Підсумки 2021: Take-Two проти LibertyCity, реліз GTA Trilogy та гроші за моди
21 грудня 2021
andre500
Близиться новий, 2022 рік, а це значить, що саме час згадати про те, що відбулося з спільнотою LibertyCity у 2021-му. Перша стаття з підсумкової серії присвячена найгучнішим подіям і скандалам у GTA-спільноті.
Літо-осінь 2021 — видалення модів за вимогою Take-Two
Літо 2021 року стало поворотним для моддингової спільноти. Материнська компанія Rockstar Games, Take-Two Interactive, почала вимагати видалення модифікацій з великих сайтів за порушення авторських прав. За словами керівника компанії Штрауса Зельника, компанія буде вимагати видалення модифікацій лише у разі крайньої необхідності, якщо вони представляють економічну загрозу для Take-Two.
У зв'язку з початком масових видалень модифікацій відомий GTA-моддер під ніком Silent заявив про припинення своєї діяльності. Деякі автори перестрахувалися і видалили свої наработки раніше, ніж цього вимагала Take-Two. Так, наприклад, вчинили розробники мода GTA United.
Редакція LibertyCity отримала два офіційних листи від правовласника. В цілому нам довелося видалити вісім модифікацій у серпні, і ще три — у листопаді.
Листопад 2021 — реліз Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition
Компанія Grove Street Games, яка працювала над мобільними версіями GTA, представила фанатам оновлену трилогію GTA. Ігри отримали оновлену графіку та движок Unreal Engine. Реліз ремастеров виявився неоднозначним. За даними сайту Metacritic, журналісти оцінили гру в 55 балів з 100. А ось за користувацькими оцінками гра зібрала історичний мінімум — 0.9 бала.
У всьому винне величезна кількість багів і халтурної роботи компанії-підрядника. Rockstar Games визнала провал і оголосила про роботу над помилками — для трилогії вже вийшло кілька великих патчів. В цілому ж, GTA спільнота не залишилася байдужою до цього релізу.
Листопад-грудень 2021 — конкурс з грошовими призами для моддерів від LibertyCity
В кінці листопада адміністрація LibertyCity запустила конкурс з грошовими призами для авторів модифікацій GTA Trilogy. У конкурсі взяло участь понад 100 робіт для GTA 3, GTA Vice City та GTA San Andreas. За підсумками конкурсу найбільше завантажень зібрав фанатський фікс однієї з місій у GTA Vice City, яку неможливо було пройти. Офіційний патч з її виправленням вийшов лише через місяць після релізу гри. Друге місце отримав моддер під ніком Seemann, розробник плагіна CLEO Redux для запуску зовнішніх скриптів для GTA San Andreas DE. Третє місце дісталося моддеру ilufir за портування знаменитого перекладу від SanLtd.
Яка з подій запам'яталася вам найбільше? Напишіть про це в коментарях і проголосуйте на нашому сервері в Discord (📢Підсумки 2021).