Ще більше подробиць про Red Dead Online від розробників
20 вересня 2018
andre500
Мультиплеер Red Dead Redemption 2 буде запущений у листопаді 2018 року (спочатку у вигляді публічної бета-версії). У нас накопичилося багато запитань щодо майбутнього і досі таємничого Red Dead Online, і ми попросили Імрана Сарвара, директора з дизайну в Rockstar North, і Джоша Нідлемана, старшого продюсера в Rockstar San Diego, розповісти детальніше про розвиток Rockstar у сфері створення багатокористувацьких ігор.
Розробники детально розповіли про те, які елементи GTA Online з'являться в RDO і в чому будуть їхні відмінності, а також чому вони не запускають мультиплеер разом з одиночним режимом, і які уроки були витягнуті з кам'яного старту GTA Online і подальшого його успіху.
Імран: У нас все ще є великі плани для Grand Theft Auto Online, і ми продовжимо випускати оновлення в найближчому майбутньому. Ми смутно плануємо розгортати оновлення обох ігор таким чином, щоб гравці могли перемикатися між ними, але наші плани щодо розвитку не завжди дозволять це робити! Ми думаємо, що шанувальники Grand Theft Auto Online полюблять RDR Online, але в той же час вважаємо, що Red Dead Online створить власну аудиторію, готову до чогось абсолютно нового, проте, в якій саме формі Red Dead Online буде розвиватися, ми поки не впевнені, але, як нам здається, ми хочемо зосередитися на рольових іграх і моральності. Плани можуть змінитися в процесі підготовки до виходу гри, але це напрямок, в якому ми зараз рухаємося! І ми збираємося працювати над цим разом з нашим неймовірним співтовариством, щоб зробити цю онлайн гру вражаючою.
Оригінал статті на IGN. Переклад спеціально для LibertyCity.Ru