Патенти, які зареєструвала Rockstar під час розробки GTA 6

2 червня 2025
AlexShaixe

Користувачі звернули увагу на цікавий момент — представники Rockstar запатентували ряд рішень, які можуть бути використані в майбутніх проєктах компанії. Йдеться, прежде за все, про шосту частину серії GTA. У цій статті ми розібрали найцікавіші з них і представили, як вони можуть бути реалізовані в форматі відеогри.

Важно зазначити, що патент ще не гарантує, що подібна механіка з'явиться в найближчому майбутньому. Однак робота над цими напрямками явно велася якийсь час. Не виключено, що ми побачимо їх пізніше, наприклад, у Red Dead Redemption 3.

Просунуті анімації та технологія локомоції (locomotion), патенти US11951384B2, US11620781B1 та US10395410B2

Ці три патенти пов'язані з анімацією, тому ми об'єднали їх в один розділ. US11951384B2 передбачає, що для демонстрації достовірної поведінки персонажів використовується захоплення рухів, які будуть коригуватися за допомогою штучного інтелекту. Таким чином можна розширити кількість можливих дій NPC.

Патент US11620781B1 забезпечує нову систему пересування персонажів на основі окремих блоків-команд. Вони будуть залежати від того, що відбувається навколо героїв. Завдяки цьому люди повинні рухатися більш реалістично. Наприклад, NPC зможуть йти в присіді, прикривати голову пістолетом і одночасно стріляти по ворогам. При цьому права частина тіла трохи висунута вперед, адже з цієї сторони персонаж веде вогонь.

Найбільш цікаво, як така технологія буде обігрувати непередбачувані ситуації, наприклад, коли перестрілка починається на танцплощадці.

При цьому патент US10395410B2 гарантує, що анімації залишаться плавними. Рухи будуть залежати не тільки від того, що відбувається навколо, але й від початкової позиції персонажа.

Покращена система симуляції рідин, патент US10685152B2

Особлива технологія моделювання рідин зробить взаємодію з водою особливо реалістичною. Ми побачимо достовірне відображення крові, поту та крапель дощу. Також варто зазначити погоні на човнах і катерах з демонстрацією бризок.

Достовірна поведінка водіїв і пішоходів, патент US11684855B2

Ця технологія забезпечує дотримання пішоходами і водіями транспортних засобів правил дорожнього руху. Судячи з усього, йдеться не тільки про просту їзду тільки на зелений світло, але й про більш складні моменти, наприклад, перестроювання і зміну смуги для поворотів.

Покращена графіка в поєднанні з продуктивністю, патент US12263404B2

Важко сказати, наскільки інноваційною виявиться (могла б виявитися) ця технологія, але вона передбачає просунуте освітлення, високу роздільну здатність усіх об'єктів і плавну продуктивність. Останній пункт особливо важливий, адже GTA 6 планують випустити навіть на слабенькій за сьогоднішніми мірками Xbox Series S.

Висока деталізація на будь-якій відстані від камери, патент US11978162B2

Димка з San Andreas більше не потрібна, адже нові технології забезпечать відмінну деталізацію навіть на великій відстані. Це особливо помітно під час польотів на літаках і вертольотах.

Оптимізація відкритого світу, патенти US10427046B2 та US10987587B2

Для завантаження асетів передбачається використовувати метадані. Завдяки цьому відкритий світ виявиться більш живим, а кількість лагів зменшиться.

Відсутність тривалих завантажень в онлайн-іграх, патент US11794114B2

У сучасних одиночних іграх завантаження здійснюються швидко. Але цього не можна сказати про онлайн-режими з підключеннями до серверів. Один з патентів передбачає, що час очікування скоротиться до мінімуму.

Безпечні мікротранзакції, патент US11992755B2

Передбачається, що будь-яка торгівля в онлайн-режимі буде зрозумілою і безпечною для користувачів. Крім того, ви зможете налаштувати мікроплатежі під свої вподобання.

Читерів не буде, патент US11273380B1

Ця технологія приховує ігрові змінні та дані, якими могли скористатися читери. Таким чином Rockstar збирається боротися з нечестними користувачами.

***

Кожен з цих патентів окремо не здійснить революції в ігровій індустрії. Однак вау-ефект може виникнути, якщо Rockstar дійсно реалізує всі заявлені можливості на практиці. Нічого подібного в інших іграх немає і не передбачається. Наприклад, Mafia: The Old Country виявиться лінійною пригодою, без повноцінного відкритого світу.

А вас цікавлять патенти GTA 6? Чи для вас важливий лише готовий результат? Діліться думками в коментарях!

Рекомендовані файли