Thank you! Really interesting stuff. I’ll look into the tools you’re using to create these. Lately, I’ve been wanting to learn something new, like modeling in 3ds Max or creating and remastering artwork.
Thanks, 16:9 will be a bit later because couple of artworks demanding a hard things to do on them.
I was using Old_jankins hands at first and mine at second to redraw some of things, most of backgrounds I made in Figma just with a pen tool to receive a pure vector. But mostly we are using Upscale + SAI and then I'm tracing it via Inkscape or drawing the second time in Illustrator if the image too small. So yeah, it's a bunch of tools.
1)Названия машин: Упоминаются в English.gxt в майском билде: - Borgnine — Bickle'76 - Thunder-Road — Thunder-Rodd; - Fbi Car — FBI Cruiser. Упоминаются в English.gxt в майском и июльском билде: - F550 Deimos — Deimos SP; - Forelli Lexcess — Forelli ExSess; - ViTurbo — Phobos VT; - PCJ600 — PCJ-600; - Fbi Cruiser — FBI Cruiser.(только июльском билде) Названия из текстуры для списка машин, которые нужны Love Media. - Shelby — Hellenbach GT - Bandit — Phobos VT; - Eliminator — Thunder-Rodd; - Spirit E — V8 Ghost; - Spider — Deimos SP; Нет в майском или июльском билдах: - Typhoon — Данное название это текстура машины в Hellenbach GT из Сентябрьского и Финального билда, которое намекает на то что это текстура(может быть и модель) для финальной версии Hellenbach GT используется от Cyclone GT
2)Вырезанные автомобили: Вырезанные модели идентичны тем что были в мобильной версии игры, а это: - Mini — Tommy - MafiaBlood - Speaker Maverick - Corpse из GTA3 - Topfun из GTA VC - RC Bandit из GTA VC Моделей Supra, Impreza WRX, Mclaren(Lancer MF1), Skyline(Skoiloine), Cyclone GT в этом билде нет. Аналогично мобильной версии есть только текстовые файлы с этими авто. Остальные ТС есть во всех версиях и билдах и их можно заспавнить разными методами. P.S. зачем использовать скрин с SA Jester'ом из мода?
3)Изменения в дизайне транспортных средств: - Грузовик Mule и Yankee имеют другие текстуры наклеек брендов, а не дизайн кузова, и они также были и в июньском и сентябрьских билдах в таком виде. - Такси Bickle'76 имеет наклейку LC Taxi от стандартной Такси, а не наклейку Liberty City; - Фургон Hoods Rumpo XL в ранней версии имел другое графити на боках кузова, а не на дверях. И причем в версии за май там текстура из гта3 использовалась, а в июльском ранняя версия финальной текстуры. - Мотоциклов Manchez и Avenger не существует в майском билде. Они появились начиная с июльского. И это описание Manchez от июльского билда. - Дополнение: Airtrain имеет текстуру из gta3 на lcs модели.
Дополнение: в игре есть вырезанные интерьеры стадиона в стаунтоне, который в финальной версии игры закрыли на реконструкцию. В интерьере планировались 3 курса гоночных испытаний по бездорожным трассам.
Hello no, I'm restricting from using these loading screens and anything from me in NGE project in any way because I don't like their policies of earning money on the mods and also I don't think their work is considering as something classic so I doubt they deserve to use such resources.
They made a good mod but I don't want them to use any of my resources, it's better to leave them live in their «Definitive Edition» styled graphics that they used on a purpose so it's better to leave this mess for them.
I don't like loading screen mods that people only spend one hour on to release sooner and get temporary enjoyment from hype or something like that. I spent 36 hours of work specifically to make them once and for all and make them available to the community, but NGE is not part of the community to me.
I think now they have enough money to hire an artist to make them good loading screens, instead of just using someone else's that were created specifically for the original game.
Usually I never forbid anything to use but this is an exception that confirms my rule: I don't like temporary things that take advantage of their position. Besides this is the loading screens from PS2, they not fits this GTA4 mod. They even don't have their logo project they just stolen Definitive Edition one so it's better to use definitive edition loading screens for them.
Hello! Finally, a perfectly recreated Vice City loading screen. Before, there were only HD loading screens that didn’t use the same font as the original, but yours does.
