Как говорится, жду больше чем Gta 6. Спойлер : потому что Gta 6 мой железный динозавр 100% не потянет игру, я в этом даже не сомневаюсь. Буду проходить на Ютубе, хотя и Ютуб тоже не очень хорошо работает ))
Гениальный проект, представляющий из себя одновременно отборный треш а также стеб на всякими философскими проектами или фильмами, в общем, свою развлекательныю задачу «башмак» выполняет на ура. Разве что последние две миссии были уже скучнее. Обидно что босс комбайн оказался не таким жестким как я себе его представлял, ну да ладно, задумка в любом случае крутая
Ну тогда вообще непонятно, как ты от собственного проекта не задушился с настолько длинными катсценами. Проблемка в том у твоих абсурдных мыслей, что это именно что бред и тупость, намеренная причем, но это её не красит. Абсурд и бред это условные работы Пелевина, различных постмодернистов и прочих, но там всё основано не на тупости происходящих событий, когда гг тупо без каких-либо проблем вырезает полгорода, не встречая никакого сопротивления, а именно на фантазии автора, что завернул очередной поворот сюжета в настолько абсурдную обёртку, что это работает. И нет, товарищ, не стоит тут мне про смерть автора затирать, в твоих проектах видна чёткая линия, которой ты придерживаешься, и если ты даже в проектах почти не противопоставляешь всем этим психопатам, идеалистам и конченным персонажам ничего взамен, то ты, скорее всего, если не сторонник, то просто непреднамеренно распространяешь такие идеи и такой образ мышления. Задумайтесь, какое мировоззрение вы продвигаете в своих работах, это будет многое о вас самих говорить
Hello dev, I just wanna say this is the best storyline fix for GTA SA on mobile, I would even say this is the definitive way of playing the game on mobile, could do without the hot coffee mod, but hey... different strokes I guess lol.
I just wanna ask,
If you moved the modded texdb and data img files back into the obb file and overwrite the original files inside, would this work? It would theoritically save memory space if it did, just curious...
По поводу основной критики я, пожалуй, ничего говорить не стану, т.к. не нахожу слов. Просто приму всё к сведению. Однако по поводу некоторых замечаний могу поспорить: во-первых, проекты свои я проверяю и ни разу не заметил, чтобы в каком-то из бэд-трипов возникали прямо серьёзные артефакты на экране. Возможно, дело в особенностях конкретной сборки игры, поскольку абсолютно каждая миссия у меня игралась в этом плане нормально. Во-вторых, хочу сказать, что все презентованные в проекте мысли это лишь попытка посмотреть на всё со стороны, я не придерживаюсь никакой позиции из представленных в проекте и даже, хочу сказать, специально добавлял этим сторонам эдакого гротеска и откровенного бреда (то же самое было в Бесценных Принципах, но там я с этим переборщил + плохая техническая часть в плане пролетающих кат-сцен не позволила бы нормально это переварить), дабы придать всему происходящему как раз абсурда, вокруг которого вертится всё моё творчество начиная с Красного Зверя. В общем, я не говорю, что мои проекты это прямо сурьёзное эссе об общественных нравах и идеалах и я не претендую (и никогда не претендовал) на последователей в плане моих мыслей, это просто гротескный абсурдный сюрреалистичный бред, который изначально таким задумывался и который у меня не получается нормально донести, чтобы остальные поняли, что я вообще имею в виду. И нет, не хочу сказать, что мой проект просто «никто не понял» и прочие оправдания в стиле режиссеров, которые сделали откровенный кал и пытаются его оправдать тем, что были «упущены многие мысли» и вообще вы не понимаете это другое, это как раз моя проблема с неумением подавать свои мысли, однако это просто некий реванш и попытка объяснить, что я вообще хотел сказать, а как её воспримут — дело уже не моё. В общем, безусловно, в проекте было много бредовых мыслей и абсурдного представления об утопии и о взглядах, но слышать в свой адрес слова о том, что я это преподношу на «серьёзных щах», несколько обидно, посему и пишу данный комментарий, дабы хоть как-то это опровергнуть. Короче, спасибо за критику так или иначе, и надеюсь на подобные рецензии в будущих моих работах, т.к. это чуть ли не единственная опора, по которой я могу хоть сколько-то но двигаться вперёд (по крайней мере в плане кат-сцен и орфографии я хоть как-то, но по сравнению с Бесценными Принципами вперёд двинулся), и, может и не сразу, но хотя бы примерно понимать, что с моими работами не так. Не знаю, получилось ли моим комментарием это подтвердить, но скажу так, что основная его мысль в этом и заключалась.
