Zombie Andreas - модификация к игре GTA: San Andreas, преобразующая игровой геймплей в аппокалипсический стиль.
Обзор нововведений проекта
Картина, на самом деле, стандартная: в штате произошёл зомби-апокалипсис, люди пытаются выжить, собираются в группы, различные фракции ведут войну между собой, а зомби пытаются всех убить. Разработка третьей версии велась 10 месяцев, она порадовала нас огромным количеством нововведений, из 61 пункта. Мы не будем обозревать каждый пункт отдельно, а расскажем о всех нововведениях обобщённо.
1. Атмосфера. Любой проект должен нести свою неповторимую атмосферу. Атмосфера - ключ к успеху любой модификации. Достичь нужной атмосферы можно с помощью преобразования окружающего игрового мира игрока. Так, в третьей версии был полностью изменен штат: он стал разрушенным. Сама картинка стала намного мрачнее, дует сильный ветер, слышны крики на заднем фоне в городах, все горит и дымится.
2. Сюжетная линия. В третьей версии проекта сюжетная линия была полностью переосмыслена. Переписаны все диалоги, добавлено пару новых миссий и улучшены все старые. Доработан баланс уровней сложности и баланс в целом. Также, все выжившие получили уникальные имена, в том числе и главный герой.
3. Интеллект. В моде было улучшено поведение всех NPC-ботов. Так, перестрелки стали более интересные (враги стреляют гораздо более с дальних расстояний и они теперь гораздо более метки и умны). Зомби теперь появляются не только на дорогах, но и на тротуарах в городах, а их передвижение стало быстрее.
4. Геймплей. Главная составляющая проекта - геймлпей, была переработана: улучшена система, связанная с бензином (теперь он обозначается в литрах, в канистре можно переносить максимум 25 литров, а бензобак вмешает теперь максимум 50 литров), рюкзак больше не выпирает из машины (он просто не показывается, когда вы сидите в транспорте). Были улучшены характеристики оружия, заменены все модели персонажей и оружия, исправлены баги, связанные с геймплейной частью (например, метательное оружие теперь кидается нормально, а не в 3 раза дальше, как раньше).
5. Остальное. Были улучшены и доработаны все игровые режимы. У игрока появилась вероятность получения хэдшота, которая зависит от режима, в котором вы играете. В моде появился новый спец. зараженный - "Громила". Изменено меню, загрузочные экраны, игровые текстуры (облака). Ну и самое, пожалуй, главная - это оптимизация мода, которая была заметно улучшена, по сравнению с версией 2.1.
Заключение Здесь лишь вкратце рассказано обо всех нововведениях проекта. Вы можете сами ознакомиться со всеми обновлениями и скачать мод, перейдя на страницу файла по ссылке ниже.