Повноцінний RPG режим з’явиться в GTA?

9 трав. 2017
andre500

Не так давно на нашому сайті був анонсований досить перспективний і глобальний RPG-проект на движку GTA San Andreas. Одна тільки відео-демонстрація змогла завоювати місце в топі. Ми поспілкувалися з розробником проекту - Dakurlz'ом, і дізналися деякі ексклюзивні подробиці про модифікацію!

— Розкажи трохи про мод: як прийшла ідея на його створення, що ще потрібно зробити?

— Ну, ідея власне з'явилася ще давно, коли ще не було ні знань, ні можливості створити подібний мод. Оскільки я фанат таких ігор як STALKER і Fallout мені було складно робити модифікації для GTA і в той же час проходити ці ігри. І в підсумку я просто вирішив поєднати перше і друге. Просто подумав: "Чи можливо взагалі зробити з GTA щось подібне?" Потім, коли працював над іншими проектами, помічав, що буде цікаво втілити ту чи іншу можливість у проекті.

Сама робота почалася близько місяця тому, зробив основні можливості такі як інвентар, підбір предметів і так далі. Складніше всього було зробити можливість пересуватися в режимі присідання, щоб головний герой міг проповзати через дірки і подібні перешкоди. Багато модмейкерів знають, що колізія у гравця не змінюється. На щастя, цю проблему вдалося вирішити.

В даний момент працюю над системою діалогів і квестів. Потрібно не просто зробити їх якісними, але й дати можливість іншим модмейкерам створювати свої квести і діалоги без особливих клопотів і зміни глобальних скриптів. Проблемою на сьогодні є інтерфейс, а саме - руки головного героя, які мені ніяк не вдається правильно "прикріпити" до камери. Самі руки зроблені як анімовані об'єкти: вони мають рухливі пальці рук і все, що потрібно. Наприклад, можна буде легко додати до моделі рук модель, скажімо, пістолета і анімувати його. Вийде дуже здорово. Сподіваюся, найближчим часом вдасться досягти хорошого результату.

Головним завданням є створити основу мода, а додати предмети і оточення не буде великою проблемою.

— Важко працювати над проектом наодинці? Скільки в середньому в день йде часу на його розробку?

— Одному завжди важко. Найскладніше в розробці наодинці - це те, що часто хочеться відпочити від проекту і іноді так проекти забуваються. Коли є команда або хоча б помічник, то є якась відповідальність, що-лі.

В середньому на проект витрачаю приблизно півдня, все залежить від настрою, іноді взагалі нічого не можу зробити з собою, не хочеться робити і все тут, а іноді навпаки витрачаю весь день і отримую хороший результат.

— І тобі дякую!

Слідкуйте за розвитком і виходом модифікації на нашому сайті. Можливо, і навіть скоріше за все, це не остання новина про даний проект!

Рекомендовані файли