Слідом за вчорашніми системними вимогами, портал IGN сьогодні поділився ще й деякими новими спостереженнями, які йому вдалося помітити в ході гри в PC-версію GTA 4. Опубліковане на сайті двосторінкове прев'ю не несе в собі якоїсь абсолютно нової інформації, але все ж містить кілька цікавих моментів, які ми вибрали і перевели для вас (не виключено ефект дежавю).
Над PC-версією GTA 4 працювало приблизно 50 людей, які займалися портуванням гри під час розробки версій для Xbox 360 і PlayStation 3;
В режимі мультиплеера гравці можуть налаштувати пошук під свої потреби: вибрати тип гонки та місце розташування;
Керувати грою можна як клавіатурою з мишкою, так і геймпадом, наприклад, від Xbox 360. Також обидва типи управління можна використовувати одночасно (водити контролером, а бігати і стріляти клавіатурою з мишкою);
Не дивно, але прицілювання в PC-версії, звичайно ж, зручніше консольного;
Щільність трафіку можна буде налаштовувати в меню за допомогою повзунка;
При натисканні клавіші F2 гра починає записувати від 30 до 60 хвилин повтору, тривалість якого визначається автоматично в залежності від того, що відбувається на екрані;
Гра оснащена редактором повторів, з функціями, аналогічними тим, які ми зустрічаємо в сучасних відеоредакторах. Основними можливостями є з'єднання кількох моментів, додавання ефектів і зміна ракурсів камери. А також кольорокорекція, налаштування рівня звуку, додавання музики і застосування текстових ефектів;
Кінцевий відеофайл можна буде зберегти в розширенні 640x480, 720p або 1080p. Rockstar Games Social Club допоможе поділитися своїм роликом з друзями або навіть з усім світом;
Оскільки GTA 4 використовуватиме систему Games for Windows з інтеграцією Live, в грі будуть досягнення (achievements), списки друзів, голосовий зв'язок, анти-чит, а також надійні сервери по всьому світу для комфортної гри.
Ну і як завжди не обійшлося і без нових скріншотів, які вже лежать у нашій галереї.