Колишній співробітник Rockstar пояснив дивну поведінку автомобілів у GTA 4

Колишній технічний директор Rockstar Games Оббе Вермей (Obbe Vermeij) повернувся з новими фактами про частини GTA, над якими він безпосередньо працював у минулому. Цього разу він пояснив, чому автомобілі в четвертій частині могли дивно поводитися на дорозі.
Один з користувачів соцмереж поцікавився в розробника, чому деякі машини на Алгонквінському мосту різко звертали вбік, ніби уникали зіткнення з чимось невидимим. Він зазначив, що зазвичай в цей момент по нижньому ярусу проїжджав поїзд.
Оббе Вермей підтвердив, що авто справді ухилялися від складу. Він пояснив, що подібне відбувається в певному діапазоні висот і не враховує, на якому рівні знаходяться об'єкти. Грубо кажучи, код вважає, що поїзд їде по тій же смузі, що й машина, змушуючи останню різко звертати в інший ряд. За словами розробника, перевірка всієї дороги на предмет зіткнень працювала б занадто повільно.
Раніше ми поділилися ШІ-творінням одного з фанатів GTA, який створив реалістичний трейлер четвертої частини.
Рекомендовані файли

HD Universe GTA Vehicles [Update XIII]

PS2 to Mobile + Fixes

Updated Classic Uncover - Vice City (Build 23)

Реалістичні пішоходи - Real Peds Overhaul

Grand Theft Auto: Sindacco Chronicles - PSP Видання

Zombie Andreas Complete Final (Build 75)

Hot Coffee Mobile (Improved Mobile main.scm)

GTA SA Classic v1.7 - Атмосфера ПК-версії гри в GTA SA Mobile

Вид від першої особи - First Person Mod 3.0 (Fixed)

Vice City: Nextgen Edition Patch v1.2

Велика збірка CLEO-скриптів

Повний пак машин з GTA 5

TXD Tool версія 1.4.9.3 (тільки Android)

Vice Extended 3.0
