Видавець GTA 6 вважає, що ШІ зробить NPC у іграх «дійсно цікавими»

Недавно голова компанії Take-Two Interactive, Штраус Зельник (Strauss Zelnick), яка виступить видавцем GTA 6, повідомив, що бачить великий потенціал у впровадженні штучного інтелекту в поведінку NPC у відеоіграх.
«Усі над цим працюють. Ви ігровий персонаж і взаємодієте з неігровим персонажем. В даний час ця взаємодія запрограмована. А неігрові персонажі взагалі не дуже цікаві. Тільки уявіть, наскільки всі NPC стануть дійсно цікавими», — повідомив Штраус Зельник, відповідаючи на запитання журналіста про ШІ.
Чи додадуть штучний інтелект у генерацію різних сценаріїв для неігрових персонажів у GTA 6, поки невідомо, але моддери вже активно використовують нейромережі, щоб «оживити» NPC у багатьох іграх.
Нагадаємо, перший трейлер GTA 6 покажуть вже в грудні.
Рекомендовані файли

HD Universe GTA Vehicles [Update XIII]

PS2 to Mobile + Fixes

Updated Classic Uncover - Vice City (Build 23)

Реалістичні пішоходи - Real Peds Overhaul

Grand Theft Auto: Sindacco Chronicles - PSP Видання

Zombie Andreas Complete Final (Build 75)

Hot Coffee Mobile (Improved Mobile main.scm)

GTA SA Classic v1.7 - Атмосфера ПК-версії гри в GTA SA Mobile

Вид від першої особи - First Person Mod 3.0 (Fixed)

Vice City: Nextgen Edition Patch v1.2

Велика збірка CLEO-скриптів

Повний пак машин з GTA 5

TXD Tool версія 1.4.9.3 (тільки Android)

VGSA 2.0 - реалістична графіка
