GTA Wasteland 2016

GTA Wasteland - це тотальна конверсія (total conversion) для GTA San Andreas. Незважаючи на абревіатуру GTA в назві, з серією GTA її пов'язує лише ігровий движок і можливість використання автомобілів. Основний сеттинг мода був складений переважно з фільмів жахів 80-х категорії Б, а також значний вплив мала серія фільмів "Безумний Макс". Сам же геймплей також зазнав суттєвих змін: первинні потреби, більш висока чутливість до пошкоджень, відсутність поліції і, звичайно ж, наявність зомбі та інших мутантів. Але не варто приписувати GTA Wasteland до зомбі-модів, зомбі та мутанти тут скоріше грають роль фону і не більше того.


Образ головного героя був натхненний небезизвестним Максом Рокатанскі та деякими клішованими антигероями американських бойовиків 80-х

Звичайні ж NPC були засновані на образах людей з фестивалю "Wasteland Weekend", що проводиться в Неваді

З автомобілями все обстоїть цікавіше, їх дизайн повністю оригінальний


І наприкінці, новою фішкою 3-ї бети стане повна нелінійність відбувається. Так званих місій не буде, відтепер це лише певна послідовність дій, що мають як позитивні, так і негативні наслідки. Самі ж "місії" мають як правило формат підказок до дій (як завдання в олдових RPG), а користуватися ними чи ні, вирішувати вам.
Рекомендуемые файлы
Створювач і розробник - Evgenii Sokolov
При використанні матеріалів посилання на LibertyCity.Ru обов'язкове.