Джонатан Фергюсон, експерт з озброєння з «Королівської зброярської палати Великобританії», розібрав озброєння Grand Theft Auto 5, включаючи рожеву ракетну установку, незвично тихий Desert Eagle та китайський AK-47.
Shrewsbury SNS Pistol (кишеньковий пістолет), на думку експерта, вийшов не реалістичним. При пострілі затвор зброї йде так далеко, що в реальному житті вона б не працювала. Пістолет віддалено нагадує Heckler & Koch P7. Назву виробника Shrewsbury запозичили у британського міста.
«Важкий дробовик» з GTA 5 запозичує концепцію у російського карабіна «Сайга-12». В грі його виготовила також Shrewsbury. Експерт зазначив, що це ефективна зброя. Тактичну версію дробовика використовують російські спецслужби.
«Штурмова гвинтівка» в GTA 5 - це не АК-74 або АК-47. За зразок зброї взяли китайську копію легендарного автомата. Експерт зазначив, що автомат виглядає добре, але в вигляді від першої особи виглядає нереалістично.
«Автоматичний пістолет» здался експерту нереалістичним. Контролювати таку зброю було б практично неможливо навіть для досвідчених стрільців. Скорострільність пістолета і віддача не відповідають реальним зразкам. Особливо здивувала експерта стрільба в сліпу з-за укриття. Вряд чи б так людина змогла вести прицільну стрільбу.
В RPG (РПГ-7) експерт оцінив непрактичну рожеву окраску і неправильну хвостову частину ракети, яка нагадала йому саморобку.
«Автоматичний карабін» (Carbine Rifle) в GTA 5 нагадала експерту американську напівавтоматичну гвинтівку R-15. Однак, розробники зробили її німецькою. В грі її виготовила Von Feuer. Сріблясті і світлі деталі карабіна в реальному житті б, скоріше за все, не використовувалися.
«Снайперська гвинтівка» з GTA 5 заснована на Barrett M82 — американській снайперській крупнокаліберній гвинтівці. Віддача і траєкторія пострілу виконані не так, як це відбувається в реальному житті. З іншого боку, гвинтівка, як і належить крупнокаліберній зброї, може вразити цілі за укриттям.
Bullpup Shotgun - ігровий аналог Kel-Tec KSG — гладкоствольного дробовика, побудованого за схемою булл-пап. В реальному житті особливістю зброї є наявність двох, паралельно розташованих, трубчатих магазинів. В грі реалізований один. Зарядка відбувається занадто швидко, наче гравець вставляє касету разом з патронами. Видимо, щоб не псувати ігровий досвід з виглядом від третьої особи.
«Пістолет 50-го калібру» (Desert Eagle). Стрільба з нього реалізована реалістично при грі від третьої особи. Експерту сподобалася віддача зброї, але не сподобався звук. На його думку, постріл звучить гірше, ніж у більшості ігор.
«Особливий карабін» заснований на штурмовій гвинтівці Heckler & Koch G36С. Відмінність полягає в рукоятці зброї, магазині та прикладі, який зроблений монолітним на відміну від оригіналу, щоб не отримати проблем із законом.
«Мінімашина», на думку експерта, виконана у правильних пропорціях. В іншому він вважає зброю фантастичною.
Ракетниця з пластику та картону використовує модель Panzerschreck. Стріляти з такого небезпечно і в цілому погана ідея.
Пулемет — це аналог радянського ПКМ, тільки з іншими модулями.