Українська

Как добавить новые тюнинг детали в GTA SA

18 вересня 2015
YOCHIThMaster333

Сегодня я буду рассказывать как добавить апгрейд, например в Трансфендере.

Как добавить новые тюнинг детали в GTA SA

Туториал на английскомСкачать Limit Adjuster

1 - Переименование .dff Файлов

У вас должно быть:

exh_a_lfbmp_a_lrbmp_a_lrf_a_lspl_a_l_bwg_l_a_lwg_r_a_l

Вы не знаете эти буквы? Смотрите ниже:

Названия деталей:

"exh" - глушитель
"fbmp" - передний бампер
"rbmp" - задний бампер
"rf" - воздухзаборник
"spl" - спойлер
"wg_l" - левая юбка
"wg_r" - правая юбка
Буквы машины:
l = Elegy
s = Sultan
st = Stratum
f = Flash
j = Jester
u = Uranus
br = Broadway
rem = Remington
bl = Blade
sv = Savanna
slv = Slamvan
t = Tornado
ID Обвеса:
a = Alien
c = X-Flow
Последняя буквы на детали спойлера:
r = крыша (Stratum и Flash)
b = багажник (остальные машины)

Переименовываем на:

exh_a_ifbmp_a_irbmp_a_irf_a_ispl_a_i_bwg_l_a_iwg_r_a_i

Поэкперементируйте с разными буквами кроме l,s,st,f,j,u,br,rem,bl,sv,slv и t

2 - Изменяем salimits.ini

Открываем salimits.ini (приходит Limit Adjuster от Sacky)

Ищем строку, начинается с:

#CarMods =

Удалаем # и пишем например 200. Вот так у меня выглядит:
CarMods = 200

Сохранаем.

3 - Изменяем veh_mods.ide

Открываем data/maps/veh_mods/veh_mods.ide и добавляем под 1193 следующие строки:

1194, exh_a_i, текстура машины, 100, 40961195, fbmp_a_i, текстура машины, 100, 40961196, rbmp_a_i, текстура машины, 100, 40961197, rf_a_i, текстура машины, 100, 40961198, spl_a_i_b, текстура машины, 100, 40961199, wg_l_a_i, текстура машины, 100, 40961200, wg_r_a_i, текстура машины, 100, 4096

Сохраняем.

4 - Изменяем shopping.dat

Открываем shopping.dat

Пролистываем до section CarMods

под этими строками:

#name, nametag, stats to change, price

Создаём новые строки**:

exh_a_i LGDAE respect 0 sexy 0 790fbmp_a_i LGDAFF respect 0 sexy 0 990rbmp_a_i LGDARF respect 0 sexy 0 1000rf_a_i LGDARV respect 0 sexy 0 190spl_a_i_b LGDAS respect 0 sexy 0 600wg_l_a_i LGDASI respect 0 sexy 0 500

Далее пролистываем до section carmod1 #normal cars

Под type CarMods создаём новыу строки:

item exh_a_iitem fbmp_a_iitem rbmp_a_iitem rf_a_iitem spl_a_i_bitem wg_l_a_i

Сохраняем.



5 - Изменяем carmods.dat

Открываем carmods.dat

Под link ставим эту строку:

wg_l_a_i, wg_r_a_i

Теперь добавляем к нашей машине, которую мы хотим добавить новый тюнинг*:

модель машины, exh_a_i, fbmp_a_i, rbmp_a_i, rf_a_i, spl_a_i_b, wg_l_a_i, nto_b_s, nto_b_l, nto_b_tw

Сохраняем.

(*Кстати, к юбкам поставьте wg_l_a_i)
(**Можно изменить ценy и добавка статистик)

Вот и всё! Всё за 5 шагов! Надеюсь, этот туториал вам полезен!

Рейтинг: 5 (2 голосів)

Рекомендуемые файлы