кГц);
- Файли PCM WAVE з ID3-TAG тепер також працюватимуть з грою;
- Тепер Темпл та Квінс правильно відображаються на поліцейському сканері;
- Тепер штрафстоянки функціонують правильно, дозволяючи гравцеві повернути свій останній транспортний засіб, якщо він зник після початку місії;
- Крім того, тепер на штрафстоянках зберігатиметься автомобіль гравця, якщо його заарештують;
- Список сутностей, що транслюються, був трохи розширений, так що тепер ігровий світ більше не повинен мерехтіти при погляді вниз з високими налаштуваннями дальності промальовування;
- Миша обертає автомобіль, що знаходиться в повітрі, тільки при включеній опції «Управління мишею»;
- Після ремонту фаркоп Towtruck більше не глючить;
- Двері літака більше не псуються після ремонту;
- Декілька компонентів транспортного засобу (зокрема, передній бампер Рампо і опора Бандито, що рухається) більше не глючати після ремонту транспортного засобу.
- Зброя та реактивний ранець тепер відкидають правильні тіні;
- Приціл більше не псує значок зброї під час використання реактивного портфеля;
- Безкоштовні перефарбування тепер не поширюватимуться на Нову гру;
- Виправлені таймери відправлення машин швидкої допомоги та пожежників – тепер вони скидаються у новій грі;
- Декілька лічильників характеристик тепер скидаються в Новій грі, тому гравець не підвищуватиме рівень швидше після початку Нової гри зі збереження;
- Повідомлення «Щоб зупинити Карла…» тепер коректно скидається у Новій грі;
- Раніше доступний тільки на PS2 чит «Машини їздять по воді» тепер можна перемикати його рядокSEAROADER;
- У Rhino більше не з'являються додаткові колеса після ремонту;
- Притискання пішоходів до стіни транспортним засобом більше не викликатиме голосових реплік пасажирів — натомість тепер вони спрацьовують, коли гравець наїжджає на пішоходів;
- Pay'n Spray більше не митиме автомобіль ДО того, як закриються ворота гаража - тепер він миє їх, поки автомобіль захований за воротами гаража;
- Виправлена помилка, через яку фарбування автомобілів, що зберігаються в гаражі, зникало, якщо їх зберігали, не оглядаючи;
- Ротори вертольотів та пропелери літаків тепер працюють правильно. Тепер вони мають ефект розмиття, присутній у Vice City і версії San Andreas для PS2;
- Подвійні задні колеса тепер відображаються правильно (Yosemite, Tanker тощо);
- Бонус за чотирирічний трюк тепер працює правильно.
Поліпшення:
Будь-які зміни, які не усувають безпосередньо помилки гри.
- При грі з якістю візуальних ефектів вище низького гра тепер висвітлюватиме кожну модель до 6 джерел світла як у приміщенні, так і на відкритому повітрі (при низькому рівні деталізації стандартна поведінка гри збереглася – дозволено висвітлювати модель до 4 джерел світла на відкритому повітрі та 6 джерел). світла у приміщенні);
- Прибрано цензуру з версій Steam та RGL для німецьких гравців;
- Перероблено діалог вибору монітора, додано кілька покращень, що підвищують зручність використання, таких як запам'ятовування вибраного екрану, сучасний стиль та можливість пропуску діалогу, що з'являється при кожному запуску гри;
- Версія гри Steam/RGL більше не відхиляє збереження 1.0/1.01 (проте, для роботи збереження необхідний сумісний SCM);
- Ковзаючі заголовки місій та тексти завдань з бета-версії GTA III тепер можна ввімкнути знову (за замовчуванням вимкнено);
- IMG-файли розміром більше ніж 4 ГБ тепер обробляються коректно;
- Користувальницькі треки тепер підтримують кодек FLAC (тільки 8/16/24 біт, моно/стерео та до 48 кГц);
- Заставки EAX/NVIDIA тепер видалені;
- Розміри тексту субтитрів та радіо тепер можна перемикати між оригінальною версією та оновленою версією Steam;
- Колір назви області тепер відповідає кольору банди, що володіє цією територією (за замовчуванням вимкнено);
- Додана опція «Істинна непереможність» — при включенні цієї опції поліцейські вертольоти не будуть завдавати шкоди гравцеві, якщо в нього включений чит на непереможність (за замовчуванням вимкнено);
- Гра тепер вибирає метричні/імперські одиниці виміру на основі налаштувань локалі системи;
- Відображення сонця на пішоходах та транспортних засобах тепер змінюють напрямок залежно від часу доби, як у III та VC (за замовчуванням відключені).
Категорія:
Розділ:
Автор файлу:
Silent
E-mail / сайт:
Невідомо
Розмір файлу:
205.44 Кб
Файл замінює:
Дата додавання:
Завантажень:
224
224 всего
213 уникальных
Завантажити файл
Скачать в Telegram
быстро и просто
быстро и просто
-
silentpatch-1-1-build-33_1730473265_684394.zipЗавантажити (0.20 MB)Пароль на архив: libertycity
Рекомендуемые файлы
18 жовтня 2013
GTA San Andreas
Mercedes-Benz SL500 2013 (ImVehFt v2.02)
Модель найвищої якості: - Триколірне фарбування в грі (кузов, салон, диски) - Містить екстру у вигляді даху - СА номер Адаптована під ImVehFt v2.02 - працюючі протитуманки, поворотники, стопи, габарити, вогні заднього ходу - робоче кермо та колодки Д...
