Sony почала повертати гроші за MindsEye — розробники анонсували виправлення
13 червня 2025
leGO_kh
Недавно вийшла гра MindsEye від студії Build A Rocket Boy зіткнулася з хвилею критики з боку геймерів. Проект вийшов 10 червня 2025 року на PlayStation 5, Xbox Series X/S та PC, але одразу після релізу викликав розчарування у багатьох користувачів через технічні недоробки та невідповідність обіцянкам.
Гравці виділяють не лише серйозні баги та проблеми з продуктивністю, але й відсутність заявленої підтримки 60 FPS на PS5 Pro. Ситуація виявилася настільки напруженою, що Sony, незважаючи на свою жорстку політику повернень, пішла назустріч незадоволеним геймерам і почала приймати заявки на повернення грошей за покупку цифрової копії гри. Подібний крок раніше здійснювався лише в рідкісних випадках, наприклад, під час скандального запуску Cyberpunk 2077.
При цьому MindsEye поки залишається доступною в PlayStation Store, на відміну від ситуації з проектом від CD Projekt RED, який був тимчасово видалений після релізу.
Розробники з Build A Rocket Boy не стали ігнорувати негатив і вже озвучили перші кроки по виправленню ситуації. Команда офіційно вибачилася за технічні неполадки і оголосила про скасування запланованих спонсорських стрімів, пообіцявши зосередитися на доопрацюванні гри. Вони представили детальний план найближчих патчів.
Хотфікс 2 (очікується на наступному тижні):
Підвищення стабільності та загальної продуктивності;
Виправлення бага з «застиглими» колесами транспорту;
Закриття проріх в геометрії рівнів (наприклад, в районі автозаводу).
Хотфікс 3 (планується до кінця місяця):
Подальша оптимізація;
Балансування складності;
Поліпшення анімації;
Переробка ІІ супротивників.
Build A Rocket Boy запевняє, що налаштована довести MindsEye до належного стану. Нагадаємо, що геймдиректором проекту виступає Леслі Бензіс (Leslie Benzies), який раніше був президентом Rockstar North і продюсером ігор серії GTA.