Колишній співробітник Rockstar розповів, як у GTA 3 з'явилася пасхалка з збільшуваним Місяцем

Недавно колишній розробник Rockstar North Оббе Вермей (Obbe Vermeij) поділився безліччю секретних подробиць про франшизу Grand Theft Auto. Зокрема, Вермей розповів про знаменитий пасхалку, пов'язану з Місяцем.
Вперше пасхалка з'явилася в GTA 3, але її також можна було побачити в GTA Vice City і GTA San Andreas. Суть полягала в наступному: якщо гравець стріляв у Місяць зі снайперської гвинтівки, то він змінював розмір, стаючи то великим, то маленьким.
Виявляється, секрет з'явився через суперечку художників, які не могли вирішити, наскільки великим має бути внутрішньоігрова версія супутника. Одні хотіли великого кінематографічного Місяця, інші наполягали на реалізмі. Врешті-решт, Вермей запропонував зробити в грі змінний розмір Місяця. Судячи з усього, це вирішило суперечку.
Раніше завдяки Оббе Вермей ми також дізналися, що Rockstar якийсь час працювала над грою про зомбі, а GTA Vice City спочатку задумувалася як доповнення до GTA 3.
Рекомендовані файли

HD Universe GTA Vehicles [Update XIII]

PS2 to Mobile + Fixes

Updated Classic Uncover - Vice City (Build 23)

Реалістичні пішоходи - Real Peds Overhaul

Grand Theft Auto: Sindacco Chronicles - PSP Видання

Zombie Andreas Complete Final (Build 75)

Hot Coffee Mobile (Improved Mobile main.scm)

GTA SA Classic v1.7 - Атмосфера ПК-версії гри в GTA SA Mobile

Вид від першої особи - First Person Mod 3.0 (Fixed)

Vice City: Nextgen Edition Patch v1.2

Велика збірка CLEO-скриптів

Повний пак машин з GTA 5

TXD Tool версія 1.4.9.3 (тільки Android)

VGSA 2.0 - реалістична графіка