Firstly Jason Schreier is a rat-faced b4st4rd who promotes games he knows sucks to «own the chuds.»
Secondly, of course they'd delay a game, again, that they've worked on for 11 years with anywhere between 2,000 and 5,000 employees working on it at any given time and roughly $1 billion dollars made every year for the past decade, they were too busy firing anyone who could actually make a good game and «changing company culture.»
Чем дольше ты играешь в этот проект, тем больше задумываешься: это ты смотришь на кат-сцены, или кат-сцены смотрят в тебя?
Это удивительно, но с каждым разом у тебя каким-то неведомым образом получается всё хуже и хуже проекты! Я думал что сюжет и диалоги «Бесценных принципов» ничто не переплюнет, но я ошибался...Я даже не знаю с чего начать.
Начнём с плюсов проекта, пожалуй. Автор молодец, прислушался к аудитории и исправил слишком быстрые диалоги...Сделав их ужасно медленными. Ты вообще когда проверять свои проекты будешь?! Как можно было не заметить, что 7-10 секунд для кат-сцен и прочих таймеров чересчур много, и текст тупо исчезает после 6 секунд? Ох...Ладно, подумаешь блин, что проект теперь до одури долгий и душный, зато диалоги прочитать можно, это конечно плюс всё равно. Ладно, есть неоспоримый плюс — нормальная орфография, хорошо отрежиссированная музыка и неплохие скины, плюс использование некоторых фишек ДУОМ девятки, в том числе у камеры. Геймплей средний, но окэй (кроме бэд-трипа, где особая шизо-погода заключилась в 9:00 и я почти ничего не видел на экране. Вот как не заметить можно было такой косяк?!)
Теперь минусы, то есть сюжет, диалоги, кат-сцены...
Главный герой, Харви, в начале показывается совсем безликим болванчиком без характера. Он соглашается на какой-то тупой план друга Рональда и Дэвида, опрашивая совершенно по тупому людей по поводу их представления о утопии, а Дэвид же пытается привлечь к их проекту более радикальными методами, которые не нравятся гг (спойлер: это совершенно бесполезная ветка истории, у которой не будет развития). И тут Харви попадает в гетто, где нарывается на бандитов, и после их убийства в нём что-то ломается...Ну и после наркоты доброго наркоторговца Спенсера, который вообще отговаривал от употребления их главным героем. После того как герой после отхода от дозы прибывает на работу, он ловит бэд-трип, в котором убивает местного бухгалтера и несколько десятков полицейских, стоявших к нему спиной, при том что они знали где он находится, и по сути должны были просто его окружить... Неважно.
Главный герой почему-то устаёт от своего положения «раба системы, винтика механизма», и начинает «строить утопию» путём убийства всех знакомых, которых он ненавидел. Под раздачу попали и его коллеги на работе, которые зла ему не желали, и Рональд, что втянул в эту авантюру непонятно зачем (видимо хотел заработать с движения утопистов, где хомячки активно донатили бы ему), плюс его беременную жену (с пикантными подробностями её умерщвления), сотню полицейских и конечно же козёл-начальник, который был просто строгим, ибо семью потер...Короче, убивает всех без разбору просто так, ибо наркота и хз ещё что, сделало его шизом. И в конце этот моральный урод, который даже не имеет чёткой позиции, почему он так делает это, погибает в перестрелке с неравным врагом, погибая вместе со своими идейками, плюс намёк на следующий проект во вселенной. Конец.
