Американський журнал Official Xbox Magazine опублікував семистраничний прев'ю багатокористувацької складової GTA IV. Окрім нових фактів у прев'ю міститься два нових арта і вісім нових скріншотів, які вже додані в нашу галерею.
Джеронімо Баррера (Jeronimo Barrera) з Rockstar сказав, що тестерам знадобилося грати два тижні по чотири години щодня, щоб пройти одиночний режим гри;
Стів Хахнел (Steve Hahnel) з Rockstar заявив, що причиною затримки виходу гри стало прагнення зробити GTA IV кращим. Багатокористувацький режим - одна з основних причин затримки гри. Геймплей потребував балансування, а автентичний Liberty City повинен був бути створений так, щоб на його вулицях могли грати і змагатися до 16 гравців одночасно;
в багатокористувацькому режимі, як зазначалося раніше, хост визначає різні опції, такі як погода, тип транспортних засобів, місця спавну і так далі. Хост також вирішує, можуть чи ні гравці використовувати систему автоприцілювання;
пакети зі здоров'ям, бронею і грошима доступні і в багатокористувацькому режимі. Гроші визначають ваш онлайн ранг, він може бути від 0 до 10. Вбивайте людей і крадіть у них гроші, щоб підвищити свою онлайн репутацію;
в багатокористувацькому режимі ви можете подорожувати де завгодно, але якщо ви помрете, то з'явитеся в точці спавну, встановленій хостом;
в багатокористувацькому режимі не можна грати за Ніко, але ви можете створити свого власного персонажа (чоловічої або жіночої статі) і вибрати один з кількох типів одягу.