Повноцінний RPG режим з’явиться в GTA?
Не так давно на нашому сайті був анонсований досить перспективний і глобальний RPG-проект на движку GTA San Andreas. Одна тільки відео-демонстрація змогла завоювати місце в топі. Ми поспілкувалися з розробником проекту - Dakurlz'ом, і дізналися деякі ексклюзивні подробиці про модифікацію!
— Розкажи трохи про мод: як прийшла ідея на його створення, що ще потрібно зробити?
— Ну, ідея власне з'явилася ще давно, коли ще не було ні знань, ні можливості створити подібний мод. Оскільки я фанат таких ігор як STALKER і Fallout мені було складно робити модифікації для GTA і в той же час проходити ці ігри. І в підсумку я просто вирішив поєднати перше і друге. Просто подумав: "Чи можливо взагалі зробити з GTA щось подібне?" Потім, коли працював над іншими проектами, помічав, що буде цікаво втілити ту чи іншу можливість у проекті.
Сама робота почалася близько місяця тому, зробив основні можливості такі як інвентар, підбір предметів і так далі. Складніше всього було зробити можливість пересуватися в режимі присідання, щоб головний герой міг проповзати через дірки і подібні перешкоди. Багато модмейкерів знають, що колізія у гравця не змінюється. На щастя, цю проблему вдалося вирішити.
В даний момент працюю над системою діалогів і квестів. Потрібно не просто зробити їх якісними, але й дати можливість іншим модмейкерам створювати свої квести і діалоги без особливих клопотів і зміни глобальних скриптів. Проблемою на сьогодні є інтерфейс, а саме - руки головного героя, які мені ніяк не вдається правильно "прикріпити" до камери. Самі руки зроблені як анімовані об'єкти: вони мають рухливі пальці рук і все, що потрібно. Наприклад, можна буде легко додати до моделі рук модель, скажімо, пістолета і анімувати його. Вийде дуже здорово. Сподіваюся, найближчим часом вдасться досягти хорошого результату.
Головним завданням є створити основу мода, а додати предмети і оточення не буде великою проблемою.
— Важко працювати над проектом наодинці? Скільки в середньому в день йде часу на його розробку?
— Одному завжди важко. Найскладніше в розробці наодинці - це те, що часто хочеться відпочити від проекту і іноді так проекти забуваються. Коли є команда або хоча б помічник, то є якась відповідальність, що-лі.
В середньому на проект витрачаю приблизно півдня, все залежить від настрою, іноді взагалі нічого не можу зробити з собою, не хочеться робити і все тут, а іноді навпаки витрачаю весь день і отримую хороший результат.
— І тобі дякую!
Слідкуйте за розвитком і виходом модифікації на нашому сайті. Можливо, і навіть скоріше за все, це не остання новина про даний проект!
Рекомендовані файли

HD Universe GTA Vehicles [Update XIII]

PS2 to Mobile + Fixes

Updated Classic Uncover - Vice City (Build 23)

Реалістичні пішоходи - Real Peds Overhaul

Grand Theft Auto: Sindacco Chronicles - PSP Видання

Zombie Andreas Complete Final (Build 75)

Hot Coffee Mobile (Improved Mobile main.scm)

GTA SA Classic v1.7 - Атмосфера ПК-версії гри в GTA SA Mobile

Вид від першої особи - First Person Mod 3.0 (Fixed)

Vice City: Nextgen Edition Patch v1.2

Велика збірка CLEO-скриптів

Повний пак машин з GTA 5

TXD Tool версія 1.4.9.3 (тільки Android)

Vice Extended 3.0
