Нереалізовані мережеві режими Grand Theft Auto

30 квітня 2014
andre500




Все знають, що починаючи з GTA 4, в іграх серії Grand Theft Auto почав з'являтися мультиплеер. Насправді, мультиплеер почав з'являтися набагато раніше, але до виходу Grand Theft Auto IV він так і не був реалізований.

Сьогодні ми поговоримо саме на тему нереалізованих мережевих режимів. І почнемо ми, мабуть, з GTA 3.

Дійсно, під час розробки Grand Theft Auto III, розробники з Rockstar Games планували створити мультиплеер - мережеву гру. Мультиплеер мав працювати за допомогою "GameSpy", про що свідчить логотип, який залишився в архівах гри.



На цьому знахідки мультиплеера не закінчуються. У "american.gxt" дуже багато невикористаного тексту: Map; Ping; Games with Space available?; Server, Game type.

У ped.dat є налаштування для гравців. Цікаво те, що мультиплеер вміщав всього 4 гравців. Питання: чому тільки для 4-х гравців? Можливо, під час розробки 4 розробники з Rockstar Games тестували цей самий мультиплеер. Але навіщо ці рядки залишили? Тут я бачу два варіанти: або вони залишили це для таких допитливих гравців, як ми, або ж вони просто забули їх прибрати.

PLAYER1 2.0 6.0 6.0 0.0 15.0
PLAYER2 2.0 6.0 6.0 0.0 15.0
PLAYER3 2.0 6.0 6.0 0.0 15.0
PLAYER4 2.0 6.0 6.0 0.0 15.0


Вражаюче те, що в грі залишилося справжнє меню мультиплеера!!! Ви можете активувати його за допомогою програми "GTA 3 Menu editor". На жаль, майже всі функції меню деактивовані. Але зате ми можемо поглянути на нього і зрозуміти, як воно виглядало насправді. Все це Ви можете побачити на відео, яке знаходиться трохи нижче, а ми продовжуємо нашу тему щодо нереалізованих мережевих режимів.



GTA 3 Multiplayer мав кілька функцій:

"Find Game" - знайти гру. Можливо, гравці могли створювати свої "міні-сервери", запрошувати туди гравців і разом з ними приємно проводити час. У релізі команда відключена.
"Host Game" - власне, це "серце" всього мультиплеера. Функція робоча, після її включення відкривається ще одна сторінка, в яку входять наступні функції:
"Connection" - підключитися до ігрових серверів. Натиснувши на цю функцію, слід вибрати два варіанти гри: гра по інтернету та гра по локальній мережі. Жодна з цих функцій у релізі не працює.
"Game type" - вибрати тип гри. Про типи гри трохи пізніше. Функція працює, і з її допомогою можна змінити режим, але сенсу від цього ніякого немає.
"Game name" - змінити ігровий нік. Функція не працює.
"Select map" - вибрати карту. Про карти трохи пізніше. Функція працює, і з її допомогою можна змінити ігрову карту, але сенсу від цього ніякого немає.
"Number of players" - загальна кількість гравців на сервері. Команда не робоча.
"Start Game" - після всіх вищезазначених налаштувань мав запускатися мультиплеер. Функція не працює.

Вернемося в основне меню. Наступна функція мультиплеера - "Player setting". Функція робоча, при натисканні на цей пункт відкривається ще одна сторінка, де присутні наступні пункти:
"Name" - ігровий нік. Функція вимкнена.
"Player color" - колір ніку. Функція робоча, але не має ніякого сенсу в використанні.

Тепер поговоримо про типи гри. А їх було дуже багато.

"Deatmatch" - бій (частіше за все перестрілка), де кожен сам за себе.
"Deatmatch stealth" - певний "прихований" бій на смерть.
"Team Deatmatch" - командний бій, де гравці діляться на команди.
"Deatmatch stealth" - той же командний бій, але в прихованому режимі.
"Stash the cash" - один гравець ховає гроші, а інші повинні їх знайти.
"Capture the flag" - захоплення прапора.
"Rat Race" - переслідування. Можливо, було дві команди: поліція і бандити. Власне, в цьому і полягала погоня.
"Domination" - невідомий для мене жанр. Але скоріше за все, це було щось в жанрі "Team Deatmatch"

Тепер поговоримо про мережеві карти. В мобільній версії були знайдені карти нереалізованого мультиплеера. Якби не мобільна версія, можливо, ми б так і не дізналися про існування цих мультиплеерних карт.