Этот лютый бред длится по продолжительности проекта 1,5-2 часа, однако сюжета тут кот наплакал. Не объясняется ровным счётом ничего. Кто такой Харви? Что за абсурдная война? И даже если вы играли в «Красного Зверя», то у вас остаётся вопросы по поводу того, почему вообще ничего не рассказано об экономике США после неё, что стало с Советами, какие социальные противоречия позволили каким-то тупорылым утопистам стать популярными и дать гг устроить резню, на которую ВСЕМ ПЛЕВАТЬ В ГОРОДЕ! Даже жертвы героя узнают буквально перед смертью, что Харви маньячелло, ну что за бред!
И всё это сопровождается абсолютно тупорылыми и затянутыми диалогами о утопии в представлении автора, который похоже даже не понял смысла этого слова; различными бесконечными сказками про неизменную природу человека, различными мизантропическими и идеалистическими представлениями о мире, о декадентстве и пессимистичных взглядах о мире различных люмпенов и пролов, что вместо организации и борьбы за свои права надеяться на боженьку, царя, героя, но только не на исправление ситуации собственными силами. Всё это больше о самом авторе и его поверхностных идеологических взглядах говорит, о мире в котором он живёт, чем о самой истории, но это сильно проявляет абсурдность истории и диалогов проекта, ибо ты понимаешь из-за этого, почему они настолько бессвязный и дилетантский бред, почему они чернуха ради чернухи и прочее.
По итогу это, плюс всё точно также ужасно унылая постановка со стоящими на месте камерами делает проект невероятно всратым в сюжетном плане, делая прохождение с затянутыми кат-сценами снова невыносимым, как в прошлый раз.
Я не знаю, автор, по мне не нормально такие мысли на серьёзных щах продвигать в проектах, у тебя же лютая каша в голове. Прочитай хотя бы Краткий курс ВКП(б), а то ты совсем поникшую безвкусицу во всех проектах продвигаешь, может после неё ты будешь делать хотя бы весёлые проекты о борьбе рабочего класса за коммунизм, или как ты там её прочтешь и поймёшь, я хз. 3/10
Проект отличный. Сюжет цепляет до глубины души. Геймплей тоже на высоте, особенно понравилось летать на самолёте и драться с коллекторами. Оценка 10/10
so this does not work with a controller? i got the target but it doesn't do it with it? can it be made to just happen no matter the input method? i love all your mods but a few make it where controllers dont work.
Ну что тут сказать, с одной стороны конечно неприятно будет если придётся и 2025ый пережить, но с другой, пусть доработают игру как следует, а то получится как с пятой частью, в которой мир почти пустой и отправиться было некуда, кроме как по штату мотаться.
No loose bytes remaining. No biggie, but still. And one more thing — there is absolutely no reason to keep this script in loop. Patch memory and terminate.
«Напомним, согласно информации Джейсона Шрайера, Rockstar попросила своих сценаристов быть менее грубыми и агрессивными по отношению к меньшинствам в GTA 6.» Ахах, ссыкливые чмошники блин. На памяти не было грубых шуток
«Проект довел команду разработчиков до предела, требуя работы допоздна и создавая атмосферу напряженности и агрессии;» Когда до поздна работаешь, ещё и на нервняке, то уже кладётся большой болт и начинается халтура. Не обосрались бы жидко с релизом
«Rockstar попросила сценаристов быть менее грубыми и агрессивными по отношению к трансгендерным людям и другим меньшинствам, которые часто становились объектами шуток в предыдущих частях серии» Это уже по переизданию GTA 5 было понятно. Жаль, что даже Rockstar прогнулись.
