Огляд останніх новин GTA IV

19 квітня 2008
CHESTER

17 квітня стартувала серія попередніх реєстрацій для участі в Rockstar Social Club і, незважаючи на деякі технічні питання, запуск був переважно успішним. Тисячі геймерів ринули на сайт, щоб отримати доступ до вмісту Social Club менш ніж за годину з моменту його запуску.

 

 

Крім того, на щорічному зборі акціонерів Take Two, підтвердили, що довгоочікувана Grand Theft Auto IV \"пішла на золото\" і зараз виробництво дисків з грою йде повним ходом.

 

 Лазлоу Лонес (Lazlow Jones) — ведучий письменник, автор вмісту радіо GTA IV, а також давній шанувальник GTA, який відповідає за більшу частину діалогів і вмісту в більшості ігор серії Grand Theft Auto — завітав на музичний портал Opie and Anthony, щоб розповісти про свою роль у розвитку Grand Theft Auto IV. Хоча він в основному розповідав багато з того, що ми вже знаємо, але також відповів на питання, які досі не отримали чіткого відповіді (включаючи питання про додатковий завантажуваний контент для Xbox 360 від Rockstar North, який вийде через місяць після релізу GTA IV).

 

Ось короткий витяг з того, що сказав Лазлоу:

  • В грі на радіо будуть звучати рекламні оголошення, кількість яких перевищує 100 штук;
  • пересуваючись на метро, ви можете випадково почути про те, що Ніко розшукує поліція;
  • в грі буде реклама пива \"Piswasser\", яка пародіює пиво Budweiser;
  • Інтернет у GTA IV смішно обширний і запропонує вам почитати новини з ліберальних і консервативних джерел з охопленням ваших примх у грі, а також пародії популярних блогів і веб-сайтів (craigslist, наприклад). На просторах ігрового Інтернету навіть можна зустріти вже всім порядком набридлі рекламні банери;
  • Ніко може познайомитися і зустрітися з дівчиною через сайти знайомств;
  • в GTA IV Ніко реагує на поранення в різні частини тіла по-різному. Коли Ніко отримує поранення в ногу, наприклад, то з рани піде кров, і він почне кульгати;
  • діалоги для гри записувалися по 10 годин на день, п’ять днів на тиждень. Для повного озвучення гри знадобилося кілька тижнів;
  • працівникам Rockstar доводилося працювати понаднормово і у вихідні для завершення гри в строк;
  • обираючи між версіями Xbox 360 і PS3, Лазлоу визнає, що він віддає перевагу першій консолі через завантажуваний контент.

І на додаток до всіх цих новин з’явилося чотири цифрових скріншота, які раніше публікували в журналах. На них можна подивитися в нашій галереї.

Рекомендуемые файлы