Студія Build A Rocket Boy, заснована продюсером GTA 5, готується до скорочень після провалу MindsEye

24 червня 2025
leGO_kh

Студія Build A Rocket Boy, що створила гру MindsEye, зіткнулася з серйозними внутрішніми потрясіннями. За інформацією IGN, компанія розпочала процедуру масових звільнень, яка може торкнутися більше 100 співробітників — в першу чергу в британському офісі, де працює близько 300 з 500 працівників по всьому світу. Зараз діє 45-денний консультаційний період, передбачений законодавством у разі великих скорочень.

У відповідь на витік інформації студія виступила з офіційним коментарем, підтвердивши, що була змушена розпочати внутрішню реструктуризацію. Керівництво підкреслило, що намагається зберегти якомога більше робочих місць. У заяві йдеться, що компанія прагне діяти чесно і з повагою до команди, незважаючи на труднощі.

Build A Rocket Boy визнала, що запуск MindsEye став важливою віхою, але разом з тим показав, наскільки ще далеко гра від заявлених цілей. Розробники пообіцяли зосередитися на покращенні проєкту, випуску оновлень і забезпеченні стабільності майбутніх релізів.

Проблеми у MindsEye почалися одразу після виходу: пікове число гравців у Steam склало лише 3,3 тисячі осіб, а активність в останні дні впала до 50–100 користувачів. Рейтинг гри також залишає бажати кращого — всього 37% позитивних відгуків і вкрай низькі оцінки на Metacritic.

Особливу увагу до проєкту привернула постать його геймдиректора — Леслі Бензиса (Leslie Benzies), колишнього керівника Rockstar North і продюсера легендарної серії GTA. Однак, як показала практика, навіть досвід такого впливового розробника не уберегло дебют Build A Rocket Boy від провалу.

Рекомендовані файли