Колишній співробітник Rockstar: «Над GTA 4 ми працювали ніби з дулом у скроні»

В своєму інтерв'ю один з засновників Rockstar Games заявив, що під час розробки Red Dead Redemption 2 співробітники працювали по 100 годин на тиждень, тобто, приблизно по 14 годин на добу. Після невдоволення користувачів соцмереж, Дэн Хаузер (Dan Houser) пояснив, що працювали так лише самі засновники і кілька керівників відділів – просто тому, що реліз RDR 2 для них був дуже важливим справою. Інші ж працювали додатково лише, якщо хотіли: ніякого примусу до цього не було.
Один з колишніх співробітників компанії, Джоб Стауффер (Job Stauffer) спростував слова Дэна, заявивши, що таке було не тільки з Red Dead Redemption 2.
It's been nearly a decade since I parted from Rockstar, but I can assure you that during the GTA IV era, it was like working with a gun to your head 7 days a week. "Be here Saturday & Sunday too, just in case Sam or Dan come in, they want to see everyone working as hard as them." https://t.co/TaQS5LnaAa
— Job J Stauffer (@jobjstauffer) October 16, 2018
За словами Джоба, ще під час роботи над GTA 4, співробітники працювали «словно з дулом пістолета у виска», 7 днів на тиждень, без вихідних.
По суботах і неділях потрібно бути, тому що якщо зайдуть Дэн і Сэм [засновники Rockstar Games], то вони хочуть бачити нас, які працюють не менше старанно, ніж вони самі.
Він також згадав випадок, коли він захворів і йому знадобився день відпочинку – він страждав від застуди та виниклої алергічної реакції. Розповівши про це в Твіттері, він отримав невдоволення за прогул і за те, що «блукав по Твіттеру». Він також додав, що сам робочий процес складався з дуже наполегливої і важкої конкуренції один з одним, що тільки погіршувало умови праці, а не покращувало їх.
Rockstar Games поки що ніяк не прокоментувала дане заяву.
Рекомендовані файли

HD Universe GTA Vehicles [Update XIII]

PS2 to Mobile + Fixes

Updated Classic Uncover - Vice City (Build 23)

Реалістичні пішоходи - Real Peds Overhaul

Grand Theft Auto: Sindacco Chronicles - PSP Видання

Zombie Andreas Complete Final (Build 75)

Hot Coffee Mobile (Improved Mobile main.scm)

GTA SA Classic v1.7 - Атмосфера ПК-версії гри в GTA SA Mobile

Вид від першої особи - First Person Mod 3.0 (Fixed)

Vice City: Nextgen Edition Patch v1.2

Велика збірка CLEO-скриптів

Повний пак машин з GTA 5

TXD Tool версія 1.4.9.3 (тільки Android)

VGSA 2.0 - реалістична графіка