Останні коментарі
Обидно что босс комбайн оказался не таким жестким как я себе его представлял, ну да ладно, задумка в любом случае крутая
Проблемка в том у твоих абсурдных мыслей, что это именно что бред и тупость, намеренная причем, но это её не красит. Абсурд и бред это условные работы Пелевина, различных постмодернистов и прочих, но там всё основано не на тупости происходящих событий, когда гг тупо без каких-либо проблем вырезает полгорода, не встречая никакого сопротивления, а именно на фантазии автора, что завернул очередной поворот сюжета в настолько абсурдную обёртку, что это работает.
И нет, товарищ, не стоит тут мне про смерть автора затирать, в твоих проектах видна чёткая линия, которой ты придерживаешься, и если ты даже в проектах почти не противопоставляешь всем этим психопатам, идеалистам и конченным персонажам ничего взамен, то ты, скорее всего, если не сторонник, то просто непреднамеренно распространяешь такие идеи и такой образ мышления. Задумайтесь, какое мировоззрение вы продвигаете в своих работах, это будет многое о вас самих говорить
I just wanna ask,
If you moved the modded texdb and data img files back into the obb file and overwrite the original files inside, would this work? It would theoritically save memory space if it did, just curious...
Короче, спасибо за критику так или иначе, и надеюсь на подобные рецензии в будущих моих работах, т.к. это чуть ли не единственная опора, по которой я могу хоть сколько-то но двигаться вперёд (по крайней мере в плане кат-сцен и орфографии я хоть как-то, но по сравнению с Бесценными Принципами вперёд двинулся), и, может и не сразу, но хотя бы примерно понимать, что с моими работами не так. Не знаю, получилось ли моим комментарием это подтвердить, но скажу так, что основная его мысль в этом и заключалась.
Secondly, of course they'd delay a game, again, that they've worked on for 11 years with anywhere between 2,000 and 5,000 employees working on it at any given time and roughly $1 billion dollars made every year for the past decade, they were too busy firing anyone who could actually make a good game and «changing company culture.»
Это удивительно, но с каждым разом у тебя каким-то неведомым образом получается всё хуже и хуже проекты! Я думал что сюжет и диалоги «Бесценных принципов» ничто не переплюнет, но я ошибался...Я даже не знаю с чего начать.
Начнём с плюсов проекта, пожалуй. Автор молодец, прислушался к аудитории и исправил слишком быстрые диалоги...Сделав их ужасно медленными. Ты вообще когда проверять свои проекты будешь?! Как можно было не заметить, что 7-10 секунд для кат-сцен и прочих таймеров чересчур много, и текст тупо исчезает после 6 секунд? Ох...Ладно, подумаешь блин, что проект теперь до одури долгий и душный, зато диалоги прочитать можно, это конечно плюс всё равно. Ладно, есть неоспоримый плюс — нормальная орфография, хорошо отрежиссированная музыка и неплохие скины, плюс использование некоторых фишек ДУОМ девятки, в том числе у камеры. Геймплей средний, но окэй (кроме бэд-трипа, где особая шизо-погода заключилась в 9:00 и я почти ничего не видел на экране. Вот как не заметить можно было такой косяк?!)
Теперь минусы, то есть сюжет, диалоги, кат-сцены...
Главный герой, Харви, в начале показывается совсем безликим болванчиком без характера. Он соглашается на какой-то тупой план друга Рональда и Дэвида, опрашивая совершенно по тупому людей по поводу их представления о утопии, а Дэвид же пытается привлечь к их проекту более радикальными методами, которые не нравятся гг (спойлер: это совершенно бесполезная ветка истории, у которой не будет развития). И тут Харви попадает в гетто, где нарывается на бандитов, и после их убийства в нём что-то ломается...Ну и после наркоты доброго наркоторговца Спенсера, который вообще отговаривал от употребления их главным героем. После того как герой после отхода от дозы прибывает на работу, он ловит бэд-трип, в котором убивает местного бухгалтера и несколько десятков полицейских, стоявших к нему спиной, при том что они знали где он находится, и по сути должны были просто его окружить... Неважно.