"Chinatown" - Китайський квартал.
"The tower" - будівництво.
"The Sewer" - Колектори
"Indusrtial Park" - Індустріальний парк.
"Liberty City" - Стандартне місто, без змін.
"Red Light" - Квартал червоних ліхтарів.
"The docks" - Причал.
"Stauton" - Острів Стаунтон.

Chinatown - Оригінальний Китайський район, з деякими дрібними змінами.
The tower - зовсім нова карта. Всі дії відбуваються на будівництві.
The Sewer - дії відбуваються в колекторах. Дуже класна карта!
Indusrtial Park - Стандартний "Pike Creek", з додаванням нових об'єктів і будівель.
Liberty City - повністю стандартне місто, разом з островами.
Для таких карт, як "Red Light", "The docks" і "Stauton" карти не були знайдені. Або вони були видалені, або дії відбувалися на стандартній карті.

Трохи скріншотів цих карт:


(Карта "The tower")



(Колізія деяких об'єктів не пропрацьована, іноді гравець може провалитися під карту.)





(Карта "The Sewer")



(Карта "Red Light")



(Недопрацьована колізія, є шанси провалитися під землю)


Але чому ж мультиплеер не був реалізований? Відповідь дав один з розробників "Rockstar Games", відповівши на питання одного з користувачів:

"WolfRogers": В ПК версії можна знайти приховане меню з налаштуваннями мультиплеера. Що саме планувалося додати в гру? На якому етапі це було видалено?

"RockStar Games": У нас була ідея реалізувати мультиплеер у той час, але далеко в цьому просунутися не змогли. Тоді ми прийняли рішення зробити Vice City замість того, щоб виділяти велику команду, яка робила б мультиплеер. Ми відчували, що мультиплеер не буде хорошим, як би ми цього не хотіли. Це було складніше реалізувати, ніж можливо зараз.


Більше про мультиплеер "GTA 3" нічого не відомо.


Пройшов час, розробники випустили свою легендарну "Vice City", і приступили до створення "GTA San Andreas". І почалася друга спроба створення ігрового мультиплеера. Спішу зазначити, що в Vice City мережевий режим не планувався взагалі.
На жаль, але й з "GTA San Andreas" нічого не вийшло. Приказка "Перший млинець комом" тут, на жаль, неумісна... Знахідок мультиплеера дуже-дуже мало. Немає ніяких прихованих меню, або логотипів "GameSpy". Є тільки дрібні деталі, що навіюють нам думку про мультиплеер:

1. Смайлики. В архівах гри можна знайти смайлики, які, скоріше за все, повинні були з'являтися над головою гравця, і виражати його емоції.
2. В "american.gxt" є тексти, що підтверджують наявність мультиплеера:

"GO ONLINE!" - Швидше за все, так називався пункт в меню, що відкриває доступ до мультиплеера.
"JOIN GAME" - Увійти в гру.
"Web" - Можливо, веб-сторінка "Rockstar Social Club", або щось на кшталт цього.
"HOST GAME" - як і в мережевому режимі GTA 3 - це "серце" всього мультиплеера.

Більше про мережевий режим "GTA San Andreas" нічого не відомо.

Вивчаючи мультиплеер "GTA San Andreas", я став потихеньку робити невеликий фейковий відео-ролик, на якому показано вхід у мережевий режим. Спішу зазначити, що більшість текстів вигадано. На відео немає відеомонтажу, все це було реалізовано в грі.




На даний момент розробники працюють над мережевим режимом "GTA Online", і вже зовсім не пам'ятають про те, що колись хотіли реалізувати... З одного боку, це сумно, але з іншого боку, можливо, це і на краще.



Автори статті: andre500 і nbal09.
Вся інформація, надана в цій статті, була особисто знайдена і оброблена. Ми не копіпастили нічого і ні звідки, всі збіги випадкові.
Ця стаття ексклюзивна для LibertyCity.Ru