У студії колишнього продюсера GTA назріває скандал — співробітники Build a Rocket Boy виступили зі скаргами

Вчора, 20:04
leGO_kh

Около сотні діючих і колишніх співробітників Build a Rocket Boy — студії, заснованої колишнім президентом Rockstar North Леслі Бензісом, — виступили з відкритим листом, в якому звинуватили керівництво компанії в неповазі до персоналу, некомпетентному менеджменті та поганих умовах праці. Лист опубліковано профспілкою IWGB Game Workers і адресовано особисто Бензісу та спільному керівнику студії Марку Герхарду.

За словами авторів звернення, після невдалого релізу гри MindsEye компанія звільнила близько 250–300 співробітників, у тому числі тих, хто працював над проєктом з моменту його заснування. У листі стверджується, що звільнення стали наслідком системних помилок менеджменту та відмови керівництва прислухатися до команди, що, врешті-решт, призвело до «одного з найгірших запусків відеоігор десятиліття».

Автори листа також зазначають відсутність прозорості, неефективну комунікацію та постійні зміни в процесах без обговорення з працівниками.

«Інформація була мізерною і розпливчастою. Ви часто вносили радикальні зміни в нашу роботу без консультації з тими, кого це стосувалося», — йдеться в листі.

Одним з найгостріших моментів стали вимушені понаднормові роботи. За чотири місяці до виходу MindsEye керівництво зобов'язало всіх працівників працювати додатково по вісім годин на тиждень. Хоча понаднормові компенсувалися відгулом (сім годин за кожні вісім понаднормових), багато співробітників заявили, що не змогли ними скористатися через постійні «термінові завдання» — навіть після релізу гри.

Крім того, у листі описується катастрофічна організація звільнень. Співробітники скаржаться на неправильні повідомлення про скорочення, помилки в розподілі по командам та неправильні терміни повідомлень, що, за їхніми словами, могло призвести до незаконних звільнень.

Автори звернення вимагають від керівництва Build a Rocket Boy:

  • Публічних вибачень і компенсацій для звільнених співробітників;
  • Надання можливості відпрацювати термін або отримати виплату замість повідомлення (Payment in Lieu of Notice, PILON);
  • Визнання IWGB офіційним профспілкою та покращення внутрішніх процесів;
  • Залучення зовнішніх компаній для проведення майбутніх скорочень, щоб уникнути несправедливого ставлення.

«Ви часто називаєте нас сім'єю. Але задумайтеся — чи дійсно ви так ставитеся до своєї сім'ї?» — йдеться в кінці листа, адресованого Бензісу та Герхарду.

Керівництво Build a Rocket Boy поки що ніяк не прокоментувало відкритий лист.

MindsEye, вийшла в червні цього року, отримала переважно негативні відгуки гравців і критиків. Гравці скаржилися на технічні проблеми, падіння продуктивності, порожній відкритий світ і одноманітні завдання.

Build a Rocket Boy була заснована Леслі Бензісом, який раніше очолював Rockstar North і був продюсером серії Grand Theft Auto. Спільно з ним студією керує Марк Герхард. У липні Леслі Бензіс звинуватив у провалі проєкту саботажників і пообіцяв перезапустити гру.