GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
Показати категорії
Приховати категорії
Vladimir_P / Додані файли / Моды для GTA San Andreas
Нові текстури міні ігор - Частина 3
Автор файлу:
Vladimir_P
Файл додав:
Дата додавання:
30 вересня 2017
Розмір файлу:
1.56 Мб
Завантажень:
292
Коментарів:
2
Продовження моєї роботи із заміни текстур міні ігор.
Цей мод містить нові текстури для гри Go Go Space Monkey
Цей мод містить нові текстури для гри Go Go Space Monkey
Нові текстури міні ігор - Частина 2
Автор файлу:
Vladimir_P
Файл додав:
Дата додавання:
28 вересня 2017
Розмір файлу:
1.19 Мб
Завантажень:
210
Коментарів:
0
Продовження роботи над заміною стандартних текстур міні-ігор якіснішими.
У даному моді замінені текстури для гри They Сraweled From Uranus
У даному моді замінені текстури для гри They Сraweled From Uranus
Нові міні ігор текстури
Автор файлу:
Vladimir_P
Файл додав:
Дата додавання:
27 вересня 2017
Розмір файлу:
1.52 Мб
Завантажень:
285
Коментарів:
0
Заміна текстур для двох міні-ігор: Duality Lets get ready for bumble Текстури були перероблені на основі зображень, що знаходяться у відкритому доступі. Фон - 1024p дрібні об'єкти - 256-512p...
[Lua] GTA SA Bonus Navigator
Автор файлу:
Vladimir_P
Файл додав:
Дата додавання:
5 вересня 2017
Розмір файлу:
163.01 Кб
Завантажень:
1105
Коментарів:
8
Хто не мріяв пройти GTA SA на 100%? Думаю, багато хто. І всі стикалися з одним із труднощів: потрібно зафарбувати 100 графіті, зібрати 50 підків, устриць і зробити 50 фотографій. Є багато карток з відмітками про розташування цих бонусних предметів, а...
[lua] GTA SA Process Killer
Автор файлу:
Vladimir_P
Файл додав:
Дата додавання:
28 серпня 2017
Розмір файлу:
64.43 Кб
Завантажень:
753
Коментарів:
1
Часто стикаєтесь із проблемою, коли після виходу з gta sa процес залишається висіти? Адже основна проблема процесу в тому, що він не дасть заново запустити гру. Користуватися Диспетчером завдань дуже незручно. Існуючі процес кілери працюють за натиск...
[lua] HotCoffee перемикач
Автор файлу:
Vladimir_P
Файл додав:
Дата додавання:
24 липня 2017
Розмір файлу:
1.77 Мб
Завантажень:
734
Коментарів:
5
Даний скрипт дозволяє розблокувати та назад заблокувати HotCoffee. Думаю не треба тут докладно говорити, що це таке і що дає. Переключення здійснюється за допомогою коду "HOTCOFFEE". Не потребує початку нової гри. Не вимагає заміни файлів. Для робо...
[Lua] Entrance – створення маркерів для переміщення
Автор файлу:
Vladimir_P
Файл додав:
Дата додавання:
14 липня 2017
Розмір файлу:
339.12 Кб
Завантажень:
319
Коментарів:
2
Цей скрипт реалізує найпростішу систему переміщення гравця. Працює за принципом став у першу точку і перемістився в другу. Може застосовуватися для спрощення переміщення гравця у тих місцях, де з технічних причин пройти не вдасться. Також може вико...
[lua] 2DFX – створення джерел світла
Автор файлу:
Vladimir_P
Файл додав:
Дата додавання:
20 червня 2017
Розмір файлу:
471.37 Кб
Завантажень:
608
Коментарів:
6
2DFX - lua скрипт, що дозволяє без особливих труднощів створювати в грі джерела світла. Створення джерел світла здійснюється через файл INI. Цей скрипт є вдосконаленою версією мого першого скрипта. Як приклад прописані джерела світла у барі. (Дивис...
[lua] Створення 2DFX світлових корон
Автор файлу:
Vladimir_P
Файл додав:
Дата додавання:
19 червня 2017
Розмір файлу:
1.58 Мб
Завантажень:
285
Коментарів:
3
Скрипт для спрощення створення 2DFX світлових корон через ini файл. Скрипт читає параметри з файлу ini і малює по них світлові корони. Для створення власних світлових корон не потрібне знання програмування, я все зробив за Вас. Вам лише потрібно про...
Перетворення світових координат на екранні
Автор файлу:
Vladimir_P
Файл додав:
Дата додавання:
16 червня 2017
Розмір файлу:
2.59 Кб
Завантажень:
222
Коментарів:
2
Цей скрипт є прикладом реалізації відображення екранних об'єктів (спрайт текстур, тексту, прямокутників і т.д.) з прив'язкою до 3D координат ігрового світу. Його призначення в тому, щоб пояснити охочим принципи перетворення світових 3D координат на ...