Леслі Бензіс має намір «перезапустити» MindsEye і звинувачує в її проблемах саботажників

Сьогодні, 08:09
leGO_kh

Студія Build A Rocket Boy (BARB), заснована колишнім продюсером серії GTA Леслі Бензісом (Leslie Benzies), опинилася в тяжкій ситуації після провального релізу своєї гри MindsEye. Через це компанія розіслала повідомлення про загрозу звільнення близько 300 співробітникам з Великобританії. Аналогічні листи отримали й співробітники студії PlayFusion, яку Build A Rocket Boy придбала в кінці 2024 року. PlayFusion працює над окремою грою — шутером Ascendant, реліз якого планувався на 2025 рік.

Після релізу MindsEye студія зіткнулася з хвилею критики через технічні проблеми, баги ШІ та слабку продуктивність. Студія визнала, що спустошена ситуацією і почала випускати патчі. Було скасовано спонсорські стріми, а користувачі домагалися повернень, навіть від Sony. У Steam пік гравців склав всього 3,3 тис на запуску, а згодом — менше 50 одночасно. Зараз у гри в основному негативні відгуки.

Нещодавно Леслі Бензіс вперше після релізу особисто звернувся до співробітників через відеозв'язок. За даними IGN, він пообіцяв перезапуск MindsEye і заявив, що на студію та гру вплинули внутрішні та зовнішні саботажники. Це перегукується з ранніми заявами іншого керівника BARB, Марка Герхарда (Mark Gerhard), який звинувачував анонімних осіб і ботів у кампанії проти студії.

Незважаючи на кризу, всередині студії зберігається надія на перетворення MindsEye та її майбутнє як успішного проєкту. Однак скорочення та поточне становище ставлять під питання реалістичність цих планів, особливо з огляду на обіцяний багатокористувацький режим і подальший контентний план.

На цьому тижні студія випустила третій патч для консольних версій гри, версія для PC — на підході.

Рекомендовані файли