Нагору
  • UK
Увійти на сайт
  • Моди та файли
    • Усі файли
    • Ексклюзиви
    • Авторські файли
    • Найкращі файли тижня
    • Завантажити файл
  • Новини
  • Чити
  • Статті
  • Гіди
  • Грай у GTA 5 онлайн на ARIZONA
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Інші ігри Розробка модів Інше
  • Моди та файли
  • GTA San Andreas
  • Моди
  • Lua скрипти
  • Перетворення світових координат в екранні

Перетворення світових координат в екранні

  • Перетворення світових координат в екранні / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Моди / Lua скрипти
Автор:
Vladimir_P
Докладніше
Завантажив:
Vladimir_P Підписатися Ви підписані
Розмір:
2.59 Кб
Завантажено:
16 червня 2017
Завантажень:
300
Всього завантажень: 300
Унікальних завантажень: 125
10 / 10
13 людей оцінили файл
KINGMUFASO
ПавелЧерненко
Павел Черненко
Гість
stalsharik
GideonAW3
Suetset Boy
Vladimir_P
Chel555
LamaZic
Алексей Пучков
Izyadesign
TheInsaneKiller
Ще ніхто не оцінив файл
Завантажити Завантажити в Telegram Завантажити в Discord
До вподобань У вибраному
  • 1497621245_xyz_draw_on_screen.zip
    Перевірка на віруси від Virustotal: файл безпечний (переглянути звіт)
    Завантажити (0.00 MB)
  • drive.google.com
    Завантажити

Цей скрипт є прикладом реалізації відображення наекранних об'єктів (спрайт текстур, тексту, прямокутників тощо) з прив'язкою до 3D координат ігрового світу.

Його призначення в тому, щоб пояснити бажаючим принципи перетворення світових 3D координат в наекранні 2D координати,

а також принцип отримання розміру наекранного об'єкта, який залежить від відстані між гравцем та координатами, до яких прив'язана відрисовка об'єкта.

У цьому прикладі взято координати трохи вище пікапа "$" на Гроув стріт.

Скрипт не несе смислового навантаження в грі, він потрібен для розробки нових скриптів з використанням перетворення світових 3D координат в наекранні 2D координати.

Приклад можливого використання:

- при написанні скрипта для покупок в магазині для відображення кількості/ціни товару прямо над цим товаром

- відображення назви інтер'єру над маркером

- створення своєрідного вказівника на щось.

Назва та опис файлу були перекладені. Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Преобразование мировых координат в экранные

Этот скрипт является примером реализации отображения наэкранных объектов (спрайт текстур, текста, прямоугольников и т.д.) с привязкой к 3D координатам игрового мира.

Его предназначение в том, чтобы объяснить желающим принципы преобразования мировых 3D координат в наэкранные 2D координаты,

а также принцип получения размера наэкранного объекта, который зависит от расстояния между игроком и координатами, к которым привязана отрисовка объекта.

В данном примере взяты координаты чуть выше пикапа "$" на Гроув стрит.

Скрипт не несёт смысловой нагрузки в игре, он нужен для разработки новых скриптов с применением преобразования мировых 3D координат в наэкранные 2D координаты.

Пример возможного использования:

- при написании скрипта для покупок в магазине для отображения количества/цены товара прямо над этим товаром

- отображение названия интерьера над маркером

- создание своеобразного указателя на что-либо

Гайди по встановленню модів

  • Как установить Lua скрипты для GTA San Andreas
Коментарі 2
© 2008 - 2025 LibertyCity
Створювач і розробник: Evgenii Sokolov
Копіювання матеріалів без дозволу адміністрації або відповідних власників суворо заборонено.
Напишіть нам
Мобільна версія Версія для комп'ютерів
Моди та файли Новини та статті Чити та гайди Користувачі
Натисніть сюди для розширеного пошуку файлів