I made loading screens for the GTA Vice City next-gen version and later wanted to create a proper version with the original backgrounds. Do you have the backgrounds of these loading screens without the characters on them? If so, could I ask for them? I will credit you in the mod.
Or maybe you’re planning to make them yourself at some point?
русик хороший, но в EXE изначально подвязан EAX, что вызывает скрежет звука на конце фраз. можно ли скобить с русиком от геймвойс, чтоб не было диссонанса между сабами и звуком и при этом переведённые опции реверса
Очень странно, что они использовали модель из билда и СА на Xbox, когда на ПК её перемоделировали. Но каноничной я всё же считаю именно модель пк версии. А может на оборот, на пк они забыли заменить модель.
Попробуй, посмотрим что выйдет, но, а если серьезно то нет, после замены одно из файлов может быть либо небо будет черным, либо каким то чудом графикс будет как в gta sa.
Ссылки на модели с примерами уже не доступны, так что советую разбирать модели от Jarone (https://www.gtainside.com/user/Jarone), но и там не всё. Можно ещё hex редактором глянуть список дамми/моделей
Возможно потому что все же андроид новый, и rockstar не выпускает патч для новых андроидов, к сожалению я не разработчик вам… я просто перенес озвучку.
А ещё можно и Патриот перекрасить (но только через отладочные функции, на втором контроллере удержав L1 для первого цвета (также меняет погоду) и L2 для второго, но только, если Cheat Mode был выключен, так как у патриота только одна цветовая вариация), чего нельзя сделать в финальной версии игры.
I tested it in my game with the frame limiter turned off and the mission worked perfectly, it showed the mission completed screen, I saved the game, loaded the save and everything worked, including the following missions Jizzy and T-Bone Mendes. I'm only using the Essential Pack from MixMods (https://www.mixmods.com.br/2019/06/sa-essentials-pack/) and the Ryder Dosen't Betray mod.
the fix is only designed FOR the health when starting a new game while having health above 100, I can't do much about it as 255 is the limit and going above that basically breaks your game, just configure it manually if you want, sorry about the inconvenience
В San Andreas и в Vice City Stories тоже зачем-то использовали бета модельку машины вместо финальной. Да и если судить по LOD'у финальной кометы, то можно понять, что комету в финале переделали в спешке, ведь заднюю часть кометы они переделали (и добавили окантовку на передних фарах), а про её LOD так и вовсе забыли, ведь она сохранила свою старую форму крыши (но это не касается Xbox-версии игры, ведь там осталась бета модель, переделанная в HD)
1) белый цвет это остаток от версии копкара в расцвете маями бич из более ранних билдов чем этот. А зелёный это цвет маями дейд, который был у машин в маями вайс. 2)в билде тётушка поулет жёлтая как на пк, а на пс2 в финале фиолетовая. А как дополнение в билде используется comet с крышей и багажником как в Xbox версии и gta sa
вот не надо тут писать глупостей. вполне хорошая работа. во первых все озвучено. во вторых практически нет вылетов. в третьих, правильные ударения и все слышно о чем кто и что говорит. в отличие от тех же нейроозвучек, где у одного перса может быть несколько голосов, где ударения неправильны отчего непонятно даже что за слово было произнесено.
Kool almost like the beta but later. Whats strange is the first time i played vice city. A friend brought it over and the cop cars were the beta versions and tommys shirt was beta blue just not his beta player model
Хорошие слова. PS : А мой коммент удалили, ну тот который. Ой не важно, те кому нужен был, тот сделал необходимое. А остальные могут писать в личку, пообщаемся ))
Останні коментарі
I was using Old_jankins hands at first and mine at second to redraw some of things, most of backgrounds I made in Figma just with a pen tool to receive a pure vector. But mostly we are using Upscale + SAI and then I'm tracing it via Inkscape or drawing the second time in Illustrator if the image too small. So yeah, it's a bunch of tools.
And again, perfect job on these! ;)
1)Названия машин:
Упоминаются в English.gxt в майском билде:
- Borgnine — Bickle'76
- Thunder-Road — Thunder-Rodd;
- Fbi Car — FBI Cruiser.