23 жовтня 2024
GTA San Andreas
Колесо зброї Пустоти
Просте і зручне колесо зброї, яке не вибивається із загального стилю гри. Особливості: Працює як на клавіші, так і за допомогою колеса мишки; Сумісний з геймпадами (потрібен GInput); Сумісний з SAMP; Сумісність з локальним мультиплеером;...
22 вересня 2024
GTA San Andreas
DrIVe Mod
Цей мод це поєднання моїх 4 попередніх модів, а саме: Stealing a car like in GTA 4 Stop animation like in GTA4 Starting the engine like in GTA4 Steering wheel Тепер їх об'єднує один загальний ifp файл, але ви можете видалити не ц...
26 січня 2014
GTA San Andreas
2013 Mercedes-Benz CLA250
Особливості: -Модель чудово адаптована до ENB -Якісні текстури автомобіля -Якісний салон -Чудово працює в SA-MP
27 червня 2016
GTA San Andreas
Mercedes-Benz G65 AMG 2013 для GTA San Andreas
Відмінний мод автомобіля Mercedes-Benz G65 AMG 2013 "Геліка" для GTA San Andreas. Всі текстури на найвищому рівні. Цей заряджений Mercedes-Benz G-Class не дасть вам скучити на просторах штату Сан Андреас. Садіть себе братків і рухайтеся на розбірки в...
Искандер Ахмедов
9858
7.15 MB
6 червня 2013
GTA San Andreas
Mercedes-Benz W124 E500 ///AMG
Mercedes-Benz W124 E500 ///AMG - Своя тінь та колізія - Фари не темніють - Плавне гальмування - Гарні ушкодження - Тюнінг у трансфендері (апдейт під wild upgrades your cars) - Танування - 2 екстри - 3д двигун - HQ салон - Реалістичні налаштування - Г...
12 вересня 2024
GTA San Andreas
Мод на перезарядку (Reload Mod Fixed)
CLEO мод, що дозволяє перезаряджати зброю кнопкою R або кнопкою на геймпаді (кастомізується). Ця версія має бути найкращою версією, яку ви де-небудь знайдете - всі відомі баги виправлені, мод працює як годинник. Нижче наведено відмінності від інших...
17 листопада 2024
GTA San Andreas
Busy Pedestrians: Peds Events Project
Ця модифікація — об'єднання великої кількості моїх модифікацій, пов'язаних з людьми, які пожвавлюють навколишній світ і додають величезну різноманітність у гру. Модифікації об'єднані одним загальним ifp файлом, але знаходяться кожна в окремій папці,...
4 лютого 2012
GTA San Andreas
2005 Mercedes-Benz SLR McLaren
Mercedes-Benz SLR McLaren – дводверне купе – родстер спільне дітище Макларен і Мерседес, входить до розряду суперкарів (один з найпопулярніших у світі). Особливості: 1. HQ Інтер'єр 2. SA Lights 3. Своя Тінь та Колізія 4. Оригінальний хендлінг 5. UK ...
13 травня 2013
GTA San Andreas
Mercedes-Benz G65 AMG 2013
Mercedes-Benz G65 AMG 2013 - оновлений "Гелік" у обвазі AMG. = Особливості = - Автомобіль дуже високої якості. – Свій салон. - Висока деталізація. - Свої налаштування. - Підтримка всіх скриптів та функцій....
6 липня 2013
GTA San Andreas
Mercedes-Benz E63///AMG
Mercedes-Benz E63 AMG гарної якості. Якісний інтер'єр.
19 червня 2014
GTA San Andreas
2004 Mercedes-Benz C32 AMG Vossen V1.0
Mercedes-Benz C32 AMG Vossen 2004 року гарної якості. HQ модель, HQ салон, гарний handling, реалістичне світло фар, SA номери, хороша модель пошкоджень, 2 кольори салону на вибір (2 txd файли). Модель сумісна з модом ImVehFt 2.0.2 (DK22Pac) ....
16 грудня 2012
GTA San Andreas
2009 Mercedes-Benz ML63 AMG Brabus by Bandolero
- високодеталізованими модель 2009 Mercedes-Benz ML63 AMG Brabus для GTA SA; - HQ інтер'єр, екстер'єр; - Робочий спідометр і тахометр; - 3D-двигун; - Реалістичний світло фар; - Машина правильних розмірів; - Власна тінь; - Хороша ...
14 лютого 2012
GTA San Andreas
Mercedes-Benz W124 E500
Перед вами моя друга модель - Mercedes-Benz W 124 E500 95'. Модель створена з нуля ZModeler 2, містить 69 000 полігонів (poltcount). Модель практично точно відтворює оригінал, має деталізований салон, днище, підвіску, працюючу світлотехніку, заводськ...
12 червня 2012
GTA San Andreas
Mercedes-Benz S600 AMG WCC Edition
Найвідоміший Mercedes-Benz у тюнінгу від West Coast Customs! - Двері у стилі Ламбо. - у салоні повно електроніки.
Коментарі 1