GTA 6 більше не потрібна: моддери переносять карту Vice City на движок GTA 4

28 березня 2020
andre500

Уже більше десяти років у розробці знаходиться амбіційний проект GTA Vice City 2. Автори поставили перед собою непросту задачу — перенести сонячний Вайс-Сіті в сучасні реалії, зберігши при цьому ту саму атмосферу оригінальної гри. Нижче ви можете побачити ексклюзивні скріншоти модифікації, надіслані розробниками спеціально для LibertyCity.

За словами авторів проекту, команди Revolution Team, місто не сконвертовано з GTA Vice City, а зібрано повністю з нуля. У грі будуть присутні повноцінні кат-сцени зі звуком, а на автомобілі можна буде встановлювати тюнінг — цієї можливості дуже не вистачало в оригінальній GTA 4.

В даний момент команда розробників мода складається з чотирьох осіб: Андрій Лисицин (засновник проекту, 3D моделер, текстурщик, 3D аніматор, скриптер і модмейкер з великим стажем), Олександр Шейн (відеомонтажер), Юра Бабаєв (3D моделер, займається автомобілями і зброєю) та Дамір Валєєв (3D моделер, текстурщик, графічний дизайнер і звукорежисер).

GTA 6 больше не нужна: моддеры переносят карту Vice City на движок GTA 4

Як все починалося

GTA Vice City 2 має багатий історію розробки. Ще в далекому 2003 році, коли GTA Vice City тільки вийшла на ПК, Андрій Лисицин загорівся бажанням створити продовження оригінальної історії гри. Мод базувався на тому ж рушії, що й оригінальна GTA Vice City. У 2009 році було прийнято рішення перенести всі напрацювання проекту в GTA San Andreas. Перебросити мод туди було не так складно, адже рушій той же, а функціонал цього рушія помітно розширився. Остаточно мод змінив гру в 2011 році. Тоді за основу був узятий рушій GTA 4.

Концепція продовження оригінальної GTA Vice City зберігалася до 2019 року, однак розробники прийняли непросте рішення відмовитися від першочергової задумки реалізувати в грі новий сюжет.

Ми тверезо оцінили свої сили і це просто фізично неможливо [реалізувати], плюс відсутність належного інструментарію диктує свої правила (акторська гра, motion capture тощо). Мод заснований на чистому ентузіазмі і на даний момент команда складається з 4-х осіб, а потягнути проект масштабу величезної ігрової студії не під силу нікому, крім ігрової студії. Тому було прийнято зважене рішення зробити якісний ремейк оригінальної Vice City, з сюжетом, адаптованим під сучасний сеттинг.

- Revolution Team

GTA 6 больше не нужна: моддеры переносят карту Vice City на движок GTA 4

Перша demo-версія модифікації буде включати в себе кілька районів оригінального Вайс-Сіті, а також кілька місій. За словами розробників проекту, ці райони були перероблені з нуля і мають осучаснений вигляд.

Не обійдеться і без пасхалок, які так люблять додавати Rockstar Games у свої ігри. Пасхалки в моді не будуть відразу ж кидатися в очі, але зоркі та уважні гравці обов'язково їх побачать. Розробники постаралися підійти до реалізації пасхалок максимально відповідально.

Чому GTA 4, а не GTA 5?

Одна з причин, чому GTA Vice City 2 не перейшла на движок GTA 5 у 2015 році — відсутність необхідного інструментарію.

Так, технічно ми могли б конвертувати наш місто туди, але на цьому б усе й закінчилося. У ньому просто не було б чого робити, тому що написати місії на внутрішньоігрових скриптах або ж перенести кат-сцени – неможливо. Тому вичавлюємо максимум з GTA IV, вона при належному підході може дати жару.

- Revolution Team

GTA 6 больше не нужна: моддеры переносят карту Vice City на движок GTA 4

Реліз demo-версії заплановано на 2020 рік. Автори не називають точних термінів, але кажуть, що до виходу мода залишається «пара-трійка місяців». Першою платформою, куди буде завантажена модифікація, стане LibertyCity. Слідкуйте за новинами і за нашим файловим архівом, щоб не пропустити реліз проекту! Також слідкувати за розробкою мода та поспілкуватися з його засновником можна на нашому сервері в Discord - Ліга авторів LibertyCity.

Від редакції

У світлі останніх подій офіційно заявляємо: GTA 6 більше не потрібна!

Рекомендуемые файлы