Упоминаются в English.gxt в майском и июльском билде:
- F550 Deimos — Deimos SP;
- Forelli Lexcess — Forelli ExSess;
- ViTurbo — Phobos VT;
- PCJ600 — PCJ-600;
- Fbi Cruiser — FBI Cruiser.(только июльском билде)
Названия из текстуры для списка машин, которые нужны Love Media.
- Shelby — Hellenbach GT
- Bandit — Phobos VT;
- Eliminator — Thunder-Rodd;
- Spirit E — V8 Ghost;
- Spider — Deimos SP;
Нет в майском или июльском билдах:
- Typhoon — Данное название это текстура машины в Hellenbach GT из Сентябрьского и Финального билда, которое намекает на то что это текстура(может быть и модель) для финальной версии Hellenbach GT используется от Cyclone GT
2)Вырезанные автомобили:
Вырезанные модели идентичны тем что были в мобильной версии игры, а это:
- Mini — Tommy
- MafiaBlood
- Speaker Maverick
- Corpse из GTA3
- Topfun из GTA VC
- RC Bandit из GTA VC
Моделей Supra, Impreza WRX, Mclaren(Lancer MF1), Skyline(Skoiloine), Cyclone GT в этом билде нет. Аналогично мобильной версии есть только текстовые файлы с этими авто.
Остальные ТС есть во всех версиях и билдах и их можно заспавнить разными методами.
P.S. зачем использовать скрин с SA Jester'ом из мода?
3)Изменения в дизайне транспортных средств:
- Грузовик Mule и Yankee имеют другие текстуры наклеек брендов, а не дизайн кузова, и они также были и в июньском и сентябрьских билдах в таком виде.
- Такси Bickle'76 имеет наклейку LC Taxi от стандартной Такси, а не наклейку Liberty City;
- Фургон Hoods Rumpo XL в ранней версии имел другое графити на боках кузова, а не на дверях. И причем в версии за май там текстура из гта3 использовалась, а в июльском ранняя версия финальной текстуры.
- Мотоциклов Manchez и Avenger не существует в майском билде. Они появились начиная с июльского. И это описание Manchez от июльского билда.
- Дополнение: Airtrain имеет текстуру из gta3 на lcs модели.
Дополнение: в игре есть вырезанные интерьеры стадиона в стаунтоне, который в финальной версии игры закрыли на реконструкцию. В интерьере планировались 3 курса гоночных испытаний по бездорожным трассам.
They made a good mod but I don't want them to use any of my resources, it's better to leave them live in their «Definitive Edition» styled graphics that they used on a purpose so it's better to leave this mess for them.
I don't like loading screen mods that people only spend one hour on to release sooner and get temporary enjoyment from hype or something like that. I spent 36 hours of work specifically to make them once and for all and make them available to the community, but NGE is not part of the community to me.
I think now they have enough money to hire an artist to make them good loading screens, instead of just using someone else's that were created specifically for the original game.
Usually I never forbid anything to use but this is an exception that confirms my rule: I don't like temporary things that take advantage of their position. Besides this is the loading screens from PS2, they not fits this GTA4 mod. They even don't have their logo project they just stolen Definitive Edition one so it's better to use definitive edition loading screens for them.
I made loading screens for the GTA Vice City next-gen version and later wanted to create a proper version with the original backgrounds. Do you have the backgrounds of these loading screens without the characters on them? If so, could I ask for them? I will credit you in the mod.
Or maybe you’re planning to make them yourself at some point?
My version of Nexgen loading screens.
https://libertycity.net/files/gta-4/219375-novye-zagruzochnye-jekrany-dlja-nextgen.html
2)в билде тётушка поулет жёлтая как на пк, а на пс2 в финале фиолетовая.
А как дополнение в билде используется comet с крышей и багажником как в Xbox версии и gta sa
ктои что говорит.в отличие от тех же нейроозвучек, где у одного перса может быть несколько голосов, где ударения неправильны отчего непонятно даже что за слово было произнесено.
PS : А мой коммент удалили, ну тот который. Ой не важно, те кому нужен был, тот сделал необходимое. А остальные могут писать в личку, пообщаемся ))
А TakeTwo вечный позор.
https://libertycity.net/files/gta-vice-city/219369-klassicheskie-zagruzochnye-jekrany-4k.html