Главный герой почему-то устаёт от своего положения «раба системы, винтика механизма», и начинает «строить утопию» путём убийства всех знакомых, которых он ненавидел. Под раздачу попали и его коллеги на работе, которые зла ему не желали, и Рональд, что втянул в эту авантюру непонятно зачем (видимо хотел заработать с движения утопистов, где хомячки активно донатили бы ему), плюс его беременную жену (с пикантными подробностями её умерщвления), сотню полицейских и конечно же козёл-начальник, который был просто строгим, ибо семью потер...Короче, убивает всех без разбору просто так, ибо наркота и хз ещё что, сделало его шизом. И в конце этот моральный урод, который даже не имеет чёткой позиции, почему он так делает это, погибает в перестрелке с неравным врагом, погибая вместе со своими идейками, плюс намёк на следующий проект во вселенной. Конец.
Этот лютый бред длится по продолжительности проекта 1,5-2 часа, однако сюжета тут кот наплакал. Не объясняется ровным счётом ничего. Кто такой Харви? Что за абсурдная война? И даже если вы играли в «Красного Зверя», то у вас остаётся вопросы по поводу того, почему вообще ничего не рассказано об экономике США после неё, что стало с Советами, какие социальные противоречия позволили каким-то тупорылым утопистам стать популярными и дать гг устроить резню, на которую ВСЕМ ПЛЕВАТЬ В ГОРОДЕ! Даже жертвы героя узнают буквально перед смертью, что Харви маньячелло, ну что за бред!
И всё это сопровождается абсолютно тупорылыми и затянутыми диалогами о утопии в представлении автора, который похоже даже не понял смысла этого слова; различными бесконечными сказками про неизменную природу человека, различными мизантропическими и идеалистическими представлениями о мире, о декадентстве и пессимистичных взглядах о мире различных люмпенов и пролов, что вместо организации и борьбы за свои права надеяться на боженьку, царя, героя, но только не на исправление ситуации собственными силами. Всё это больше о самом авторе и его поверхностных идеологических взглядах говорит, о мире в котором он живёт, чем о самой истории, но это сильно проявляет абсурдность истории и диалогов проекта, ибо ты понимаешь из-за этого, почему они настолько бессвязный и дилетантский бред, почему они чернуха ради чернухи и прочее.
По итогу это, плюс всё точно также ужасно унылая постановка со стоящими на месте камерами делает проект невероятно всратым в сюжетном плане, делая прохождение с затянутыми кат-сценами снова невыносимым, как в прошлый раз.
Я не знаю, автор, по мне не нормально такие мысли на серьёзных щах продвигать в проектах, у тебя же лютая каша в голове. Прочитай хотя бы Краткий курс ВКП(б), а то ты совсем поникшую безвкусицу во всех проектах продвигаешь, может после неё ты будешь делать хотя бы весёлые проекты о борьбе рабочего класса за коммунизм, или как ты там её прочтешь и поймёшь, я хз. 3/10
Прохождение можно посмотреть на секретном канале:
can it be made to just happen no matter the input method?
i love all your mods but a few make it where controllers dont work.
im stuck at the forklift moonshine mission.
https://gamebanana.com/mods/421528
0E6A: make_nop 0x72DDD0 size 8
0A8C: write_memory 0x72DDD8 size 1 value 0x30 virtual_protect 0
0A8C: write_memory 0x72DDD9 size 1 value 0xC0 virtual_protect 0
No loose bytes remaining. No biggie, but still.
And one more thing — there is absolutely no reason to keep this script in loop.
Patch memory and terminate.
please forget locking.
Unknown < — - REPLACE!!!!
Это уже по переизданию GTA 5 было понятно. Жаль, что даже Rockstar прогнулись.
And Even with Google Drive link.