Історія звичних нам досягнень почалася в 2005 році, коли Microsoft впровадила їх на своїй консолі Xbox 360. Трохи пізніше вони з'явилися в Steam, а в 2008 році Sony додала систему трофеїв на Playstation 3. Ачивки настільки полюбилися гравцям, що зараз є майже в кожній грі. Звісно, цей тренд не обійшов четверту частину GTA.
Потрібно не лише пройти все, що є в грі, але й виконати секретні завдання: відкрити спеціальні бонуси Брюсі, Джейкоба і Патрика; провести з ними дозвілля всіма можливими способами, виграти повну партію в більярд, дартс і боулінг, побити рекорд у 11000 у QUB3D.
При складанні топу ми виходили виключно з власного особистого досвіду та вражень. Звісно, думка інших людей може відрізнятися. Але є впевненість, що відсоток гравців у Steam, які зможуть відкрити перелічені досягнення, виявиться невисоким.
А які досягнення були для вас найскладнішими? Поділіться своєю думкою в коментарях.